速途網(wǎng)3月4日特稿(報(bào)道 解佳昕)風(fēng)向從來(lái)都是跟著資本走的。今年開(kāi)年以來(lái),VR以眾星捧月之勢(shì)屹立風(fēng)口,相比之下,去年火爆的移動(dòng)電競(jìng)概念相談?wù)吡攘取2恢蛉诊L(fēng)頭正盛的電競(jìng)手游,今日可安在否?
“鯰魚(yú)效應(yīng)”后的離開(kāi)
2015年,移動(dòng)電競(jìng)的江湖風(fēng)生水起,隨著政府認(rèn)可扶持,官媒發(fā)文正名,資本潮涌而入,廠(chǎng)商跟風(fēng)炒作,產(chǎn)品花樣百出……手游發(fā)展趨勢(shì)呈現(xiàn)巨頭化后,移動(dòng)電競(jìng)的武林一分為二,騰訊獨(dú)霸一方,另外的半壁江山則成為中小廠(chǎng)商爭(zhēng)食之地。

越來(lái)越多的廠(chǎng)商、產(chǎn)品出現(xiàn),讓移動(dòng)電競(jìng)概念開(kāi)始“虛火”,大量廠(chǎng)商緊貼電競(jìng)概念,打出了貼著MOBA、FPS等競(jìng)技標(biāo)簽的非競(jìng)技游戲,移動(dòng)電競(jìng)一時(shí)成為了廠(chǎng)商營(yíng)銷(xiāo)的工具。
騰訊的發(fā)聲讓電競(jìng)盤(pán)子迅速擴(kuò)大,同時(shí),騰訊的瘋狂成長(zhǎng)也威脅著其他對(duì)手的地盤(pán),開(kāi)始抱團(tuán),大魚(yú)逼得越緊,就讓小魚(yú)努力尋求生存,造就了移動(dòng)電競(jìng)的“鯰魚(yú)效應(yīng)”,近20家廠(chǎng)商聯(lián)合成立移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)盟,來(lái)對(duì)抗騰訊這條大魚(yú)。
因此,2015年也被稱(chēng)為“移動(dòng)電競(jìng)元年”“MOBA手游元年”……
2016年,喊著移動(dòng)電競(jìng)口號(hào)的廠(chǎng)商少了很多,就像是搶食后的一哄而散,當(dāng)然,各家離開(kāi)情況各有不同,有倒閉的、有沒(méi)撈到錢(qián)的、有撈完一波就走的……雖然心態(tài)與處境不同,但造就了一樣的結(jié)局。
市場(chǎng)發(fā)生了哪些變化?
那么,今年的移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)形勢(shì)如何?Newzoo中國(guó)區(qū)移動(dòng)游戲檢測(cè)報(bào)告顯示,中國(guó)地區(qū)的Android商店收入榜Top 100當(dāng)中,24款電競(jìng)手游入榜,并且各自都舉辦了聯(lián)賽和競(jìng)賽,在iOS平臺(tái),也有19款電競(jìng)手游進(jìn)入了收入榜前100名。
目前,我們從榜單上能夠看到非棋牌類(lèi)、重電競(jìng)屬性的手游有《穿越火線(xiàn)》《全民突擊》《全民槍?xiě)?zhàn)》《王者榮耀》《全民超神》《自由之戰(zhàn)》《亂斗西游》《爐石傳說(shuō)》《虛榮》等,約有10款左右,MOBA類(lèi)獨(dú)占大半。
現(xiàn)在能在榜單中看到的一些移動(dòng)電競(jìng)游戲有《夢(mèng)三國(guó)》《時(shí)空召喚》等,而《熱血傳奇》也要做成MOBA類(lèi),網(wǎng)易MOBA手游《榮耀對(duì)決Plus》還未正式上線(xiàn)。
去年11月,國(guó)內(nèi)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品數(shù)量已經(jīng)超過(guò)50款。而從去年下半年開(kāi)始,細(xì)分品類(lèi)游戲用戶(hù)開(kāi)始集中到1-3款產(chǎn)品中,例如MOBA類(lèi)有王者榮耀、全民超神遙遙領(lǐng)先,F(xiàn)PS類(lèi)有穿越火線(xiàn)、全民突擊、全民槍?xiě)?zhàn),其他新晉產(chǎn)品很難超越這些游戲。
《王者榮耀》與《全民超神》

王者榮耀
作為騰訊MOBA手游的左右手,王者榮耀與全民超神兩款手游一直保持著非常不錯(cuò)的排名,有玩家認(rèn)為王者榮耀是最像LOL的手游——這或許也是兩款手游能夠常青的重要原因吧。
《虛榮》
虛榮
巨人網(wǎng)絡(luò)代理的虛榮進(jìn)入國(guó)內(nèi),從操作方式上與國(guó)內(nèi)大部分MOBA手游不同,巨人還舉行了多次賽事,包括《虛榮》中國(guó)邀請(qǐng)賽在內(nèi),大型賽事吸引了眾多用戶(hù)的參與。這款游戲在歐洲非常受歡迎。

