再次見(jiàn)到王雷雷,離他上次代言《坦克世界》TVC已經(jīng)時(shí)隔一年,在這一年中,他的朋友圈深夜時(shí)間還時(shí)常會(huì)發(fā)布一些做直播的內(nèi)容。而在此次專訪前,他在昨夜剛做完一場(chǎng)《戰(zhàn)艦獵手》8小時(shí)的直播,面容有些疲憊。

和上次代言人身份不同的是,此次王雷雷多了一個(gè)《戰(zhàn)艦獵手》“聯(lián)合制作人”的身份。
在談起這段時(shí)間做聯(lián)合制作人的感受時(shí),王雷雷笑著說(shuō):海上拼刺刀,不要慫,就是干!
在《銀河英雄傳說(shuō)》中,主角之一的萊因哈特最終成為了銀河戰(zhàn)爭(zhēng)勝利者,登上了銀河系王座。而在小說(shuō)中他最具代表性的一句臺(tái)詞就是:然而下次、下下次,我們將不再僅僅等待,我們要出發(fā),探尋美好的未來(lái),我們的征途是星辰大海。
可能很多人不知道,在差不多10年前功能機(jī)時(shí)代(JAVA游戲時(shí)代),從收入規(guī)模來(lái)說(shuō),空中網(wǎng)是當(dāng)時(shí)不折不扣的行業(yè)老大,但到智能機(jī)手游時(shí)代,卻淪落到了無(wú)聲無(wú)息。《戰(zhàn)艦獵手》手游對(duì)于空中網(wǎng)來(lái)說(shuō),一方面是打破代理發(fā)行游戲模式,不再被人說(shuō)只會(huì)做發(fā)行;另一方面,空中網(wǎng)希望通過(guò)這款產(chǎn)品把該屬于自己而失去的手游市場(chǎng),尤其是軍武手游市場(chǎng)給奪回來(lái)。

最近王雷雷時(shí)常掛在嘴邊的一句話就是:海上拼刺刀,不要慫,就是干!這句話,除了是這款游戲的口號(hào),其實(shí)也是他喊給公司內(nèi)部人聽(tīng)的。因?yàn)橥趵桌装l(fā)現(xiàn)公司相關(guān)部門(mén)對(duì)這款產(chǎn)品信心不足,他覺(jué)得這款產(chǎn)品的核心玩法沒(méi)有問(wèn)題,只差臨門(mén)一腳。
在王雷雷看來(lái),游戲行業(yè)和電影行業(yè)相似是概率經(jīng)濟(jì)模式。在開(kāi)發(fā)投入,運(yùn)營(yíng)發(fā)行,市場(chǎng)營(yíng)銷方面,你努力了,但不一定成功。而你不努力,不竭盡全力去拼,一定不會(huì)成功。怎么做好軍武游戲,做了這么多年《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》的游戲代理發(fā)行,其實(shí)空中網(wǎng)比別的公司更有軍武游戲經(jīng)驗(yàn),他們知道軍武玩家要什么樣的游戲,為什么玩這樣的游戲。
所以在推廣《戰(zhàn)艦獵手》時(shí),和其他市面上的手游不一樣的是,空中網(wǎng)并沒(méi)有大量去買量做推廣,他們采用的是玩家金字塔層級(jí)的推廣模式,第一批用戶是空中積累的自由用戶玩家。《戰(zhàn)艦獵手》的五大特點(diǎn):1、快節(jié)奏,3到5分鐘一場(chǎng)戰(zhàn)斗;2、潛艇玩法;3、水兵系統(tǒng);4、歷史還原;5、HD高清畫(huà)面。
可以讓《戰(zhàn)艦世界》的玩家在打完一場(chǎng)海戰(zhàn)的間隙,可以順手玩一把《戰(zhàn)艦獵手》,或者是等車上廁所的時(shí)候,隨時(shí)隨地都能組一局3分鐘的海戰(zhàn)。
第二批是泛核心用戶;第三批就是依托前面的用戶,憑借游戲品質(zhì)口碑而大量涌入的海量玩家。

