美國洛杉磯時間6月14日,專注電影虛擬現實體驗技術研發的Immerex公司正式發布“端到端(end-to-end)”VR解決方案和新一代頭戴式顯示器——VRG-9020,該公司憑借專利技術、全球協作和高質量內容合作伙伴等資源精心打造的虛擬現實平臺,為電影、游戲和應用等三大領域的用戶帶來更加豐富的娛樂體驗。

Immerex產品圖
全新的VRG-9020頭戴式顯示器采用簡潔時尚的設計風格,能夠為用戶帶來舒適輕便的VR體驗。VRG-9020由一個與移動電源大小相近的主機,和一副重量約在200g左右,厚度為34mm,分辨率達到單目2K水準的可折疊頭盔組成。該產品無需與高配置電腦相連,即可在頭顯設備上投射出足以讓人身臨其境的VR內容(包括傳統的2D和3D電影)。根據現場演示,VRG-9020除了能為用戶觀看VR視頻提供出色的視聽體驗之外,還支持在任何場景下運行輕度、中度游戲。
便攜、高清、低延遲,Immerex彎道超車
這款被VR界視為新一代VR設備代表作的VRG-9020,關鍵在于改變了過去VR頭顯一直無法在便攜性和出色視聽體驗上兼而有之的局面。
VRG-9020將小巧、輕便的外觀作為技術創新的出發點,在此方面實現了獨一無二的突破。此次亮相的Immerex體積僅略大于一副高級太陽鏡,體積和重量遠遠小于其他VR頭顯設備。就外觀而言,Immerex
已經與笨拙的頭盔形態相去甚遠,真正成為時尚型智能設備。
尤為值得關注的是,Immerex通過將高性能運算單元與頭盔相互分離的創新設計,極大的增強了Immerex易于攜帶、移動的屬性,兼顧了VR沉浸式體驗所需高性能運算的需求。用戶攜帶高性能運算單元,完全可以實現隨時隨地進行虛擬現實娛樂體驗,用戶的碎片化時間將被充分利用與挖掘。同時,Immerex還支持對接PC模式,重度游戲玩家也可以借此獲取更豐富的娛樂體驗。
“Immerex正在突破VR行業所經歷的諸多限制,包括且不局限于游戲領域、提供更多的VR內容、讓頭戴式顯示器變得輕便舒適等等,”Immerex北美公司
CEO&CTO Adam
Li介紹:“VR的未來將主要依靠向虛擬世界提供內容,而我們正在將這一理念與自主技術創新、精英團隊和全球伙伴關系進行整合,加快為用戶提供沉浸式娛樂體驗的進展。”
據Immerex負責人透露,在未來,產品還將支持進行基本的3D建模掃描、姿態、物體識別,雙傳感器可成為VR用戶之間開展社交的新手段。

E3 Immerex展臺
加速產業鏈布局,打造VR生態
除了為消費者提供出色的VR設備體驗之外,Immerex公司在VR產業鏈端布局的決心也逐漸顯露。
Immerex除了在VR硬件形成重大突破之外,在軟件研發、VR內容制作方面,也都已經擁有成熟經驗。未來,Immerex將為用戶提供一整套成熟的端到端服務,同時將在包括中國在內的全球主要市場中打造一個完整的VR生態系統。
軟件方面,Immerex自主研發了全套SDK和實時渲染算法。獨創VR
Theater播放技術,可給觀眾提供遠優于傳統影院的視聽體驗。全面支持Unity3D、Unreal等主流游戲引擎。據稱,目前已有廠商完成VR游戲的對接。
在娛樂內容的制作上,Immerex掌握了電影級的VR內容生產制作技術與工藝流程。通過與好萊塢團隊的深度合作,Immerex研發出頂級全景視頻拍攝設備與后期處理平臺,并建立專屬內容團隊,為用戶持續提供源源不斷的電影級視頻內容服務。目前,已完成多部電影級的VR視頻制作。
“通過戰略合作,Immerex正在與中國的新興娛樂產業進行直接對話,同時還積極在中國的電影電視制作、內容分發和高票房院線等領域進行擴張投資,”Immerex董事長&中國區負責人Kirin
Li表示“目前我們與合作伙伴的深度合作已經覆蓋了65%以上的中國電影院線,這些獨特的資源將會幫助Immerex迅速成長為中國VR生態系統中的關鍵玩家。”
從目前Immerex的規劃來看,一個完善的VR產業鏈模型已經被初步構建。在過去幾年中,VR產業之所以無法實現消費者加速滲透,形成消費潮流,根本原因還是受制于產業鏈的不成熟、不完善。而現在,隨著Immerex的入局,或許將就此步入VR時代。
關于Immerex
Immerex于2014年在加州成立,總部設在索拉納海灘,是一家致力于影院級虛擬現實體驗的VR公司,憑借對”工匠精神”的推崇,Immerex正在將影院體驗由”旁觀”轉變為”參與其中”。通過整合專屬的軟硬件和專業的高質量內容,Immerex正在釋放出VR世界的無限潛力。Immerex北美地區公司CEO&CTO
Adam Li在計算機視覺軟硬件領域擁有數十年經驗,曾供職DivX、索尼和Legend3D等公司。