自由之戰(zhàn)
《自由之戰(zhàn)》推出之后,確實(shí)給MOBA手游在一定層面上啟發(fā),目前排名也還很穩(wěn)定。
《亂斗西游》是網(wǎng)易在2014年推出的具有MOBA元素的手游,也有很多用戶(hù)認(rèn)為這是一款A(yù)RPG產(chǎn)品,但這并不影響游戲的比賽進(jìn)行和用戶(hù)對(duì)此熱愛(ài)。
《穿越火線(xiàn):槍?xiě)?zhàn)王者》《全民突擊》是騰訊推出的兩款FPS手游,兩款手游在操作上都簡(jiǎn)化了不少,對(duì)于移動(dòng)端的體驗(yàn)所有改善,但也仍舊有進(jìn)一步改善的空間,兩款產(chǎn)品一直保持著FPS手游的最好成績(jī)。

全民槍?xiě)?zhàn)
《全民槍?xiě)?zhàn)》是英雄互娛在2014年推出的FPS手游,操作上比較重,雖然上線(xiàn)時(shí)間已有一年半,但營(yíng)銷(xiāo)與賽事活動(dòng)頻率較高,排名比較穩(wěn)定。
以上是產(chǎn)品線(xiàn)上的表現(xiàn),各個(gè)廠(chǎng)商及游戲線(xiàn)下也推出了各種電競(jìng)比賽,如“英雄聯(lián)賽”“中國(guó)邀請(qǐng)賽”甚至TGA、QCG、WCA等。有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,雖然各類(lèi)比賽如火如荼,但是沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)我們稱(chēng)之為“神”一樣的、特別知名的戰(zhàn)隊(duì)或選手,賽事舉辦上也并不那么成熟,今年發(fā)揮的空間還很大。
已有大批“電競(jìng)手游”陣亡
除了以上這些赫赫有名、擁有大量用戶(hù)的電競(jìng)手游外,還有大批電競(jìng)手游當(dāng)綠葉襯托著,而在貼著電競(jìng)標(biāo)簽的手游背后,他們?nèi)缃裨鯓恿?
《超神吧英雄》是樂(lè)動(dòng)卓越喊出首款微電競(jìng)手游的口號(hào)的產(chǎn)品,從App Annie的統(tǒng)計(jì)中,這款游戲于2015年5月在A(yíng)pp Store上架,同年9月下架。
《召喚師聯(lián)盟》曾邀請(qǐng)草莓、微笑、二柯等電競(jìng)明星及主播為游戲代言,并在直播平臺(tái)進(jìn)行直播,由于涉嫌侵權(quán),觸控宣布這款游戲停止運(yùn)營(yíng)。

像三國(guó)
《像三國(guó)》目前仍有賽事進(jìn)行,但從App Annie統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,這款游戲在A(yíng)pp Store的表現(xiàn)并不是很好,目前處于下架狀態(tài)。在此提及這款游戲,是想說(shuō)競(jìng)技類(lèi)卡牌在國(guó)內(nèi)并不討好,除了《爐石傳說(shuō)》《三國(guó)殺》《英雄殺》外,其他類(lèi)爐石傳說(shuō)、游戲王等眾多產(chǎn)品表現(xiàn)并不搶眼。
超神爭(zhēng)霸官方論壇
《超神爭(zhēng)霸》官網(wǎng)更新截止2015年12月30日,蘋(píng)果商店中已經(jīng)搜索不到該產(chǎn)品,《超神爭(zhēng)霸》官方論壇的玩家討論也非常少。
《無(wú)盡榮耀》(原名為刀塔榮耀),圈哥未在各個(gè)渠道搜索到這款產(chǎn)品。
《超神召喚》《英雄團(tuán)》(官網(wǎng)最新消息停止于2015年11月9日)《眾神之戰(zhàn)》等MOBA類(lèi)手游現(xiàn)在幾乎聽(tīng)不到聲音,海外MOBA大作《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》《巫師競(jìng)技場(chǎng)》等在國(guó)內(nèi)不溫不火,其他一些比較流行的競(jìng)技類(lèi)手游例如《超神戰(zhàn)記》《天天炫舞》等在榜單中名次下滑也比較厲害,但經(jīng)過(guò)時(shí)間的沉淀,從貼吧、媒體論壇等社區(qū)可以看出部分游戲的核心受眾群體仍比較活躍。
MOBA、FPS與競(jìng)技卡牌類(lèi)產(chǎn)品是當(dāng)下主流電競(jìng)手游,其他音舞、格斗類(lèi)手游也還需更多優(yōu)秀產(chǎn)品加入。
Newzoo報(bào)告中表示,中國(guó)本地來(lái)自廣告、贊助、周邊和票務(wù)等方面的收入仍舊相對(duì)比較低,雖然目前中國(guó)的游戲發(fā)行商們主要把他們?cè)诼?lián)賽和競(jìng)賽中的預(yù)算看作是營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用,但他們同樣意識(shí)到,如此龐大的觀(guān)眾數(shù)量,在未來(lái)很可能轉(zhuǎn)化為玩家數(shù)量。
從廠(chǎng)商近期動(dòng)作來(lái)看,除了英雄互娛對(duì)ImbaTV、5EPlay的兩筆投資外,移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域并不活躍。
去年此時(shí),業(yè)內(nèi)還在討論“電競(jìng)手游的春天來(lái)了”,如今,白駒過(guò)隙,移動(dòng)電競(jìng)的話(huà)題已開(kāi)始陳舊,概念已逐漸沉寂,手游市場(chǎng)上的焦點(diǎn)是新歡勝舊愛(ài),移動(dòng)電競(jìng)今年會(huì)如何發(fā)展?目前成合縱之勢(shì)的移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)盟又如何與騰訊的連橫之勢(shì)抗衡?或許,一場(chǎng)暗藏的縱橫捭闔之戰(zhàn)已經(jīng)在醞釀中。
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