在春節(jié)期間,全國各地都會舉行很多我們耳熟能詳?shù)膽c祝活動,特點(diǎn)各異,都是為了迎接農(nóng)歷新年,比如貼春聯(lián),放鞭炮,廟會等等。
而在游戲當(dāng)中,玩家們每年在春節(jié)期間也會在各自喜愛的游戲當(dāng)中參加一些固定的迎新春活動,一來得到一些豐厚的獎勵,二來可以和朋友們在游戲中共同度過春節(jié),而這其中最有名的,恐怕就要屬游戲中的年獸活動了。
年獸又稱年。是古代神話傳說中的惡獸。相傳古時候每到年末的午夜,年獸就會進(jìn)攻村子,凡被年獸占領(lǐng)的村子都遭受到殘酷的大屠殺,頭上的犄角就是屠殺武器。
屠殺結(jié)束后,年獸會吃掉所有人的頭顱。為了防止有人詐死或僥幸逃脫,年獸假裝離開村子后折回來屠殺幸存者,甚至讓村子發(fā)生劇烈的晃動。就連嬰兒、孩童都難以幸免。
人們利用年獸的三大弱點(diǎn),放爆竹(會嚇壞年獸),貼春聯(lián),驅(qū)趕年獸的進(jìn)攻。為了防止年獸的再次騷擾,放爆竹、貼春聯(lián)漸漸成為節(jié)日習(xí)俗,春節(jié)由此成為中華民族的象征之一,潛移默化地沿襲至今以及影響世界各地。
如今,年獸的習(xí)俗被各大游戲廠商們從現(xiàn)實(shí)中轉(zhuǎn)移到了游戲里,讓玩家們能夠在游戲中體驗(yàn)到我們這些古老傳統(tǒng)的魅力,達(dá)到游戲和寓教于樂同步的效果。
不過年獸畢竟是神話中的存在,其名流傳甚廣,但是它的形象卻被人們傳送的各不相同,可謂每個人心中都有一個年獸的模樣,但是游戲當(dāng)中的年獸究竟是什么樣的呢?

《陰陽師》采用的是日式和風(fēng)的設(shè)計,所以在年獸的設(shè)計上多少帶有一點(diǎn)日本的特色,從整體上來說,感覺像日本傳說中的天狗和我們所熟悉的獅子這兩者的結(jié)合體。

作為一款西方游戲,《魔獸世界》中的年獸則簡單粗暴的多,直接采用了雙頭犬的模型,估計要讓暴雪自己去設(shè)計一個全新的BOSS,又要花費(fèi)不少的腦經(jīng),所以干脆就直接調(diào)用年獸的名號了。

《夢幻西游》采用的方式和魔獸類型,不過就游戲本身來說就很符合神話的色彩,同時“古代瑞獸”的形象就很符合年獸的特點(diǎn),所以直接拿過來用也無可厚非。

《夢幻誅仙》中的年獸由于可以作為寵物出現(xiàn),所以在畫風(fēng)上則采用了一些親民的風(fēng)格,在外觀并沒有設(shè)計的過于兇猛。

《球球大作戰(zhàn)》的年獸則采用了分布式的格局,采用了類似于Q版的游戲形象,和游戲本身的風(fēng)格非常接近。

《怪物獵人OL》的年獸設(shè)計則是另辟溪錦,與其說是傳說中的年獸形象,倒不如說是一只大型的狒狒。

《劍俠情緣3》中的年獸形象很有地域風(fēng)格,舞獅是廣東過年的傳統(tǒng)節(jié)目,劍三的年獸就是采用了這個傳統(tǒng)的舞獅設(shè)計,很有過年的味道。

《三國殺》作為一款卡牌游戲,也有著自己的年獸活動,而且設(shè)計威武異常,單純看圖來說,完全想不出是一款卡牌類游戲的春節(jié)活動。

《傳奇世界》的年獸形象在我們看來更像是一只麒麟獸,生動形象。不過背上的大元寶到是給人一種很接地氣的感覺。

相比于其他的游戲,《問道》中的年獸則有一些另類,因?yàn)樽铋_始的時候它是以人的形象出現(xiàn)的,不過想到《問道》的封神背景,這樣的設(shè)計也確實(shí)很符合游戲的特點(diǎn)。
當(dāng)然還有很多其它游戲都有自己的年獸而且形象各異,我們這里就不一一列舉了,不過各位玩家們心中,有哪些年獸的形象最符合自己的口味或者和游戲本身最為貼切呢?歡迎大家來留言討論。