
導(dǎo)讀
VR一體機(jī)被大多數(shù)人看做是VR頭顯的最終形態(tài),就在昨日,小報(bào)君收到了號(hào)稱完虐三大頭顯的機(jī)皇——暴風(fēng)魔鏡一體機(jī)MATRIX來做一個(gè)深度體驗(yàn)測(cè)評(píng)。
目錄
一、開箱
二、整機(jī)顏值
三、佩戴體驗(yàn)
四、硬件、性能實(shí)測(cè)
五、系統(tǒng)、內(nèi)容實(shí)測(cè)
六、總結(jié)
2017年,國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了大量?jī)?yōu)質(zhì)VR內(nèi)容,然而好的內(nèi)容往往需要更好的設(shè)備作為載體,對(duì)此大朋、IDEALENS、HYPEREAL都在今年第一季度相繼發(fā)布了自家高性能VR產(chǎn)品。但是PC
VR說到底依然需要依托PC主機(jī)才能實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)體驗(yàn),線纜、重量、裝配等眾多問題也一度讓PC VR與移動(dòng)、便攜無緣。
就在昨日,小報(bào)君收到了號(hào)稱完虐三大頭顯的機(jī)皇——暴風(fēng)魔鏡一體機(jī)MATRIX。據(jù)小報(bào)君了解,這款VR一體機(jī)在性能、便攜性和清晰度上做了極大地優(yōu)化,而暴風(fēng)魔鏡更是希望借MATRIX再次在中國(guó)移動(dòng)VR市場(chǎng)起到標(biāo)桿性的作用。那么,實(shí)際卻是如此嗎?且看測(cè)評(píng)。
一、開箱

(MATRIX整機(jī)開箱圖1)

(MATRIX整機(jī)開箱圖2)
二、整機(jī)顏值
MATRIX采用了分體式設(shè)計(jì),把CPU、存儲(chǔ)、電池等單元獨(dú)立出來做成了一塊銀灰色主機(jī),頭顯中只保留顯示單元。

(MATRIX頭顯部分)
在外觀設(shè)計(jì)上,MATRIX頭顯部分采用了不銹鋼材質(zhì)設(shè)計(jì),主題為銀灰色,正前方鑲嵌了一塊塑膠制的保護(hù)罩。在頭顯的兩側(cè)設(shè)計(jì)了彩色呼吸燈作為狀態(tài)提示裝置,整體看起來可以說足夠高端大氣上檔次。

(MATRIX主機(jī)部分)
主機(jī)部分,除了集成曉龍820處理器和其他計(jì)算單元之外它也集成了電池(3到4小時(shí)續(xù)航)、手柄、音響、SD內(nèi)存擴(kuò)充等必備的部分。得益于分體式的設(shè)計(jì),MATRIX裸機(jī)的總重量?jī)H為230g,相當(dāng)于兩部Iphone的重量。這樣也將散熱和噪音隔離在了離用戶頭部較遠(yuǎn)的距離之外,提高了玩家的使用體驗(yàn)也更加保證了安全。另外,主機(jī)的底部采用了夾片設(shè)計(jì),玩家可以將其別在自己的腰間以騰出雙手進(jìn)行其他操作。

(頭顯和主機(jī)需要線纜連接)
在小報(bào)君實(shí)際體驗(yàn)的過程中,MATRIX極輕的重量確實(shí)讓人有一種佩戴了一個(gè)Cardboard的錯(cuò)覺,但是主機(jī)和頭顯之間連接的線纜部分多少還是拉低了MATRIX的友好感(在搭配手柄體驗(yàn)游戲的過程中,需要注意手勢(shì)幅度不能過大,否則有可能會(huì)拉扯到線纜)。

(MATRIX主機(jī)正面)
在操作方面,MATRIX采用的是主機(jī)手柄和獨(dú)立手柄雙控制的方案。前面提到過,MATRIX主機(jī)上設(shè)計(jì)有開/關(guān)機(jī)、音量調(diào)節(jié)、前后左右、確認(rèn)/暫停的物理按鍵。這些按鍵主要會(huì)在操作系統(tǒng)菜單的時(shí)候用到。

(MATRIX體感手柄)
除此之外,MATRIX也配備了一個(gè)獨(dú)立游戲高靈敏度9軸體感手柄。從外觀設(shè)計(jì)上來看與DayDeam手柄的相似度很高。但不可否認(rèn)的是體感手柄的加入給后期的游戲體驗(yàn)帶來了不錯(cuò)的效果(后面會(huì)說到)。
三、佩戴體驗(yàn)

