回顧近些年的VR產業發展,不難看出在繼2014年AR市場迎來投資熱潮后,VR市場從2015年開始以遠超AR的規模,成為眾多資本涌向的低洼地帶。根據機構數據顯示,2015年中國虛擬現實行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規模預計將超過550億元。資本市場投資在2016年第一季度投資更是達到18億元,相比2015年的火爆,不難看出行業回歸理性,搶位布局基本都已完畢,未來融資更多的是看中企業是否具有發展潛力。
從VR的發展史不難看出,從PC端VR頭盔到移動端VR眼睛,再到移動VR一體機,雖然形式變化多樣化,但其由于體積較大在技術成熟后必將被移動化取代。然而目前仍然是發展的主要方向,先是解決了用戶體驗差的問題,使產業不斷擴大應用場景。
近期,3Glasses發布新款產品藍珀S1頭盔,高清畫質達到雙眼超2K,刷新率更是達到了120Hz,LCD屏更是讓人眼球一亮,高分辨(2880*1440)、高PPI(704PPI)、高清晰、高亮度、高色彩還原度,在保證用戶體驗到優質視覺效果的同時,還擁有著低余暉的特性以及去藍光護眼技術。
從硬件數據上看,該產品已經成為行業頂級產品,預示著VR行業整體技術將開啟加速升級模式。眾所周知,目前市場大部分的VR硬件產品刷新率低于70Hz,長時間佩戴不僅對自身視力有影響,還會有眩暈感,用戶體驗之差,往往讓大多數人止步。3Glasses在今年推出新品,再次刷新國內產品數據,已經走上趕超索尼等國外知名企業之路。
另外,3Glasses還推出VRSHOW平臺,希望打造行業內最大的VR內容創造者與開發者平臺。開發者與內容制造者將通過平臺獲得更多的硬件設備、技術支持、變現渠道和資金支持,還將可以通過平臺互動,與更多有VR夢想的人一起努力奮斗。
可以看出VR行業已經從純硬件企業向VR產業鏈方向進行布局,在以技術提高硬件產品的同時,還針對設備開發出更為適合的內容,形成完整生態鏈條。感覺該產業鏈跟索尼、Xbox、will等國際知名游戲硬件企業的成長歷程不謀而合,可以看出VR產業最早還是會在軍事與游戲領域先行。
中國VR市場將會在眾多有實力的企業推動下,不斷發展與成長,未來將會誕生2-3個行業巨頭。