今天下午,騰訊發(fā)布了2018年第一季度財(cái)報(bào),期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入735.28億元,同比增長(zhǎng)48%;凈利潤(rùn)232.9億元,同比增長(zhǎng)65%。手游及端游總收入358億元;其中智能手機(jī)游戲收入達(dá)人民幣217億元同比增長(zhǎng)68%。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)26%至人民幣287.78億元,主要增長(zhǎng)動(dòng)力為《王者榮耀》、《奇跡MU:覺(jué)醒》、《QQ飛車手游》等手游。

財(cái)報(bào)顯示,騰訊計(jì)劃近期平臺(tái)專注提升戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲的用戶規(guī)模,并推遲這些游戲的商業(yè)化,預(yù)計(jì)短期內(nèi)會(huì)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲收入造成影響。并加大對(duì)斗魚(yú)及虎牙等直播平臺(tái)的推廣力度。
手游方面,智能手機(jī)游戲收入(包括歸屬于社交業(yè)務(wù)的手機(jī)游戲收入)約達(dá)人民幣217億元,同比增長(zhǎng)68%;受季度推廣活動(dòng)和新游戲影響,環(huán)比增長(zhǎng)28%。一季度《王者榮耀》日活躍用戶增長(zhǎng)超過(guò)10%;新游戲《QQ飛車手游》吸引了大量PC端用戶,擴(kuò)大了用戶規(guī)模。

端游方面,一季度收入月人民幣141億元,與去年同期持平,活躍用戶下降,因春節(jié)期間促銷活動(dòng)收入環(huán)比增長(zhǎng)10%。《地下城與勇士》創(chuàng)下季度收入最高記錄,未來(lái)將推出多款沙盒和足球籃球游戲。
值得關(guān)注的是,騰訊財(cái)報(bào)顯示,《堡壘之夜》的本土化正在進(jìn)行,而《絕地求生》本土版本仍未取得版號(hào),正在等待相關(guān)部門(mén)審批。

騰訊智能手機(jī)游戲、支付相關(guān)服務(wù)、數(shù)字內(nèi)容訂購(gòu)與銷售以及社交廣告是整體收入增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力。增值服務(wù)期內(nèi)收入468.77億元,同比增長(zhǎng)17%,占總收入的64%。
另外,騰訊股價(jià)自今年1月份開(kāi)始連續(xù)下跌,市值縮水近900億美元。