當前,三國題材手游在移動游戲市場不斷被唱衰,但360游戲《放開那三國2》上線后便交出了首日下載、首日新增、首日活躍、首日收入四項核心數據領跑全渠道的優異成績;同時單渠道收入也一舉突破了100萬大關。既體現了過硬的產品素質,同時更展現了360游戲強大的運營和分發實力。憑借雄厚的渠道資源、豐沛的用戶流量、優異的運營實力,360游戲還將為行業帶來更多優秀產品,為玩家帶去更多驚喜和期待。

整合營銷激活玩家興趣 提升游戲轉化
在《放開那三國2》上線前兩個月,360游戲就根據自身平臺數據,進行了前置的用戶研究和數據分析為巴別時代提供了近百條相關整改建議。同時通過整合營銷的方式,對用戶進行精準觸達提升了30%的用戶轉化率。通過集結式預約頁面、智能預下載、市場向活動等發行組合,幫助游戲快速、精準的圈定核心用戶,助力游戲在下載、新增及收入等方面均取得優異成績。

360游戲基于用戶數據,通過識別各類用戶的興趣愛好、付費能力、地理位置等信息,設計了不同的PUSH、banner投放等優化方案。針對潛在核心用戶進行精準預約推送,在360旗下官方論壇、手機助手等各個自媒體上,以“活動+海報+廣告”的整合營銷方式,全方位調動玩家興趣點。“預約喚醒”則保證用戶在公測后可以第一時間下載體驗到游戲,提高了預約用戶da轉化率。
隨心轉換 跨平臺暢爽體驗
此外,明星效應同樣不可小覷,通過明星自身影響將粉絲向360游戲平臺導流。當然最值得關注的是,今天360針對《放開那三國2》也專門推出基于第三代模擬器技術的電腦版。用戶只要使用360安全衛士、360軟件管家、360搜索里面搜索,既可以直接在電腦上運行該游戲。也就是說用戶只需一分鐘耗用電腦最低的內存就可以體驗到電腦大屏玩手游的暢爽體驗。相較其它廠商繁瑣的虛擬機安裝步驟,體驗好出不止一點半點。

精準投放 市場資源全面狙擊
上線前,
360游戲給予《放開那三國2》大力度的資源支持。論壇首頁、手機助手Banner、自媒體頭條與置頂等資源的同時,針對各類大眾、產業、游戲媒體發布最新產品動態,并進行精準投放,為渠道帶來巨大的曝光。

這款由巴別時代《放開那三國》原班人馬打造的2016回合制RPG手游大作《放開那三國2》,榮耀回歸之日。在360游戲平臺的大力支持下,游戲在上線首日,取得下載,新增,活躍,收入四項數據渠領跑全渠和單渠道收入率先突破100萬的驕人成績。