2017年初上線的《鎮魔曲》手游,上線之初便實現了DAU破百萬,免費榜排名第五,暢銷榜排名第7的成績。數個月來,始終在AppStore榜單上占據前20名的位置。作為一款擁有著“40級成人禮”的慢熱型MMO,玩家40級以后對團隊戰斗的內在需求,使游戲的社交回歸到了“需要與被需要”的原始驅動下。我們完全可以預見,依托著用戶主動社交的持續積累,這部大作勢必會迎來新一波的厚積薄發。
玩家對不同職業的搭配需求甚至形成了現象級的傳播,使得5月5日游戲中的全新主角“龍女”一經推出,便引來大量玩家奔走相告“帥氣小姐姐”的誕生。游戲的百度搜索指數也隨之一路上漲。這名手持兩把黑色太刀、動作靈敏又兇狠的嬌俏蘿莉,顯而易見贏得了許多游戲愛好者的青睞。

《鎮魔曲》手游全新資料片——全新主角龍女來了
爆發的人氣背后,上線不久就創造出1.5億條語音消息的奇跡,也驗證了《鎮魔曲》手游強有力的社交屬性。網易以立體完備的社交網絡為基,對MMO手游的革新推進,也由此可見一斑。
一馬當先的社交思維:人是真實鮮活的,不是冰冷的數字
《鎮魔曲》手游上線之初,打出的口號就是“原汁原味的MMO”,拒絕讓玩家成為數據,而劍指鮮活世界的“人”。這其中的立意不言而喻——以游戲為幕布,給予玩家最廣闊的社交空間。
基于這樣的思維,游戲以極為強悍的技術,對游戲畫面進行了主機級的革新。在網易自研NeoX2.0引擎及主機級PBR技術渲染的支持下,《鎮魔曲》手游神秘又別具一格的東方世界被刻畫得細致入微,仿若觸手可及。
究其根本,人類終究是視覺動物,精妙逼真的畫面,更容易讓人從簡單的“游戲”二字中跳脫出來,沉浸入另一個世界和另一種人生。而相對弱化了游戲劇情的MMO,則因其多人互動的特質,也激發了玩家對游戲中“自我”“他人”與“世界”更多的想象,這一想象,更亟待通過畫面來給予滿足。
極為出眾的畫面,滿足了玩家對新世界的好奇與對新自我的審視,也成就了連接玩家間彼此心扉的橋索。作為入門券的畫面質感,可以說,既是給玩家的定心丸,更是《鎮魔曲》手游所立下的第一張保證書。

龍女的技能依然保證了《鎮魔曲》手游一貫水準
不僅如此,作為MMO品類,《鎮魔曲》手游更是先人一步,采取了MOBA式操作。這同樣是一條強大的社交鏈。MOBA操作加以戰法牧搭配,提供了優秀的合作體驗,而實時語音,則在此基礎上,為玩家提供了極為便利的交流方式。戰斗不再枯燥,而成為玩家拉進彼此距離的有效粘合劑。
游戲大膽開放的自由交易系統更是如此。玩家面對的不再是冷冰冰的系統,而可以選擇擺攤做買賣,面對面交易。喧嘩市場,無比真實,需求創造的溝通,又進一步促進了需求的產生,完善的游戲大社會,更由此而生。
不好好做游戲?內置美拍和朋友圈兩個獨立APP的先鋒邏輯
面對時下以90后為主的年輕受眾,以及作為移動端,玩家碎片化游戲的傾向,游戲開發組深知憑借舊有的“套路”,并不足以滿足新生的用戶。事實上,據近年來90后用戶報告研究表明,在大都市中生活工作的年輕人群,長年面對生人社會,在社交上往往呈現更加內向甚至排斥的傾向,也就是我們常說的“宅”。然而一款優秀的MMO游戲,其目標之一,則正是讓玩家擺脫現實中的孤獨與疏離感,積極地融入游戲社會之中。
如何進一步完善玩家的社交體驗?僅僅依靠傳統的社交系統還不夠。于是,《鎮魔曲》手游深度挖掘了年輕用戶的心理需求,在迭代更新中,陸續推出了兩個“最”,每一個,都足以令游戲業內驚嘆——原來MMO社交還可以這么玩!
第一個“最強”——最強大的游戲美拍。開發組石破天驚地在游戲中內置了一款“美拍”神器,這個強大的自拍系統,幾乎具備當下流行美圖自拍APP的所有功能——甚至可能更為豐富一些。玩家可以在“美拍”中,自定義天氣特效,任選海量濾鏡、貼圖、邊框、水印,秀出各種鐘意動作,最重要的是,還可以和小伙伴們一起擺拍……