在王雷雷看來(lái),軍武和玄幻、武俠游戲都是不一樣的,空中網(wǎng)的軍武游戲是有嚴(yán)謹(jǐn)歷史世界觀的,首先要好玩然后還要有情懷。你不要認(rèn)為戰(zhàn)列艦是大魚(yú),轟炸機(jī)是大鳥(niǎo),重型坦克是大象,如果游戲這么做,軍迷是不會(huì)接受的。做軍武游戲要細(xì)到戰(zhàn)斗時(shí)的每個(gè)背景音樂(lè),坦克的3D模型的真實(shí)還原,如果不符合歷史,軍迷都會(huì)立刻指出來(lái),并形成滾雪球一樣巨大的負(fù)面效應(yīng)。
在王雷雷看來(lái),這是一種軍迷情懷。
從另一個(gè)維度來(lái)說(shuō),空中網(wǎng)游戲玩家是當(dāng)過(guò)兵、當(dāng)兵的和想當(dāng)兵的人。他們接受空中網(wǎng)在信仰、傳承、血性的文化世界觀。他們以服從和忠誠(chéng)為信仰,他們覺(jué)得做人應(yīng)該這樣。王雷雷說(shuō),空中網(wǎng)認(rèn)真做的產(chǎn)品他們都會(huì)嘗試,但是最后是否會(huì)留下來(lái),主要還是看這個(gè)游戲的核心玩法。
老兵54和他的直播征程
自從王雷雷游戲中“老兵54”的ID被曝光后,現(xiàn)在他干脆直接就用老兵54來(lái)做他的每一場(chǎng)直播。
在直播中,經(jīng)常有玩家看到老兵54的名字就集體沖過(guò)來(lái),王雷雷笑笑說(shuō),這幫玩家很可愛(ài),他們經(jīng)常在游戲里面聊要怎么狙擊他,所以現(xiàn)在自己游戲賬號(hào)的勝率都被打掉很多。

王雷雷坦言做直播很辛苦,但是他之所以還是愿意做直播,是想要用行動(dòng)告訴他的團(tuán)隊(duì)八個(gè)字:技不如人,勤能補(bǔ)拙!
其實(shí)在剛開(kāi)始做直播時(shí),相關(guān)部門(mén)是有不同意見(jiàn)的,他們覺(jué)得你這么個(gè)大老板天天做直播,把空中網(wǎng)的品牌都做LOW了。而且剛開(kāi)始做直播時(shí)也迷茫,那個(gè)時(shí)候一月一場(chǎng),后面一周一場(chǎng),公司各個(gè)相關(guān)部門(mén)也開(kāi)始重視起來(lái)了,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)直播對(duì)拉升用戶活躍,推廣新內(nèi)容,提高用戶滿意度是有很大幫助。例如直播時(shí)有搶紅包活動(dòng),因?yàn)榇蛲藨?zhàn)艦和坦克的充值,所以玩家搶到的紅包可以直接作為游戲幣使用,用戶愿意來(lái),同時(shí)也帶動(dòng)了直播的人氣。最讓王雷雷興奮的是,《戰(zhàn)艦獵手》大量的用戶,很多是靠直播了解到游戲并成為第一用戶的。
直播時(shí)王雷雷除了是老兵54和大家組隊(duì)一起玩一把,更多的是在玩游戲的時(shí)候可以傾聽(tīng)用戶意見(jiàn)和建議,然后運(yùn)營(yíng)人員也會(huì)看玩家提的意見(jiàn):
哎呀,我的金幣車丟了,8天才找回,你們的客服流程有問(wèn)題。
運(yùn)營(yíng)記下來(lái),明天去問(wèn)客服。
王總,你的軍工中心,坦克該換一換了,老是那個(gè)8級(jí)坦克,我們都煩了不想買了。
好,換一換。
在王雷雷看來(lái),所有的運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)、客服的需求,不經(jīng)意間有可能來(lái)自于和用戶之間的交互。

