(速途教育5月21日消息
報(bào)道/彭盼盼)5月21日,首屆“達(dá)內(nèi)發(fā)現(xiàn)杯”中國(guó)青少年編程挑戰(zhàn)賽全國(guó)總決賽及頒獎(jiǎng)典禮在中國(guó)科技會(huì)堂舉行。經(jīng)過激烈角逐,共有9個(gè)團(tuán)隊(duì)獲得冠軍、亞軍和季軍。


達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)童程童美總經(jīng)理潘公博表示,首先,人工智能時(shí)代來臨,底層技術(shù)就是信息技術(shù)。現(xiàn)在,中國(guó)的孩子其實(shí)都站在這個(gè)時(shí)代的入口。IT互聯(lián)網(wǎng)的崛起、人工智能時(shí)代的到來,代表的是整個(gè)產(chǎn)業(yè)編程的崛起,未來互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,要求最多的就是會(huì)編程的IT人才。
第二,根據(jù)中國(guó)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局最新公布的數(shù)據(jù)顯示,信息傳輸、軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)的產(chǎn)出同比增長(zhǎng)19.1%,幾乎是國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)6.9%增速的三倍。高速的行業(yè)增長(zhǎng)帶動(dòng)IT行業(yè)人才的需求,每年的IT人才需求幾乎達(dá)到2000萬(wàn)人數(shù),已經(jīng)占據(jù)了人才市場(chǎng)的35%。未雨綢繆,早早準(zhǔn)備,未來編程能力可能是生活在信息時(shí)代的人必備的一種生存技能。
第三,早在2014年,英國(guó)就提出了“編程者國(guó)度”計(jì)劃,把編程納入幼兒園及中小學(xué)課程,要求英國(guó)5歲以上的孩子必須學(xué)習(xí)編程;
2016年,美國(guó)前總統(tǒng)奧巴馬發(fā)表演講,宣布了美國(guó)“全民電腦科學(xué)教育”計(jì)劃,未來美國(guó)政府將投入40億美元,為全美K12階段的學(xué)生提供完整優(yōu)質(zhì)的電腦科學(xué)教育。不僅英美如此,澳大利亞、新加坡、韓國(guó)、日本等全球24個(gè)國(guó)家已經(jīng)在基礎(chǔ)教育中設(shè)立了編程課程大綱。而在中國(guó),少兒編程教育才剛剛起步。正是這些原因達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)在2015年推出“童程童美”青少年編程項(xiàng)目,2016年又?jǐn)y手微軟推出“達(dá)內(nèi)發(fā)現(xiàn)杯“中國(guó)青少年編程挑戰(zhàn)賽就是想向中國(guó)青少年推廣和普及編程教育。

中國(guó)創(chuàng)造學(xué)會(huì)創(chuàng)造教育專業(yè)委員會(huì)張中韌老師在現(xiàn)場(chǎng)表示,一方面,我們可以看到STEAM及創(chuàng)客教育已經(jīng)成為了美國(guó)素質(zhì)教育的核心,編程、3D打印、機(jī)器人、數(shù)字藝術(shù)等新技術(shù)也已經(jīng)走進(jìn)了美國(guó)的中小學(xué)校,它代表著教育不再只是注重課本知識(shí),而是更注重學(xué)習(xí)過程,注重知識(shí)與生活的聯(lián)系。另一方面,在《國(guó)家中長(zhǎng)期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010-2020年)》中就明確提到“信息技術(shù)對(duì)教育發(fā)展具有革命性影響,必須予以高度重視”。2015年,教育部發(fā)布指導(dǎo)意見,鼓勵(lì)探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,可以預(yù)見,未來編程教育在國(guó)內(nèi)的發(fā)展趨勢(shì)也不容小覷。最后,他表示,希望“達(dá)內(nèi)發(fā)現(xiàn)杯”中國(guó)青少年編程挑戰(zhàn)賽成為一個(gè)推動(dòng)的平臺(tái),推動(dòng)青少年的編程教育,發(fā)現(xiàn)潛能、發(fā)現(xiàn)人才、發(fā)現(xiàn)未來之星,真正做到“編程從娃娃抓起”。
速途教育從現(xiàn)場(chǎng)獲悉,首屆“達(dá)內(nèi)發(fā)現(xiàn)杯”
中國(guó)青少年編程挑戰(zhàn)賽采用統(tǒng)一大綱、統(tǒng)一試題方式。城市賽通過游戲項(xiàng)目主要考察小選手了解軟件需求、分析問題、解決問題、嚴(yán)謹(jǐn)程度、團(tuán)隊(duì)合作、編程等綜合能力。總決賽采用開放性題目,讓同學(xué)們使用自己所學(xué)的編程技能,創(chuàng)作一款屬于自己的游戲。整個(gè)挑戰(zhàn)賽一共經(jīng)歷了啟動(dòng)儀式
、教師培訓(xùn) 、流動(dòng)課堂、進(jìn)店培訓(xùn) 、城市賽賽前直播培訓(xùn)、總復(fù)習(xí)直播培訓(xùn)、城市賽、總決賽賽前直播、全國(guó)總決賽等環(huán)節(jié)。

總決賽后,共有9個(gè)團(tuán)隊(duì)獲得冠軍、亞軍和季軍。每一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)都有3組,分別包含挑戰(zhàn)賽小學(xué)組、挑戰(zhàn)賽中學(xué)組、精英賽組。在決賽階段,除了全國(guó)總冠軍、全國(guó)亞軍、全國(guó)季軍外,大賽組委會(huì)還設(shè)置了編程之星鉆石獎(jiǎng)、編程之星鉑金獎(jiǎng)。現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了優(yōu)秀作品展示,相關(guān)評(píng)委對(duì)展示的作品進(jìn)行了指導(dǎo)性的評(píng)價(jià)。

據(jù)速途教育了解,本次活動(dòng)由達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)旗下子品牌“童程童美”(http://www.it61.cn)攜手微軟、中國(guó)下一代教育基金會(huì)、中國(guó)創(chuàng)造學(xué)會(huì)創(chuàng)造教育專業(yè)委員會(huì)以及校外寶教育科技于去年12月聯(lián)合推出,歷時(shí)半年。
本次活動(dòng)在北京、上海、廣州、杭州四個(gè)城市同時(shí)開賽,參賽團(tuán)隊(duì)有522支,參賽選手近2000名。拜耳(中國(guó))有限公司、微軟、百度、惠普、戴爾等知名企業(yè)支持了本次活動(dòng)。