速途網2016年6月29日綜合(報道
趙丹)前天小報君看到小米VR的微博開始更新了,而坊間也開始傳聞小米VR可能在8月發布,聽起來實在很讓人期待!小米作為國內知名的智能手機和智能硬件大廠,舉手投足之間都能引來無數關注,而小米在很久之前就宣布要做VR了,不過在我們期待小米的VR新品之前,先來看看小米做VR必須要趟過哪些坑。
2K手機屏幕
自從三星推出了基于其S6、S7手機的移動VR產品GearVR之后,業界幾乎把三星旗艦手機的配置作為移動VR的標配,而S6、S7都采用了2K屏幕。另一方面,今年谷歌在開發者大會上提出的Daydream平臺也提出了推薦的硬件配置,2K屏幕也是必選。基于上述的判斷,小米如果想要提供足夠出色的VR體驗,必須推出對應2K屏幕手機的VR產品。那么問題來了,小米現在還沒有2K屏幕的手機,如果說小米要在8月發布小米VR,那是不是意味著小米也會在8月推出一款配備2K屏幕的手機新品呢?2K屏幕將是小米VR需要跨過的第一個大坑。
交互方式
用過GearVR的朋友都會有一個不好的體驗,那就是需要使用其設備右側的觸摸板進行操作,如果你去玩一個大型游戲,時間長了你的手一定會非常難受。正是因為這個原因,谷歌在Daydream方案中提出了體感手柄的設計,通過一個圓形的觸控板和幾個按鍵,基本上可以實現用戶在VR應用中的全部操作。而暴風魔鏡在前段時間的新品發布會上發布了基于手勢識別的暴風魔鏡5PLUS,第一次在移動VR產品上使用了手勢識別。體感手柄和手勢識別在操作方式都優于GearVR的側面觸摸板的設計,那么小米VR到底會采用哪種形式呢?這也是一個非常有趣的問題。值得注意的是,在谷歌公布Daydream的發布會上,小米赫然出現在首批支持Daydream的手機廠商列表中,所以小報君猜測小米VR多半是會選擇體感手柄的交互方式。
應用商店
如果說2K屏幕和體感手柄是VR硬件的大坑,VR軟件方面的大坑其實也不少。第一個要說的就是應用商店,小米VR如果只是一個手機VR盒子,其實是沒有任何意義的,所以一定要有內容和應用商店。我們知道,三星的應用商店背后是由Oculus提供支持的,再說明白點就是約翰·卡馬克大神直接對接的。(不了解約翰·卡馬克的朋友可以看小報君之前關于他的文章)如果小米VR要想提供一個令人滿意的體驗,內容和應用商店是不可避免的,是單獨做一個VR應用商店,還是把VR應用包含在小米原有的應用商店里,這些都是小米需要面對的選擇。
MIUI VR版?
接著應用商店的話題,小米一直以來都有一個優勢,那就是MIUI,也就是小米自己的手機操作系統。MIUI的歷史其實比小米手機還要早,在安卓系統混亂的年代,MIUI為中國用戶提供了一個不錯的選擇。到了VR時代,MIUI如何與VR相結合,這也是一個難題。小報君相信,如果小米要推出小米VR,一定會推出一個VR版的MIUI,這樣才符合小米一貫的風格——在系統上給用戶最大的操作便利。不過VR版本的系統UI其實并不好做,因為之前也沒有什么先例,做好了自然是能贏得滿堂彩,做不好的話,呵呵。。。
溫度和電量
應用商店和MIUIVR版可以說是小米VR在軟件方面需要跨過的大坑。下面是最后一個大坑,這個坑到目前為止三星做得都不太好,那就是VR對于手機性能的瘋狂占用。如果你用S7去玩一個VR游戲,不到半小時你就會發現手機奇燙無比,而且對于電量的消耗也是驚人的。溫度和電量是一個硬件與軟件結合的產物,這個問題是一個系統問題,是所有手機廠商需要解決的終極難題,自然也是小米VR需要跨過的最后一個大坑。
小報君:今天借小米VR這個話題,簡單列出了任何一家手機廠商要做VR產品所面對的一些問題,因為時間倉促,可能并不全面,希望對此感興趣的朋友可以跟小報君一起討論,看看我們如何能解決這些問題,讓移動VR產品能夠做得更好。
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