近日,國內(nèi)外各大游戲廠商陸續(xù)公布了公司最新財報,同樣,國內(nèi)游戲廠商網(wǎng)易游戲在公布的財報中可以看到,網(wǎng)易在第一季度游戲凈收達(dá)到60.15億
同比增長104%。其凈利潤24.61億元人民幣(3.82億美元),同比增長94.6%。網(wǎng)易丁磊表示,手游依舊是網(wǎng)易收入增長的主要動力。相比網(wǎng)易,EA、DeNa、萬代南夢宮在今年收入方面的表現(xiàn)較差,根據(jù)財報顯示,目前這些公司從財報來看均呈現(xiàn)減收狀態(tài)。玩具周邊銷售情況在市場的銷售有一定的下滑趨勢。
日本游戲廠商萬代南夢宮在最新財報中指出,全年銷售額為5755億日元,營業(yè)利潤為496億日元(同比減少11.9%),經(jīng)常利潤為507億日元(同比減少14.5%),當(dāng)期純利潤為345億日元(約合人民幣20.6億元,同比減少8.0%),除銷售額小部分增收外,其余均呈減收狀態(tài)!

在2014年到2015年期間,其營業(yè)利益為563.20億日元(同比增長26.1%),純利益為375.88億日元(同比增長50%),財報數(shù)據(jù)顯示,由于當(dāng)時除了亞洲地區(qū)之外,歐美等其他游戲市場相對鈍化,對此萬代南夢宮將業(yè)務(wù)主要圍繞“Ip”進(jìn)行展開,旗下《海賊王》、《龍珠》等熱門IP為題材的手游新作均受好評。對于今年利潤的下滑減少,似乎正是萬代南夢宮所預(yù)料的,主要是因為在今年推出的產(chǎn)品遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于上半年。由于電視游戲軟件在日本競爭相對激烈等原因,使得萬代南夢宮游戲軟件銷售量也在不斷減少。

除此之外,DeNA營收似乎已經(jīng)連續(xù)兩年呈現(xiàn)下滑趨勢,從2015年財報來看,AeNA全財年營收1424億日元,與上一財年相比減幅21.5%。其凈利潤同比減幅52.8%。截止到今年財報數(shù)據(jù)來看,其年銷售額為1437億日元,但是營業(yè)利潤同比減少了20%,最終利潤為113億日元,同比減少24.2%,整體呈現(xiàn)小部分增收而營業(yè)利潤減收的趨勢!
在手游市場從爆發(fā)到逐漸成熟的過程中,許多廠商也在不斷找尋自身定位,其中以任天堂、萬代南夢宮、迪士尼為例,分別致力于游戲Ip的研發(fā)授權(quán)。其中迪士尼在最新財報中就表示由于公司發(fā)行游戲業(yè)務(wù)使得游戲業(yè)務(wù)的整體營收減少因此在公司未來業(yè)務(wù)上面將放棄游戲發(fā)行業(yè)務(wù),但迪士尼仍然專注于游戲授權(quán)業(yè)務(wù)以及自研游戲產(chǎn)品。
從當(dāng)前海外市場來看,日本、歐美游戲玩家雖然在游戲類型、付費(fèi)方面呈現(xiàn)較大差異化,但是對于國內(nèi)游戲廠商海外發(fā)行來說,許多人認(rèn)為仍然是一個捷徑,尤其在前兩年來說,海外或許也會是中小團(tuán)隊的重要出路,但是從今年來看,國內(nèi)市場的激烈競爭以及市場成熟淘汰了多家手游公司,對于精品化運(yùn)營的海內(nèi)外市場來說,許多海外游戲輸送國內(nèi)并且也取得了不錯的市場表現(xiàn),從目前游戲廠商的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型來看,長線運(yùn)營將會代替大批量的產(chǎn)品策略。