阿里體育旗下的WESG電競(jìng)賽事正式跨入第三年賽季周期,爐石、CSGO、星際等項(xiàng)目的報(bào)名和晉級(jí)賽已經(jīng)陸續(xù)開(kāi)始。而昨天,上屆WESG決賽戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員@WESG官方的“討薪”推特受到了多方關(guān)注。
選手Seized的推文
選手Seized曾效力于世界頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)Navi,在上屆WESG上率領(lǐng)俄羅斯CS:GO戰(zhàn)隊(duì)Team
Russia獲得了賽季季軍和15萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金,昨天來(lái)自他的一封推特引起了許多參加WESG戰(zhàn)隊(duì)選手的關(guān)注,推特內(nèi)容為:“有人從WESG拿到獎(jiǎng)金了么?”并回復(fù)稱:WESG曾表示會(huì)在三個(gè)月內(nèi)支付獎(jiǎng)金,但現(xiàn)在已經(jīng)4個(gè)月了。
圈哥嘗試聯(lián)系阿里體育相關(guān)人員,得到的答復(fù)是,目前已經(jīng)支付了50%戰(zhàn)隊(duì)和選手的獎(jiǎng)金,由于集團(tuán)走賬、不同國(guó)家間票據(jù)批報(bào)、國(guó)際間匯款的流程長(zhǎng)度造成了一定時(shí)間的延誤,已有專門(mén)人員負(fù)責(zé)跟進(jìn)獎(jiǎng)金發(fā)放。
多名戰(zhàn)隊(duì)選手表示仍未收到獎(jiǎng)金
回復(fù)中,來(lái)自CS:GO女子戰(zhàn)隊(duì)Russian Forces的Ksenia(vilga)、CLG
Red戰(zhàn)隊(duì)的Mounira還有來(lái)自BVD戰(zhàn)隊(duì)的Johnny等電競(jìng)選手都表示,自己都還未收到上屆WESG的獎(jiǎng)金,這些隊(duì)員都曾打入賽區(qū)決賽或總決賽。
NDO電子競(jìng)技俱樂(lè)部創(chuàng)始人Volkan
Arsslan透露稱,自家在第一屆WESG比賽后7個(gè)月才收到獎(jiǎng)金。
NDO創(chuàng)始人表示曾7個(gè)月才收到獎(jiǎng)金
始終徘徊在邊緣的WESG
今年三月份舉行的WESG全球總決賽獎(jiǎng)金池高達(dá)392萬(wàn)美元,某些獎(jiǎng)項(xiàng)甚至已經(jīng)超過(guò)同類國(guó)際一流賽事,但其玩家關(guān)注度和賽事影響力都一直不高,上億元的投資也并沒(méi)有解決WESG一直游離在中國(guó)電競(jìng)賽事邊緣的事實(shí)。
《LOL》、《王者榮耀》等熱門(mén)游戲的缺失讓W(xué)ESG先落一籌。阿里體育本身沒(méi)有熱門(mén)游戲產(chǎn)品,《DOTA2》、《爐石傳說(shuō)》、《星際爭(zhēng)霸2》、《CS:GO》四款游戲的觀眾流量并不能媲美《LOL》等游戲。LPL單季觀賽人數(shù)都已經(jīng)達(dá)到了2.4億,而WESG至今還沒(méi)有形成穩(wěn)定的觀眾群體,賽事影響力大打折扣。
在游戲版權(quán)方壟斷賽事舉辦權(quán)的現(xiàn)狀下,阿里的第三方賽事始終還是受到來(lái)自騰訊等游戲公司的制約。
WESG比賽項(xiàng)目
此外,WESG也未能進(jìn)入《DATA2》、《CS:GO》各種頂級(jí)賽事的賽制關(guān)聯(lián)名單。《DOTA2》去年更新了TI+Major+Minor的積分賽制,但官方承認(rèn)的第三方賽事只有震中杯和DAC。同樣,不像ESL、IEM對(duì)世界排名的影響,WESG也無(wú)法吸引大量一線《CS:GO》戰(zhàn)隊(duì)參賽,似乎參與WESG唯一的作用就是用來(lái)“撿錢(qián)”。
另外,WESG的賽事舉辦能力也不時(shí)受到質(zhì)疑,此前總決賽期間還傳出了選手吐槽酒店臟亂危險(xiǎn)的新聞。
選手吐槽酒店像經(jīng)歷了地震
電競(jìng)?cè)電W=阿里電競(jìng)的契機(jī)?
在賽事本身沒(méi)有起色的情況下,2017年阿里體育與亞奧理事會(huì)達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并宣布了電子競(jìng)技將在2022年杭州亞運(yùn)會(huì)成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目的消息,這一度外界認(rèn)為阿里電競(jìng)轉(zhuǎn)攻傳統(tǒng)體育賽事業(yè)務(wù)合作的開(kāi)始。
但在這條路上阿里電競(jìng)那個(gè)樣也遇到了坎坷。在2017年舉辦的亞洲室內(nèi)與武道運(yùn)動(dòng)會(huì)上,由《DOTA2》、《爐石傳說(shuō)》、《拳皇14》、《星際爭(zhēng)霸2》組成的賽事收到了韓國(guó)職業(yè)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)(KeSPA)的質(zhì)疑和退賽,KeSPA認(rèn)為:“主導(dǎo)亞室會(huì)的應(yīng)該是國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)盟(IeSF),而不應(yīng)該是中國(guó)企業(yè)阿里體育。”
而今年的亞運(yùn)會(huì),騰訊《LOL》、《AVO》(王者榮耀海外版)、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》三款游戲截胡了一半亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目,雖然并不影響與亞奧理事會(huì)的合作內(nèi)容,但有了騰訊的參與,阿里電競(jìng)的發(fā)揮空間也受到了限制。
但不可否認(rèn)的是,奧運(yùn)項(xiàng)目對(duì)電競(jìng)的正名和新的電競(jìng)賽事戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)辟,為阿里找到了一個(gè)新的發(fā)展方向。
WESG何去何從
隨著近年來(lái)第三方電競(jìng)賽事紛紛偃旗息鼓的同時(shí),阿里電競(jìng)終于通過(guò)WESG搭橋,一腳踩上了奧委會(huì)大船的甲板。在騰訊、V社等游戲廠商加大電競(jìng)產(chǎn)品、賽事、版權(quán)投資,不惜成本構(gòu)筑版權(quán)壁壘的電競(jìng)環(huán)境下,阿里體育與亞奧會(huì)、國(guó)際奧委會(huì)的合作或?qū)⒓铀俸诵碾姼?jìng)業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)移,作為墊腳石的WESG將何去何從呢?