接近兩個月前,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》在國內(nèi)開啟了首次刪檔封測。上軟一年多的研發(fā)成果,呈現(xiàn)在了部分玩家的面前。據(jù)悉,在12月22日,幻璃鏡將開啟首次渠道不計(jì)費(fèi)測試。屆時,將會有更多的玩家能夠體驗(yàn)到這款跟以往仙劍不太一樣的產(chǎn)品。

在之前不長的時間內(nèi),玩家對幻璃鏡的體驗(yàn)可謂是淺嘗輒止,叫好聲有之,為之驚奇聲也有之。而同時,幻璃鏡以非常規(guī)仙劍游戲的姿態(tài)引發(fā)了坊間的熱議。原因無他,唯畫面耳。

新國風(fēng)的畫面風(fēng)格將幻璃鏡與仙劍系列的其他產(chǎn)品完全區(qū)分開來,并不是所有人都理解這種近乎于大膽的創(chuàng)新。在首次刪檔封測之前,上軟的CEO也是游戲的制作人張孝全曾公開解釋過游戲風(fēng)格上的問題。在后續(xù)的一些報道中,他也更為細(xì)致的解釋了幻璃鏡為什么要有這種變化。

這種變化也恰如飛來之石,擊破了平靜的水中天。而這種圍繞畫風(fēng)的爭論在首次封測過程中始終不絕于耳。追捧者不吝溢美之詞,也有很多人持保留的態(tài)度。僅話題性而言,幻璃鏡應(yīng)該是所有仙劍手游之最。
對于一款游戲而言,這自然是好現(xiàn)象,有激烈的爭論也意味著,幻璃鏡本身擁有著極大的受眾用戶以及高于手游行業(yè)平均的用戶認(rèn)知度。從另一個角度來看,幻璃鏡挑戰(zhàn)的是玩家早已習(xí)慣的感官。

在貼吧、論壇、一些游戲平臺等地,你總能看見圍繞著幻璃鏡風(fēng)格的貼子或者評論出現(xiàn)。而事實(shí)上,這種爭論在手游中并不常見。換言之,上軟一定程度上的打破“忠于IP”行為成為了讓人又愛又恨的存在,故而誕生出了完全有別于其他手游的討論焦點(diǎn)。
除了風(fēng)格的老生常談之外,首測中還有一些點(diǎn)值得我們?nèi)リP(guān)注。比如首次刪檔封測之時,上軟為了防止玩家過快的打通開放的關(guān)卡,所以提高了關(guān)卡的難度,這也造成了一些誤會,讓部分玩家生起不氪金就無力通關(guān)之感。這一點(diǎn)有希望在12月22號的首測中得到改善。以及幻璃鏡的VIP系統(tǒng),據(jù)傳聞在渠道首測之時也會調(diào)整或者取消。

12月22日,幻璃鏡的第二次考驗(yàn)將到來。這款脫胎于仙劍傳統(tǒng)的手游在之前的測試中得到了褒多貶少的評價。但讓人驚喜的是,圍繞幻璃鏡的評價與其余類手游全然不同,或者我們可以這么說,當(dāng)玩家圍繞仙劍手游的討論從“還原了多少,情懷幾何”,到“創(chuàng)新好不好,變化大不大”,這本身就是仙劍品牌的一大進(jìn)步。
希望在12.22渠道首測中,我們能看到幻璃鏡有更大的進(jìn)步。
