
速途網(wǎng)2016年7月6日綜合(報道趙丹)上周小報君采訪了暴風(fēng)魔鏡市場合伙人高偉,5月31日暴風(fēng)魔鏡發(fā)布了新品暴風(fēng)魔鏡5及5Plus,其中暴風(fēng)魔鏡5Plus是全球首款支持手勢識別的VR眼鏡產(chǎn)品,小報君對于這款新品充滿了好奇,也借此機會希望了解一下其上市計劃以及暴風(fēng)魔鏡對于下半年VR市場的看法。
關(guān)于新品及手勢識別
高總告訴小報君,暴風(fēng)魔鏡5上市在即,基本上在7月中旬可以發(fā)貨,售價499元,而作為暴風(fēng)魔鏡4的升級版產(chǎn)品——暴風(fēng)魔鏡4S-Rio也將很快發(fā)貨,其價格與暴風(fēng)魔鏡4相同,售價199元。
至于暴風(fēng)魔鏡5Plus,消費者可能要再等一段時間。高總告訴小報君,暴風(fēng)魔鏡5Plus應(yīng)該算是全球首款支持手勢識別的VR眼鏡,手勢識別技術(shù)如何與手機匹配,這里面有很多技術(shù)難關(guān),這些技術(shù)難關(guān)暴風(fēng)魔鏡的團(tuán)隊在前期已經(jīng)攻克了,而產(chǎn)品在量產(chǎn)時會有一個良品率的問題,提升良品率還需要一個過程,所以還請消費者再等待一段時間。
手勢識別是小報君非常感興趣的一個話題。當(dāng)一個用戶拿到一臺暴風(fēng)魔鏡5Plus時要如何用手勢操作呢?高總表示,暴風(fēng)魔鏡這次推出了一個全新的VRROM——MagicUI,其本身支持傳統(tǒng)的操作方式,同時也支持手勢和語音操作。當(dāng)用戶拿到暴風(fēng)魔鏡5Plus時,就可以直接用手勢操控整個系統(tǒng)。
對于支持手勢識別的VR內(nèi)容,高總說,在暴風(fēng)魔鏡5Plus發(fā)貨時,會自帶一些小游戲和demo,這是暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊自己開發(fā)的,當(dāng)然這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,所以暴風(fēng)魔鏡也在和一些游戲廠商進(jìn)行合作,這些廠商基于暴風(fēng)魔鏡開放的SDK進(jìn)行開發(fā),目前已經(jīng)有一些游戲即將推出。同時,暴風(fēng)魔鏡5Plus在手勢識別方面采用的是國外廠商LeapMotion的技術(shù),在國外已經(jīng)有一些基于LeapMotion進(jìn)行開發(fā)的游戲了,比如著名網(wǎng)游勁舞團(tuán)的VR版。
隨著手勢識別技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,后面的游戲和應(yīng)用會越來越多。高總給小報君舉了個例子:“因為我們的整個系統(tǒng)是支持手勢識別的,所以你在看電影的時候,可以用手拖動進(jìn)度條、調(diào)節(jié)音量和拉伸屏幕大小,相信之后會有更多的玩法。”
另一方面,小報君之前也想過,其實手勢識別在B端市場也有非常廣闊的前景。對此高總表示同意:“我們提供一個行業(yè)解決方案,用戶可以通過手勢操作與各種B端場景相結(jié)合,比如說虛擬看房和虛擬購物。過去你需要一個遙控器,現(xiàn)在你可以用最自然的交互方式也就是手勢進(jìn)行操作。暴風(fēng)魔鏡是一個平臺,我們不能什么都做,我們把平臺開放給大家,大家一起來做,實現(xiàn)共贏。”
關(guān)于位置追蹤
在5月31日發(fā)布會現(xiàn)場,小報君看到暴風(fēng)魔鏡演示了自己開發(fā)的位置追蹤技術(shù),在一個局域網(wǎng)內(nèi),兩名工作人員分別扮演足球場的射手和守門員,進(jìn)行射門和守門的操作,其位置追蹤系統(tǒng)可以同時追蹤多個人的位置數(shù)據(jù),當(dāng)時讓小報君覺得這項技術(shù)非常驚艷。
高總向小報君介紹,最初開發(fā)這項技術(shù),是因為之前人們玩VR的時候都是一個人坐著玩,而很多人在玩的過程中其實是有移動需求的。暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊認(rèn)為有必要開發(fā)一個小范圍移動的位置追蹤系統(tǒng),因為大范圍移動其實是不安全的。“我們希望用戶可以回到自然交互的方式,在一個小范圍空間里,用戶可以去做各種動作。這樣的使用場景很多,比如說一些體感游戲,可以通過VR變得更加逼真,而且位置追蹤再結(jié)合手勢識別,那么想象空間就更大了。在B端領(lǐng)域也會有非常多的應(yīng)用,比如說建筑設(shè)計和藝術(shù)創(chuàng)作等等,總之在這里只受想象力的限制。”
高總表示,5月31日發(fā)布會展示的還只是一個簡單的位置追蹤,當(dāng)時兩個人是在一個局域網(wǎng)里進(jìn)行互動的,其實兩個人也可以通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行異地互動,其實這就是VR社交(小報君頓時覺得異地戀的朋友有救了)。“同時我們也在研究,如何將位置追蹤在更大范圍里實現(xiàn),比如說用戶在大范圍移動時,如何避開障礙物和保證安全等等。”
