4月25日,掌趣科技發布2018年年度報告。報告期內,公司實現營業收入197,032.35萬元,同比增長11.43%;公司實現歸屬上市公司普通股股東凈利潤-314,993.36萬元,同比下降1293.63%。
營收穩健增長 產品儲備豐富
公司表示,報告期內,公司原有游戲產品保持業績貢獻的同時,公司自研重點游戲產品《奇跡MU:覺醒》、《大掌門2》在2018年一季度上線后市場表現出色,有力帶動公司營業收入實現增長。然而,受到中國移動游戲市場增速快速下滑、頁面游戲行業整體萎縮、行業監管環境趨嚴、產品上線延遲,以及部分被投資公司業務、人員調整等綜合因素的影響,被投公司的估值預測下降。本報告期計提商譽減值準備338,035.56萬元、計提被投公司相關可供出售金融資產減值準備14,990.75萬元、計提長期股權投資減值準備10,925.21萬元,前述合計363,951.52萬元,對公司2018年經營業績和財務狀況產生較大影響。
值得注意的是,掌趣科技2018年實現營收近20億元,95%為移動終端游戲貢獻,其中明星產品《奇跡MU:覺醒》全年貢獻收入超6億元,占游戲業務收入比例30.67%。公司國內收入營收和境外營收占比分別占總營收比重66.83%和33.17%,報告期末貨幣資金余額124,052.63萬元,反映出公司營收結構健康,經營現金流良好,業務有序開展。
掌趣科技方面表示,2019年公司將繼續以技術為驅動、以產品為中心,重視自身資源挖掘,鞏固核心優勢產品,拓展細分品類市場,既要有高規格、大制作的成熟類拳頭產品,也將積極布局如H5游戲、二次元游戲等細分品類市場,提升公司整體研發產能,并為公司后續業務發展提供潛在動力。
目前公司在研產品十余款,截止目前已下發游戲版號中,公司自研產品《一拳超人:最強之男》取得版號,該款游戲在2018年金翎獎評選中獲選“玩家最期待的移動網絡游戲”。尚有《我的英雄學院》、《BLEACH》等多款產品在等待版號獲批進程中。公司原有產品《奇跡MU:覺醒》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》將進一步拓展海外發行地區,2019年計劃上線的《一拳超人:最強之男》等也將陸續在海外地區發行。
轉型效果顯著 出海表現亮眼
據悉,掌趣科技于2018年年初率先在行業內開啟全面研發轉型,由董事長劉惠城提出“以產品為中心,構建持續產出優質內容的強研發體系,并提升現有發行體系能效”的戰略目標。目前,公司已進行了技術引擎搭建、工作室群劃分,研發、運營到平臺三大業務線調整,以及員工持股計劃等一系列改革、激勵舉措,持續鞏固公司“可持續交付爆款產品”的核心競爭力,驅動企業長遠發展。
作為中國文創出海代表企業,掌趣科技一直將全球化列為核心發展戰略,近年來面向日韓、歐美、東南亞等海外市場輸出多款原創精品游戲,并取得廣泛成功。公司旗下產品《奇跡MU:覺醒》于2018年6月在韓國發行,在韓國上線首日即取得韓國AppStore免費榜總榜冠軍,后續更一舉進入韓國Google Play暢銷榜第二,被Mobile index評為韓國2018年手游年收入第4名。憑借多款游戲產品在海外市場的出色表現以及全球化布局加速深化,公司入圍App Annie 發布的“2018全年出海發行商收入30強”,并再次上榜WPP聯合Google推出的2019年“BrandZ中國出海品牌50強”,這已是公司第三年入圍該榜單,彰顯了全球化的品牌影響力。
業內人士表示,去年年底版號恢復發放至今,重新帶動了新游戲供給量的回升,板塊行情回暖。結合掌趣科技年報情況來看,全面轉型后的一系列動作已取得階段性成果,核心競爭力進一步鞏固:即一方面通過底層技術創新加強自研實力,另一方面依靠全球產業鏈資源和多年扎根海外市場的深厚積累,形成海外發行壁壘,豐富IP資源儲備,為公司后續實現高質量、可持續發展提供雙重動力。