導讀
Altspace的倒閉給了我們行業怎樣的啟示,Linden
實驗室推出的SansarVR社交平臺又如何實現自我造血?這些重擔最終都落在了“虛擬社會經濟體”的身上。
速途網8月1日消息 (報道 靈火) 《第二人生》(Second Life)開發商 Linden
實驗室正式推出了基于VR平臺的Sansar并在今日開啟公測。

官方表示,玩家可以在VR中探索數百個虛擬場景(目前包括了博物館、劇院以及寺廟等)。除此之外,參加公測的用戶還可以在Sansar中建造新的虛擬場景,也可以創造各種體驗。
值得注意的是,就在Sansar宣布“閃亮登場”的時候,卻有消息稱著名VR社交平臺Altspace宣布永久關閉。盡管不知道為何 Linden
實驗室選擇了這個特殊的日子上線Sansar,但AltspaceVR的下場不禁讓靈火產生了疑問:“Sansar能否成功,亦或重蹈覆轍?”。
Altspace倒閉的背后
關于Altspace倒閉的信息已經有很多報道,這里靈火不做贅述。簡單的說Altspace從2015年獲得1030萬美元的A輪融資后就再沒有獲得任何的融資,直至把錢燒完。

Altspace主要是靠在虛擬世界舉辦一些具有支付項的活動(例如演講、Party、聊天和看演唱會)以此獲利。顯然,這樣的體驗對于初此嘗試的玩家來說可以算得上足夠好奇。但是AltspaceVR依靠每月約3.5萬用戶的流量得到的微薄收入顯然無法支持其創建VR世界的巨大支出。
由此可見,Altspace倒閉的真正原因在于用戶流量的不足。對此,樂客VR
CEO何文藝表示,目前VR社交最大的問題是大多數廠商并沒有真正尋找到良好的體驗方式提供給VR社交的用戶。

Oculus創始人帕爾默·拉奇尋求是否拯救Altspace的問卷調查
不光VR,在靈火看來任何社交類應用其用戶流量都直接決定著社交平臺的生死。相比流量資源遠不如谷歌、Facebook的Altspace,即使成功獲得了又一輪融資恐怕也很難與這樣的巨頭平分天下(盡管Oculus創始人帕爾默·拉奇正在尋求拯救Altspace,但也表示成功率十分低)。
Sansar的經濟體
對于Sansar,HTC Vive中國區總裁汪叢青這樣說道:“我試過Sansar,它的視覺效果很好。融入了《第二人生》中的許多經驗,但仍有許多領域需要改進。從零開始構建社交平臺(social platform)并不容易,但這是一個非常好的開始。”

VR平臺變得與目前任何一個VR社交平臺都不同。在長達三年的研發時間里,Sansar的研發團隊一直在極力將《第二人生》中經濟體植入到虛擬現實體驗當中。
林登實驗室執行總監Ebbe
Altberg表示,基于《第二人生》的成功案例,我們已經在Sansar中創建了一個市場,該市場從一開始便可以為Sansar的居民提供營收手段,用戶可以出售虛擬物品以獲取真實貨幣。
作為回報,Linden 實驗室將從交易中抽取小部分的費用,Altberg將其比作是現實世界中的消費稅。

在靈火看來,Sansar對于社交的獨特定義有可能構建起一個完善的VR社交體系。對于Linden
實驗室來說,Sansar所提供的并不是獨立的VR場景體驗,而是一個用戶可以自由交易的虛擬經濟體——VR世界,Linden 實驗室在這里充當了政府的角色。
不過正如汪總所說,一切還都只是開始狀態,Sansar究竟是會如愿的一直走下去亦或夭折只有靠時間去驗證了。
從“經濟體”到VR社交

相比QQ、微博,VR社交體驗給人的最大不同在于最大限度模擬現實世界。所以在靈火看來,構建VR社交體驗就好像在創建一個新的世界,這個世界的體系、制度和法律等一系列基礎將都將成為VR社交中不可缺少的一部分。

HTC Vive中國區總裁汪叢青(左)和靈火(右)合影
無論Sansar成敗與否,這樣的思路將讓VR社交體驗有機會從“VR場景”體驗轉向“VR世界”體驗。正如HTC Vive中國區總裁汪叢青所說:“現階段虛擬現實社會處于早期階段,還沒人得到真正的答案。在這之前,不斷的失敗是尋求答案的必不可少的一環。最終,當我們發現它時,它將對我們的生活產生不可料想的影響。”