“雖然每次做直播很辛苦,最后累的講話都講不利索了,不過(guò)玩家很感動(dòng),所以我也特別高興。”王雷雷覺(jué)得和玩家互動(dòng),很多人管他叫老大,自己像個(gè)艦長(zhǎng)一樣,我有這么多兵,這多親切啊!
不過(guò)無(wú)論是做市場(chǎng),運(yùn)營(yíng)還是直播,王雷雷都會(huì)考慮“植被”的層級(jí)。我不去做高山上的苔蘚,死了沒(méi)有植被,我要做熱帶的雨林,從苔蘚,草,灌木,到林木,它是完整的層層的不可攻破的生態(tài)系統(tǒng)。
所以,這需要不同層次的KOL(意見(jiàn)領(lǐng)袖)一起努力。
200場(chǎng)戰(zhàn)斗的決定
手游研發(fā)用時(shí)3年,這個(gè)過(guò)程多少有一定“賭”的成分,就是賭這款產(chǎn)品能成。
而在談起這個(gè)話題時(shí),王雷雷的表情也由剛才的笑容滿面變得有些嚴(yán)肅,他低頭看著手上剛才玩過(guò)《戰(zhàn)艦獵手》的iPad思考了片刻說(shuō),不能因?yàn)槭琴€就不敢賭。
有信心不一定會(huì)贏,沒(méi)信心一定會(huì)輸。放到游戲這個(gè)行業(yè)就是,有信心而付出了努力游戲不一定能成功;沒(méi)信心而不付出努力,游戲永遠(yuǎn)不會(huì)成功!
其實(shí)在做這個(gè)決定之前(親在帶《戰(zhàn)艦獵手》),王雷雷曾經(jīng)和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)做過(guò)一次交流,那個(gè)時(shí)候開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)告訴他,運(yùn)營(yíng)的策略是三個(gè)月洗一波用戶就放棄,賺一波快錢(qián)。他們讓我們開(kāi)發(fā)的東西,一個(gè)寶箱定價(jià)200塊錢(qián),三個(gè)月用戶就全跑了,難道我們的三年就值這三個(gè)月嗎?
在聊及開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)問(wèn)他的這句話時(shí),一直以鐵血硬漢形象對(duì)外的王雷雷中間停頓了5秒來(lái)緩和自己的情緒。
三年啊,三年啊!中國(guó)有哪個(gè)游戲團(tuán)隊(duì),做一款大型的軍武游戲,幾十個(gè)人能堅(jiān)持三年?他們完全是一將難求,這批人很可貴,都是軍迷,例如有人從小在縣城里生活,沒(méi)有錢(qián)就去圖書(shū)館租現(xiàn)代軍事雜志看到爛,是坦克和戰(zhàn)艦的鐵粉,又是頂尖的游戲程序員,為了做一件事可以堅(jiān)守三年,這個(gè)和空中網(wǎng)簡(jiǎn)直是天作之合。

在溝通完之后的出差路上,王雷雷把《戰(zhàn)艦獵手》仔仔細(xì)細(xì)玩了200場(chǎng),回來(lái)后就決定由他來(lái)帶。他覺(jué)得游戲核心玩法沒(méi)有問(wèn)題,只是需要包裝和優(yōu)化,就是臨門(mén)一腳。
我們另外了解到,在昨晚王雷雷之所以熬夜到很晚,其實(shí)除了做直播之外,還有一個(gè)原因是王雷雷在拿到新Pad做QA檢測(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)了一些BUG,然后打電話、拍視頻發(fā)給研發(fā)。他說(shuō),我害怕公司其他人對(duì)這個(gè)游戲的測(cè)試不夠仔細(xì),查不出問(wèn)題。
做情懷需是要資金支持的
也許是因?yàn)檐娙思彝コ錾淼木壒剩趵桌自谡勂疖娢涞臅r(shí)候是有情結(jié)有感情的,他可以聊情懷,同樣的也不避談商業(yè)化。他感嘆,現(xiàn)在除了空中網(wǎng)已經(jīng)沒(méi)有人做海軍節(jié)啦!前段時(shí)間空中網(wǎng)去做了一次潛艇兵的采訪,很多人不理解,這個(gè)和做游戲有什么關(guān)系。

“這就是空中網(wǎng)做軍武游戲的情懷,空中網(wǎng)希望用戶在玩潛艇的時(shí)候知道潛艇背后的故事,這個(gè)歷史是真實(shí)的,你在觸摸歷史,這個(gè)比告訴玩家艦艇這么設(shè)計(jì)代表漂亮更重要?!蓖趵桌追Q,當(dāng)然,做情懷是需要有資金支持的,空中網(wǎng)做這件事是和自身的商業(yè)化連到一起的,情懷在這里不僅提升了空中網(wǎng)的品牌形象,也拉升了用戶關(guān)注。
講情懷也是也要接地氣的。老一輩想要把革命情懷、軍隊(duì)傳統(tǒng)傳承給年輕人,但是他們可能不了解90后年輕人的口味,比如電視媒體、黑白紀(jì)錄片等不再是年輕人的菜。有的時(shí)候講情懷需要用互聯(lián)網(wǎng)思維的方式講出來(lái),年輕人更容易接受。
空中網(wǎng)的做法是,通過(guò)游戲的一個(gè)活動(dòng),如今天是314海戰(zhàn),有可能很多玩家是沖著獎(jiǎng)品來(lái)的,并不知道314是什么日子,但是在參與這個(gè)活動(dòng)的過(guò)程中了解到了那段歷史。
在《戰(zhàn)艦獵手》中,比如在介紹水兵系統(tǒng)的時(shí)候,艦橋兵在被擊沉后會(huì)觸發(fā)技能,我會(huì)告訴你,主要是因?yàn)樵谝粦?zhàn)時(shí)期,有了海洋交戰(zhàn)法,雙方交戰(zhàn)的艦隊(duì),都有責(zé)任和義務(wù)把被擊沉的不管是那一方的水兵都救起來(lái),到游戲里面就變成了加血效果的表現(xiàn)。像主炮位的炮塔位是有精準(zhǔn)度校正的功能,這些都是有歷史還原性的,在實(shí)際的海戰(zhàn)中有跡可循。
當(dāng)然了,做游戲不是做藝術(shù)品,所以一定要有取舍。而一款好的游戲不是靠畫(huà)面、開(kāi)寶箱,這都是在你的核心玩法被大家認(rèn)可了,萬(wàn)丈高樓才能平地起。