游戲內置美圖秀秀?這玩得有點溜
極為接地氣的美拍功能,結合極具殺傷力的次世代畫面,直擊“風景黨”的痛點,不僅給予了玩家們除了組隊戰斗外,更為輕松自如的互動方式,也讓不熱衷表達的玩家,都能在其中享受到自我愉悅的樂趣。
第二個“最強”——最強大的社交朋友圈。繼“美拍”之后,開發組更為大刀闊斧地在游戲中加入了“朋友圈”功能。這又是一個功能已經相當完備的社交APP。全頻覆蓋,跨服關注,在這個巨大的社交平臺上,玩家們可以隨心所欲地關注交友,暢聊八卦,展示游戲外的自我。當然,《鎮魔曲》手游的朋友圈同樣提供了定位功能,同城偶遇,也瞬間拉近了現實與游戲的距離。

見過游戲內PO生活美圖這么6的?實時定位,同城偶遇想不到
于是游戲不再是提供單純的社交系統,而成為了一個真正的、綜合性的社交大平臺。真實與虛幻的世界也徹底被打破,聚集在游戲中的玩家們,也由此成為一個個真正有溫度、有溫情、有足夠自我表達的“人”。據官方數據顯示,在游戲中,擺攤人數已高達1471487人,結成情侶99545對,義結金蘭55173人。從生人到熟人,從在游戲中結交好友,到呼朋引伴開創天下,人與人之間的黏著,足以讓游戲的熱度保持且持續上漲。
流行做減法,另辟蹊徑做“加法”
可能會有人在驚嘆之余,也會忍不住覺得,《鎮魔曲》手游的路子,走得大約有些“邪性”。畢竟,對于傳統MMO游戲,大家的通常認知,就是組隊副本,在世界頻道喊“4=1”,AFK之前寫信給好友,留下臨別贈品……這些情懷,已經足夠許多老玩家潸然淚下,又何至于不惜血本,為了做社交,加入相當于兩個獨立APP的功能呢?
但其實,還原MMO的“原汁原味”并不難,難的是,在“原汁原味”的基礎上,推陳出新。情懷總有被厭倦的時候,老玩家也總有離開的一天,在這個充斥著變化的時代里,了解自身的核心用戶,針對用戶群做出革新,并不斷擴大其外延,才足以稱之為一款合格的MMO。
近年來,手游業內流行的說法,還是“做減法”,意為直擊用戶痛點,不添加冗余系統,分散其注意力。然而《鎮魔曲》手游這一次,則大逆其道而行,在社交上做了徹頭徹尾的“加法”。這加法雖然轟轟烈烈,卻做得熨帖,做得完美地包裹住了“社交為重”的MMO內核。

想不到,還有這樣二次元畫風的暴力蘿莉T
可以說,這樣的“膽大包天”,既基于游戲開發組本身的洞察力,更是由洞察力所展開,敢于發散的想象力——無論是自拍APP抑或是社交APP,對于普通人來說,都并不陌生,但將它們集成進MMO游戲,恐怕大多數人的答案,還是“想不到”。
大比例的“想不到”,成全了《鎮魔曲》手游的“拿得出”,也正式開啟了MMO手游的社交新時代。這個年輕的IP,如今在移動端,已經拿出了不亞于網易旗下經典“雙西游”的成績,這其中的奧妙和帶給業內的啟迪,可能,并不僅僅只是模仿和跟風那么簡單。