目前暴風(fēng)魔鏡的位置追蹤技術(shù)還處于研發(fā)的狀態(tài),至于會不會量產(chǎn)推出,暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊還在考慮市場的需求情況。
關(guān)于一體機
暴風(fēng)魔鏡去年發(fā)布了第一代一體機產(chǎn)品。對于一體機,高總說:“其實我們在陸續(xù)地發(fā)貨,不過主要針對B端市場,在C端市場我們并沒有發(fā)貨。其中主要的原因還是因為設(shè)備偏重,對于B端市場,設(shè)備偏重是可以接受的,比如說在博物館游客可以短時間使用一體機,這是可以接受的。但是C端用戶要長期攜帶就有問題了,這也就是我們沒有在C端市場發(fā)布的原因。我們在今年可能會推出我們的第二代一體機,這款產(chǎn)品目前正在開發(fā)當(dāng)中,我們還是要秉承我們一貫的特點,那就是我們的產(chǎn)品一定要引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。現(xiàn)在的一體機應(yīng)該具備幾個重要特點,第一是要更輕,第二是屏幕要更清晰,第三是設(shè)備的續(xù)航能力要更強,另外一個就是我們獨特的手勢識別功能。”
不過對于一體機,高總也說了自己的看法。他認(rèn)為一體機有一個最本質(zhì)的問題其實沒有解決,那就是重量問題。“電池、鏡片、CPU和屏幕全都在這兒,再怎么減輕重量也是很有限的,無法便攜才是真正的問題。”他認(rèn)為現(xiàn)階段的一體機更像是一個過渡性的產(chǎn)品,對于這方面的需求,未來會有多種解決方案。“第一種方案是智能手機性能夠強的時候,配合VR眼鏡就能提供很好的VR體驗。第二種方案,就算是一體機,也應(yīng)該是考慮如何做到像現(xiàn)在的眼鏡那樣輕薄,一定應(yīng)該是這樣的方案,所以我們下一步可能會有一些獨特的想法出來。”
下半年的VR市場會有很多熱點
談到VR市場,高總認(rèn)為,從去年年底到今年年中,整個VR行業(yè)很火,但都是浮于表面,這種表面繁榮的情況其實是對行業(yè)有損害的。“因為用戶體驗不高嘛,粗制濫造的東西比較多,而VR內(nèi)容本身也不行。從暴風(fēng)魔鏡標(biāo)志性的支持手勢識別的產(chǎn)品的推出,到我們對內(nèi)容和IP的強化,以及我們提出的VR游戲、VR影視等2.0時代的標(biāo)準(zhǔn),我們希望為行業(yè)多做一些探索,能夠推動行業(yè)發(fā)展。”
“由于谷歌Daydream平臺的推出,到今年9月、10月會出現(xiàn)一個小高潮。在硬件層面上會有一些國內(nèi)廠商跟進(jìn)我們,推出內(nèi)置電子元件的、甚至也支持手勢識別的產(chǎn)品。而軟件系統(tǒng)隨著Daydream系統(tǒng)的出現(xiàn),在安卓平臺會逐漸出現(xiàn)統(tǒng)一的趨勢,這就意味著各大手機廠商很容易推出自家的VR眼鏡。”
“另外,在內(nèi)容方面也應(yīng)該會有一些爆發(fā),我們自己推出了大IP、強IP的概念,我們會跟很多大的IP進(jìn)行合作。你會發(fā)現(xiàn),以后那些低質(zhì)的內(nèi)容沒有人會看了,未來會出現(xiàn)越來越多大IP的、制作精良的精品內(nèi)容。根據(jù)我們的預(yù)測,到今年10月、11月可能會有一些新的東西出現(xiàn),比如說直播的新技術(shù)。而一些行業(yè)應(yīng)用,比如說教育、新聞、房地產(chǎn)等領(lǐng)域,可能會出現(xiàn)一些標(biāo)桿性的案例,所以下半年應(yīng)該是非常火熱的半年,應(yīng)該會有很多熱點出現(xiàn),對此我們充滿期待。”
我們的優(yōu)勢是專注于VR
小報君的最后一個問題是,下半年一些手機巨頭比如小米、華為都會推出自己的VR眼鏡,面對這樣的情況,暴風(fēng)魔鏡會不會擔(dān)心?
高總向小報君表示,其實各家做的事情不一樣。“小米和華為(這里指華為的手機業(yè)務(wù))的主業(yè)是手機,而樂視的主業(yè)是內(nèi)容,VR不是他們的主業(yè)。暴風(fēng)魔鏡專注于VR,VR是我們唯一的主業(yè)。對于手機廠商來說,其做法應(yīng)該會借鑒三星的方式,也就是用VR眼鏡匹配自己的高端旗艦手機,那么其余的手機和手機用戶怎么辦?他們還是會選擇暴風(fēng)魔鏡。同時手機大廠做VR在內(nèi)容方面也是欠缺的,在這方面,我們不一定是競爭關(guān)系,比如說我們會為某些廠商提供VR內(nèi)容的支持。”
同時高總也認(rèn)為,手機巨頭的進(jìn)入是一件好的事情,將有利于VR用戶的普及和VR技術(shù)的推廣。
VR小報關(guān)注VR行業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢,聚焦VR技術(shù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用,與VR行業(yè)精英進(jìn)行深度溝通,為VR從業(yè)者、用戶以及關(guān)注VR領(lǐng)域的投資者提供具有參考價值的精品內(nèi)容。