頭戴方面,小報(bào)君在這里需要吐槽一下。首先,如果只看外觀不難發(fā)現(xiàn)MATRIX所謂的頭戴其實(shí)就是兩條“眼鏡腿”,通過轉(zhuǎn)軸部分頭戴可以像眼鏡不用時(shí)那樣折疊起來。這樣高大上的設(shè)計(jì)使得頭顯很像是一款眼鏡而非頭盔。但是,問題在于這樣的設(shè)計(jì)在小報(bào)君佩戴頭顯的時(shí)候頭戴兩側(cè)實(shí)際上無法很好地貼合頭型,硬質(zhì)材質(zhì)更是讓小報(bào)君戴上一段時(shí)間后就感覺腦仁生疼。
四、硬件、性能實(shí)測(cè)
在“觀摩”完外表后,我們來看下MATRIX的具體配置。

(網(wǎng)絡(luò)搜索結(jié)果)

(MATRIX系統(tǒng)截屏)
顯示方面,Matrix用的是是暴風(fēng)魔鏡推出的超高清3K屏。在小報(bào)君實(shí)測(cè)的過程中畫面清晰度上可以用驚艷來形容。雖然采用的是LCD,但在實(shí)際體驗(yàn)過程中小報(bào)君并沒有感受到眩暈感。在和暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰的對(duì)話中小報(bào)君得知,MATRIX用的是VR定制的LCD顯示屏,采用了兩塊獨(dú)立屏對(duì)應(yīng)人眼視覺,最大程度地降低了余暉現(xiàn)象的出現(xiàn)。但不得不說,在實(shí)際體驗(yàn)的過程中,依然有嚴(yán)重畫面鋸齒感出現(xiàn),很大程度上讓原本清晰的畫質(zhì)大打折扣。

在續(xù)航方面,MATRIX采用的是5000mAh的電池,相比市面上的其他VR一體機(jī)電池容量較大。官方表示MATRIX的續(xù)航時(shí)間為4個(gè)小時(shí),但是在小報(bào)君實(shí)際測(cè)試的過程中在正常使用了3小時(shí)20分鐘。
MATRIX搭載的是高通曉龍820處理器,在使用過程中發(fā)熱非常厲害。由于小報(bào)君實(shí)測(cè)全程都是將主機(jī)掌在手中所以手上冒了很多汗,想想要是在冬天,當(dāng)個(gè)暖手寶抱在懷里還是蠻不錯(cuò)的(這也許能證明主機(jī)上專門設(shè)計(jì)的散熱系統(tǒng)相當(dāng)有用吧,畢竟熱量如果散不出來的話誰還敢拿它當(dāng)暖手寶啊)。


手柄的體驗(yàn)方面,在操作界面中,手柄被設(shè)置為只能在一個(gè)點(diǎn)上可以根據(jù)手勢(shì)隨意旋轉(zhuǎn),而延伸出的射線可以覆蓋整個(gè)界面的控制范圍。這種方式在很大程度上提升了手柄操作的精度,但是也限制住了玩家手部的可移動(dòng)空間。值得一體的是,小報(bào)君是左撇子,在最新版MATRIX設(shè)置界面里,專門加入了左右手的設(shè)置選項(xiàng)以適應(yīng)不同使用習(xí)慣的玩家,在這里小報(bào)君必須給MATRIX一個(gè)大大的贊!
五、系統(tǒng)、內(nèi)容實(shí)測(cè)
在一番準(zhǔn)備工作之后,小報(bào)君終于可以戴上MATRIX一睹為快了。
1、系統(tǒng)

(注視兩種主界面中的小恐龍和機(jī)器人會(huì)得到反饋)

(注視太陽(yáng),光線會(huì)隨著頭部轉(zhuǎn)動(dòng)而變化)
開機(jī)后,一個(gè)有著110度FOV的虛擬世界就呈現(xiàn)在小報(bào)君的眼前(實(shí)際感受沒有110度,小報(bào)君覺得在100度左右)。乍一看其風(fēng)格神似Daydream,仔細(xì)一看才發(fā)現(xiàn)在這個(gè)界面中的動(dòng)植物甚至是光線都可以與小報(bào)君進(jìn)行互動(dòng),這種感受對(duì)于第一次體驗(yàn)的人來說還是略屌略屌滴。

(MATRIX系統(tǒng)首頁(yè))
在小報(bào)君面前,漂浮著一塊大屏幕,這就是MATRIX系統(tǒng)交互界面了。不得不說,一共三行的界面還有1/3被系統(tǒng)自帶應(yīng)用給占去了位置,這個(gè)設(shè)計(jì)確實(shí)也算是Low的可以了。

