
從年初以來,《絕地求生》PC端玩家一直在不斷減少,如今活躍人數距峰值已下降近百萬。游戲漏洞、外掛等問題迫使玩家轉戰其他同類游戲,這也迫使藍洞官方不得不做出應對。近日,《絕地求生》制作人出面表示,游戲近期部分代碼進行重構并修復問題,未來或許會有質的提升。

《絕地求生》部分代碼在重構
面對不斷下降的活躍人數,藍洞也在做出應對。近日,《絕地求生》制作人Brendan
Green接受采訪時表示,開發團隊正在重構一些代碼,而這些代碼都是此前為修復問題臨時寫上的,因此出現一些問題也在意料之中,但這也代表游戲在未來或許會有質的提升。
根據Green的說法,他們有一個長期計劃,包括在修復游戲問題時為它帶來更好的優化,因此才會對游戲的代碼進行大刀闊斧地修改。然而,網友對此的解讀卻大相徑庭,有網友認為,這只是藍洞對于游戲漏洞和外掛的托辭。即便修改代碼問題也不會得到改變。

棄游的玩家則大多轉戰另一款“吃雞”游戲。
《堡壘之夜》已成玩家“吃雞”游戲首選
相比《絕地求生》,《堡壘之夜》則處于優勢。無論從活躍人數以及收入方面都已完全超越其他同類游戲。Epic
Games公司在近日宣布,《堡壘之夜》PC、PS4、Xbox One以及iOS的玩家總數已經達到了1.25億。
況且,這款游戲在E3 2018上登陸任天堂Switch,且還沒有在安卓設備上線,一旦上線會把這個數字增加到更加可怕的程度。
《堡壘之夜》單月流水21億創記錄
SuperDate
Research數據顯示,《堡壘之夜》在5月份單月流水3.18億美元(約21億人民幣)已經超越《英雄聯盟》等游戲,創下了世界免費游戲收入新紀錄,在安卓版本未公布的情況下游戲總收入已超過12億美元,全部收入來自游戲皮膚或舞蹈內購。
作為一款免費游戲,讓玩家能夠心甘情愿地掏出比付費游戲價格更多的金錢購買內置物品也算是一項成就了。
毫無疑問,繼續冠絕steam周銷售榜的《絕地求生》依舊是steam平臺上最受歡迎的游戲,況且,去年一年《絕地求生》已為藍洞帶來超過7億美元的收入,但從它今年的增長形式看起來,確實不容樂觀了。