很多人會(huì)問(wèn):空中網(wǎng)到底是不是一家游戲公司?王雷雷稱,空中網(wǎng)其實(shí)是一家把軍武文化和互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式相結(jié)合的公司。我們不但有影視,有線下的軍武主題公園,軍武周邊,還在潛移默化的教育年輕人,你要傳承什么,你要信仰的是什么,你要具備血性,這就是軍人的三個(gè)標(biāo)準(zhǔn),也是空中網(wǎng)的社會(huì)責(zé)任。
我們既賺到了錢(qián)也做出了情懷,做情懷是要用到錢(qián)的。反過(guò)來(lái),在情懷上做出來(lái)好的表率和影響力時(shí),我們同時(shí)也把軍武文化的精神傳遞給了更多的年輕人。
空中網(wǎng)的電競(jìng)化布局
此前空中網(wǎng)是通過(guò)《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》等端游來(lái)傳遞以上軍武的那些內(nèi)容,而在手游領(lǐng)域王雷雷一直有個(gè)遺憾。2017年,空中網(wǎng)選擇如萊因哈特一樣,不再僅僅是等待。他說(shuō),我們要出發(fā),探尋美好的未來(lái),我們的征途是星辰大海。
所以在5月18日,在IOS打開(kāi)《戰(zhàn)艦獵手》產(chǎn)品簡(jiǎn)介一欄時(shí),上面寫(xiě)著:這是空中網(wǎng)布局“移動(dòng)軍武電競(jìng)”領(lǐng)域的先鋒大作。

王雷雷布局的是電競(jìng)軍武生態(tài),如果少了移動(dòng)端顯然是不完整的,《戰(zhàn)艦獵手》扮演的不僅是潛艇的破交(破壞交通)功能,整個(gè)戰(zhàn)斗打完了潛艇才到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),而是如這款游戲中的潛艇一樣,不僅提了速、出生地更靠前,也成了游戲中重要的幽靈狙擊手。
除了《戰(zhàn)艦獵手》空中網(wǎng)還有那些伏筆?在采訪時(shí)王雷雷沒(méi)有透露太多,不過(guò)王雷雷說(shuō),手游是趨勢(shì),空中網(wǎng)勢(shì)在必得,我們失去的一定要拿回來(lái)。
預(yù)計(jì)在9、10月份《戰(zhàn)艦獵手》還會(huì)推出航母,游戲會(huì)變成一種全新的RTS加TPS玩法,這款產(chǎn)品未來(lái)的方向是做成全民電競(jìng)軍武戰(zhàn)艦手游。
采訪的最后,聊到了用戶的核心價(jià)值,王雷雷強(qiáng)調(diào),《戰(zhàn)艦獵手》是一款弱氪金的游戲,是一個(gè)付費(fèi)和操控技能相對(duì)平衡的電競(jìng)手游。
之所以這么做,王雷雷舉了一個(gè)美國(guó)披薩品牌的故事。這家店一個(gè)披薩的價(jià)格是3美金,他們對(duì)于用戶價(jià)值是按照150美金來(lái)算的,計(jì)算方式是一個(gè)忠誠(chéng)用戶一輩子會(huì)買他們多少次披薩。而對(duì)于《戰(zhàn)艦獵手》而言,空中網(wǎng)是希望真正做成口碑產(chǎn)品,而不是一款短線產(chǎn)品。(完)