(進(jìn)入“全部應(yīng)用”,系統(tǒng)自帶應(yīng)用幾乎占滿第一頁(yè))
進(jìn)入全部應(yīng)用,映入眼簾的首先是一堆系統(tǒng)應(yīng)用和默認(rèn)安裝的幾款VR應(yīng)用(分別為愛奇藝VR、小花秀3D VR直播、小雞模擬器VR版、優(yōu)酷VR
Por和谷歌VR瀏覽器),在小報(bào)君看來,像新手教學(xué)、一鍵加速的小功能也專門做成應(yīng)用掛在最前面顯得很是臃腫。
2、游戲、視頻
1>在線視頻

(在線視頻主界面截圖)
進(jìn)入在線視頻界面,可以看到目前的VR視頻內(nèi)容主要分為全景視頻、3D視頻和2D視頻三種,從視頻的內(nèi)容來看與手機(jī)版暴風(fēng)魔鏡APP中的視頻資源幾乎相同。
在這里,小報(bào)君想著重為大家介紹一下Matrix的影院模式。一般的影院模式都是模擬電影院的場(chǎng)景進(jìn)行2D、3D觀影,在Matrix影院模式中小報(bào)君可以切換M&M‘S劇院模式、電影院模式、家庭影院模式、露天影院模式、鎖屏模式五種不同的觀影場(chǎng)景,配合電影的類型來搭配適合氛圍的影院場(chǎng)景,這種選項(xiàng)顯得非常接地氣。
上展示圖:


(M&M‘S劇院模式)

(電影院模式)

(家庭影院模式)

(露天影院模式)

(鎖屏模式)
除此之外,歸功于Matrix的3K顯示屏,在影院模式下觀影的清晰度真的是小報(bào)君體驗(yàn)過的所有VR一體機(jī)中最清晰的。但是由于用的是LCD顯示屏,可以看到畫面、椅子或者廣告牌的四周有著明顯的鋸齒裝輪廓,很影響體驗(yàn)。
至于全景視頻的體驗(yàn)效果,小報(bào)君在這里實(shí)在是無力吐槽。畢竟視頻質(zhì)量本身就那么差,顯示屏分辨率再高也是然并暖了。
2>VR游戲
在去年的Matrix發(fā)布會(huì)上,小報(bào)君清楚地記得當(dāng)時(shí)的Matrix系統(tǒng)中只有寥寥無幾的幾款Demo游戲著實(shí)然人覺得很遺憾,當(dāng)時(shí)工作人員給小報(bào)君的解釋是測(cè)試機(jī)還沒有做適配。
因此,這次小報(bào)君整理了此次Matrix中所搭載的所有VR游戲:

(現(xiàn)在Matrix中一共有68款VR游戲內(nèi)容)
在這里,小報(bào)君挑選了兩款比較有代表性的VR游戲來做一個(gè)實(shí)測(cè)。
《極速凌云》


(同事玩的正high)
《極速凌云》是一款酷跑類的游戲,在游戲中小報(bào)君通過橫置的體感手柄來控制一架戰(zhàn)機(jī)。把體感手柄想象成操縱桿,小報(bào)君可以控制戰(zhàn)機(jī)的左右兩個(gè)方向。場(chǎng)景中會(huì)有很多佇立的山峰,需要繞過這些山峰并獲取圓環(huán)裝備來增加積分。
《夢(mèng)幻嘉年華》

《夢(mèng)幻嘉年華》是暴風(fēng)魔鏡專為Matrix打造的一款多類型集成休閑運(yùn)動(dòng)類的VR游戲,Q版卡通式畫面風(fēng)格更是分分鐘萌化小報(bào)君的心啊!

進(jìn)入游戲,主界面是一個(gè)類似游樂場(chǎng)的場(chǎng)景,其中包含了四個(gè)小游戲分別是:瘋狂高爾夫、沙盤競(jìng)賽、救火英雄和神奇魔法棒。小報(bào)君以上帝視角來控制一個(gè)拿著黃色氣球的熊孩紙行動(dòng),并選擇要進(jìn)入哪個(gè)游戲場(chǎng)景。
接下來小報(bào)君為大家詳細(xì)介紹一下《夢(mèng)幻嘉年華》中的每一個(gè)小游戲:

