6月20日,OPPO &
vivo獨立游戲巡回沙龍第二站在成都高新區·藍花楹咖啡廳圓滿舉行。成都站沙龍現場異常火爆,遠遠超過預測人數,游引力創始人羅林智先生和黑騎士CEO林旭先生作為分享嘉賓發表了各自對獨立游戲的見解,眾多獨立游戲開發者在會上分享討論,氣氛空前火熱。

該沙龍由OPPO、vivo兩大智能手機廠商(后續簡稱:Ov)聯手舉辦,主要面向獨立游戲開發者,想通過此舉搭建一個聚集獨立游戲開發者的平臺,并通過市場培育,努力創造良好的獨立游戲平臺生態。
Ov聯合解決行業難點,攜手點燃獨立游戲之火
獨立游戲是一個有巨大潛力的細分市場,2017年接入Ov平臺的獨立游戲有200款,月分發量為4000萬,到了18年5月,游戲數量達到了300款,月分發量達到了8800萬。隨著游戲數量的增加,分發量也在大幅度的提升。
但是從沙龍中Ov和獨立游戲開發商的溝通中發現,大量開發商存在以下問題和難點:缺乏有效觸達、轉化用戶的渠道,渠道接入成本高以及商業化變現困難,這大大影響獨立游戲的快速發展。

因此Ov希望從渠道角度,劃分出了獨立于商業游戲的資源池,用于獨立游戲的推廣。在全國各大城市舉辦獨立游戲沙龍,重磅推出
“星火計劃”,全線覆蓋了渠道各個資源場景,包括新游上線、列表資源、運營資源、軟件商店、搜索排行等,幫助獨立游戲開發者解決這些問題。
此次的“星火計劃”有五大措施構成,包括資源支持、能力支撐、分成梯度、廣告變現和月度星火游戲。
Ov本次在分成上給予了很大的讓利,采取梯度分成的模式,同時流水區間的設置也充分考慮到了獨立游戲的實際情況。自2018年6月1日起新上架游戲享受該政策,7月1日開始試運營。(詳情見下表)

舉例:某產品月流水100萬,扣除5%通道費為95萬。開發者的分成構成為:
第一區間的10萬,開發者獲取100%;第二區間的40萬,開發者獲取70%;第三區間的45萬,開發者獲取50%。總計10+( 50-10 )*0.7+(
95-50 )*0.5=60.5萬。
做好獨立游戲,不忘初心還要會做減法
在沙龍中獨立游戲分享環節,游引力創始人羅林智先生,作為本次沙龍邀請的嘉賓,就關于獨立游戲的看法發表了自己的見解。獨立游戲現階段的爆發,也可以看作是一場玩家對于游戲選擇的“消費升級”。在被大量同質化的網游洗過一遍以后,玩家自然會去追逐那些更有創意、更與眾不同的游戲。然而當獨立游戲也開始出現同質化之時,玩家們的選擇無疑將會更為挑剔。從這一角度來說,獨立游戲未來必然會像卡牌、ARPG這些游戲一樣,在玩家層面出現供過于求的情況。
而在行業層面,商業公司(特別是發行商)進入獨立游戲領域的目的可能并不是那么純粹,或許是為了提升品牌知名度,或許是與渠道打好關系。獨立游戲對于它們而言,只是一種嘗試,并不會真正在上面投入過多的資源。而一旦“獨立游戲”的風潮過去,它們也將抽身離場,大量的“獨立游戲”,屆時或將面臨無發行商問津的境況。

當然,獨立游戲與其他游戲最大的不同還是在于“獨立”二字上。對于那些真正有熱忱、有理想,不求回報的獨立游戲開發者而言,無論市場如何變化,都不能打消他們的熱情。真正出現供過于求的,或許只是那些跟風者們制作的“獨立游戲”罷了。
黑騎士CEO林旭先生就獨立游戲的產品研發思路和創新發表了觀點。作為游戲從業者,創新還意味著另外一個詞——風險。就如一個硬幣的兩面,創新的收益和失敗的風險,必然會同時存在。當我們在贊嘆一些以創新而聞名的公司時,更應該研究他們成功的原因。因此支持創新的商業機制,以及創新的內容,就是游戲創新最值得研究的內容。因為只有合適的商業機制,才能讓游戲的創新持續下去,沒有回報就不會有人去冒這個風險。而有了合適的環境,也要在正確的方向上去創新,才能盡量地降低風險。
如果你是一個獨立開發商,那么你的團隊規模大多數情況下是很小的,這就意味著你不可避免地要做一些減法,因為你以及旁邊的同事可能都不知道如何做音樂或者3D美術等等。所以,在雄心勃勃地決定做下一個《刺客信條》之前,一定要意識到團隊規模的問題。你們要負責所有的項目管理、關卡設計、玩法機制和QA測試等等,你們要獨立做的事情很多很多。所以,要做好身兼多職的準備,在這個過程中準備學習很多不熟悉的新東西。
打造權威獨立游戲星火獎 月度星火游戲展示
現場嘉賓和開發者精彩的問答后,到了精品游戲展示環節。沙龍上分別展示了飛魚科技的ARPG游戲《魔界塔》和天翼空間的《迷船詭案》兩款優秀的游戲。
《魔界塔》操作簡單,在無盡的魔塔中狂奔,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,玩家可以在“刷刷刷”的樂趣中逐漸累積經驗,增強能力,獲得具有神奇力量的傳奇物品,培養出喪心病狂的強力角色。
《迷船詭案》簡潔2D的手繪畫風,驚悚刺激的劇情,耐人尋味的結局,意料之外的特殊事件,藏在畫面中的案件側寫,富有槽點的腦殘密碼,有趣的死亡設定,都會讓你愛不釋手,在游戲中過足癮。

針對每月一款的月度星火游戲,Ov打造的具有權威性的獨立游戲星火獎,兩大游戲平臺將在其全生命周期高規格投入,幫助開發者宣傳。可預見的是如果入選星火游戲,無疑將極大可能成為爆款產品。
最后沙龍在抽獎互動中圓滿結束。本次沙龍的抽獎環節由vivo商務總監張彩云先生以及OPPO商務總監邱存玉先生主持,獎品是vivo X21
FIFA世界杯非凡版和OPPO R15夢境版手機各一部。
未來,OPPO和vivo將整合更多資源,一起做大游戲市場。也希望在獨立游戲領域,助力更多的開發者實現最初的夢想,促進游戲行業繁榮發展。
預告:
點燃獨立游戲之火
——OPPO&vivo獨立游戲巡回沙龍(上海站)火熱報名中
