速途網2016年6月16日新聞(報道 趙丹)在E3展會上,有幾款VR游戲特別引人注明,其中之一就是來自Bethesda公司的著名游戲《輻射4》的VR版。
盡管關于OculusRift和HTCVive的報道此起彼伏,但這兩大VR平臺依然缺乏大牌游戲。其大部分游戲都是獨立游戲級別的,屬于小型開發團隊對于這種全新互動方式的實驗作品。
這使得Bethesda的VR游戲成為基于PC的VR設備平臺上第一批“大牌”游戲,不過《輻射4》和《DOOM》的VR版本依然可以算是傳統游戲在VR領域的試金石。兩款游戲都是第一人視角,包含大量步行和跑步的動作。這種運動模式是PC和主機游戲的標配,但在過去幾年VR游戲的開發過程中,這種方式很有可能會造成玩家在游戲過程中產生眩暈感。
對于《輻射4》,游戲開發商提供的解決方案與大多數VR游戲采用的方式相同,那就是采用通過一次點擊即可跳躍到前方某處的傳送系統,Vive的左手控制器可以調用菜單系統,右手控制器可以控制槍械射擊。
進入《輻射4》的VR世界,第一感覺就是用一種全新視角來觀察一個非常熟悉的世界(《輻射4》去年年底上市,很多玩家已經通關數遍)。
當你回到那熟悉的紅色火箭卡車站,遇到你游戲中的最佳伴侶——狗肉(其實是一條狗的名字),作為一個VR的體驗,這是一個互動性上的小亮點。你可以同時查看菜單系統和進行射擊,這點相當方便。槍械配有無限彈藥,不過你現在并不能撿到地上的任何東西了,而這其實是原版《輻射4》中最主要的部分(撿垃圾)。
在E3現場提供的DEMO是一個快速的、腳本式的體驗,玩家將面對一小隊襲擊者的攻擊。實話實說,相對于傳統輻射的戰斗方式,這場戰斗感覺有點弱。雖然目前看起來是這樣的結果,但最終的產品是什么樣子頗值得玩家們期待。
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