(瘋狂高爾夫)
在這個(gè)小游戲中手柄充當(dāng)了高爾夫球桿,小報(bào)君可以通過揮動(dòng)手柄來模仿?lián)]動(dòng)球桿的動(dòng)作,隨著揮動(dòng)幅度大小的不同,擊球的力量也會(huì)相應(yīng)改變。每一關(guān)的場(chǎng)地都是不一樣的,每通過一關(guān)才能解鎖下一關(guān)繼續(xù)玩。

(沙盤競(jìng)賽)
這是小報(bào)君最喜歡的一個(gè)小游戲,進(jìn)入游戲后上帝視角可以讓小報(bào)君縱觀全局,仔細(xì)一看才發(fā)現(xiàn)原來是一個(gè)賽道沙盤,沙盤上面有一只圓鼓鼓的小雞。轉(zhuǎn)動(dòng)手柄,控制沙盤起伏,奔跑吧小雞!

(救火英雄)
這是一個(gè)射擊類小游戲,此時(shí)手柄搖身一變成了一個(gè)噴水管,作為消防隊(duì)一員的小報(bào)君當(dāng)然不能眼睜睜看著面前大樓著火不管啦。瞄準(zhǔn)!噴射!恩,沒射中…

(神奇魔法棒)
類似魔幻版的切水果游戲,拿著魔法棒,不斷將迎面而來的鉆石、珠寶切成兩半…哎,是炸彈!我躲!我躲!我躲躲躲!
無論是《夢(mèng)幻嘉年華》中的高爾夫球桿、沙盤、魔法棒還是《極速凌云》中戰(zhàn)機(jī)的操縱桿,體感手柄的加入無疑將VR游戲體驗(yàn)的沉浸感提升了一大截。相比通過VR頭顯側(cè)面面板控制方向,真正地嘗試站起來、擺好姿勢(shì)、揮動(dòng)球桿擊球的準(zhǔn)備動(dòng)作這無疑是一種十分令人激動(dòng)的事情!
在兩款游戲的實(shí)測(cè)過程中,不同場(chǎng)景下的體感手柄沒有出現(xiàn)明顯的類似漂移、卡死或者丟失的情況出現(xiàn)。但是Matrix中還有大量游戲內(nèi)容來自DayDream平臺(tái),由于時(shí)間關(guān)系小報(bào)君沒有一一測(cè)評(píng),具體效果如何還需要后期的實(shí)測(cè)。
目前,Matrix的最大問題是VR游戲內(nèi)容數(shù)量不足。除了一體機(jī)的適配問題針對(duì)體感手柄特性開發(fā)VR內(nèi)容對(duì)于開發(fā)者來說也需要作出一些玩法上的創(chuàng)新。不過小報(bào)君認(rèn)為,隨著三星、谷歌等廠商相繼推出體感手柄的方案,這種內(nèi)容缺失的局面很快會(huì)成為過去,更好的體驗(yàn)感受也會(huì)促成消費(fèi)市場(chǎng)不斷推動(dòng)新游戲內(nèi)容的出現(xiàn)。
六、總結(jié)
總的來說,Matrix帶給小報(bào)君的體驗(yàn)感受還是可以用一個(gè)驚艷來形容的。在小報(bào)君來看,Matrix的推出一方面向我們展示了VR一體機(jī)的更多可能性,另一方面也是暴風(fēng)魔鏡擺脫VR劣質(zhì)產(chǎn)品稱號(hào)的重要一步。

在對(duì)黃曉杰的采訪中小報(bào)君得知,接下來,暴風(fēng)魔鏡將把更多的經(jīng)歷投入到VR硬件產(chǎn)品的研發(fā)上面,把VR內(nèi)容的制作交給廣大的開發(fā)者。有了Matrix的代領(lǐng),暴風(fēng)魔鏡有信心堅(jiān)持在移動(dòng)VR的道路繼續(xù)深耕下去并且取得更好的成績(jī)。
顯然,現(xiàn)在的Matrix還存在著類似主機(jī)發(fā)熱和畫面鋸齒感等這樣那樣的問題,但不可否認(rèn)的是隨著高通835、845處理器性能被不斷提升以及谷歌Daydream基于底層上對(duì)VR硬件產(chǎn)品的不斷優(yōu)化,相信很快VR一體機(jī)將會(huì)以一個(gè)全新的面貌出現(xiàn)在消費(fèi)者面前。
總的來說,Matrix 2499的價(jià)格在同配置的VR一體機(jī)中也不算很高,對(duì)于希望嘗鮮高品質(zhì)VR設(shè)備又發(fā)愁沒法花大價(jià)格購(gòu)買HTC
Vive的玩家來說Matrix還是很值得買來玩玩的。