3月30日,VR小報系列沙龍第三期在北京成功舉辦,“VR游戲的渠道與變現”這個主題很大也很關鍵,所以我們分成上下兩期。這一期是針對線下渠道和變現,線上平臺渠道變現將在4月中旬舉辦。
此次沙龍由VR小報邀請幻維世界、妖界VR、七彩云南聯合主辦。行業內的人都知道去年VR游戲研發商大部分沒有賺錢,很關鍵的一個原因就是線下幾乎沒有收入。很多朋友的產品被平臺拿走后,可能有少量簽約金,游戲分成收入完全可以忽略不計,導致很多廠商都準備放棄線下市場,主打線上C端平臺。
這一期沙龍我們邀請了發行平臺幻維世界產品VP李翱、線下渠道抉擇科技CEO吳昊、線下發行公司造夢科技CBO戶淼、游戲研發商光競科技CEO司路分別從各自角度向大家介紹目前線下渠道的現狀以及如何從線下去變現。

會議首先由速途網絡總編輯孟祥龍為大家介紹了速途網絡目前發展現狀及速途在新媒體矩陣、速途影業和大娛樂營銷所擁有的眾多資源優勢。

幻維世界產品VP李翱以《VR游戲發行分享》為主題,向我們介紹了去年幻維投資了20多家游戲研發公司,推出10款游戲產品,也揭示了目前渠道的混亂陰暗面。有部分渠道平臺不給簽約金,通過C端分成的方式拿到產品代理,但是目前C端用戶不足,游戲研發商也就無法獲得收入的現狀。幻維今年將轉變思路,從游戲競技視頻的整合開始,引導市場來認識VR游戲,通過APP等品牌推廣方式擴大C端市場增加產品銷量。
抉擇科技CEO吳昊,抉擇從密室逃脫起家到目前成為主流標桿式的VR線下渠道窗口,對于線下渠道可謂知之甚多。以《VR游戲的渠道與變現》為題,從目前線下渠道現狀、北京地區數據調研,通過數據向我們揭示了C端消費者對游戲娛樂的真實需求。在引流方面,抉擇近期涉足硬件領域,推出了自己的硬件產品VR娃娃機(VR禮品機),通過舊有產品升級,吸引用戶進店體驗帶動消費,還通過捆綁硬件的方式提高研發商變現能力。
光競科技CEO司路以《VR游戲線下合作》為題,向大家介紹了目前作為游戲研發商對于線下渠道的認識和了解,以及自己同線下渠道的合作方式,為其他研發商提供一個借鑒思路。
造夢科技CBO戶淼,以去年獨家發行的《義莊派對》,月流水達到73630元等真實數據,為大家分析了這款產品的優缺點。優點在于游戲中加入了中國元素,讓體驗玩家得到了情感上的代入。不足在于游戲的地圖選擇性過少,體驗豐富度不多等實際情況。
有干貨的沙龍似乎時間都過得很快,這一期VR小報線下沙龍也接近尾聲。在嘉賓演講分享結束后,大家合影留念并相互交換名片增加了解,希望可以通過此次沙龍對VR游戲從業者提供更多交流機會,讓游戲研發商可以真正從線下渠道賺到錢,讓VR行業越來越好。
各位大咖的充滿干貨的分享內容著實很多,我們將對嘉賓的演講進行整理并在近期放出,更多演講細節請關注VR小報微信公眾號。

以下是現場花絮照片:
