9月21日,由共青團中央宣傳部、中國網絡社會組織聯合會主辦的“維護網絡安全 助力青少年健康成長”論壇在天津市梅江會展中心舉行。
此次論壇活動是2019年國家網絡安全宣傳周(以下簡稱“網安周”)六大主題日活動之一。自2014年開始,網安周已連續舉辦六屆。今年的網安周在天津開展了“校園日”“電信日”“法治日”“金融日”“青少年日”“個人信息保護日”六大主題日活動,旨在讓網絡安全意識深入人心。
活動當天,國內網絡安全領域的專家、學者以及知名互聯網企業負責人及專業觀眾等300余人參加此次活動。作為唯一的游戲企業代表,三七互娛公共事務副總裁程琳受邀出席活動,與多位嘉賓一同分享對于青少年安全保護的思考與經驗。

右一為三七互娛程琳
構建系統做好防沉迷 三七互娛多舉措發揮游戲正向價值
隨著移動互聯網和智能設備的高速發展與全面普及,我國青少年觸網年齡呈現出低齡化趨勢。據第四十四次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據顯示,截至2019年6月,中國網民規模超8.54億人,其中20.9%的上網者年齡在19歲以下,10歲以下的網民約有3400萬。有1成青少年5歲及以下就開始觸網,網絡風險也較為突出。
活動現場,中國青年網總編輯助理王岑予、北京互聯網法院審管辦(研究室)副主任李威娜、三七互娛公共事務副總裁程琳、字節跳動青少年網絡健康成長研究中心負責人等就青少年網絡安全問題進行圓桌討論。
針對部分家長提出的“掐斷孩子網絡游戲活動工作應由網絡游戲企業來做”這個問題,程琳表示,青少年網絡安全保護是一個各方共治的問題,它需要政府、游戲企業、家長、媒體等社會各界共同關注和投入。
對于游戲企業來說,在遵紀守法、對內容進行把控、做好監控措施等工作基礎上,游戲企業也會從多個方面嘗試。“以三七互娛為例,企業很早就已經推出自己的實名制和防沉迷系統,對未成年人以及未進行實名認證的用戶做出限制。此外,三七互娛上線了‘網絡游戲未成年人家長監護工程’系統。如果家長發現自己的孩子游戲時間過長,他們只需提供合法的監護人資質證明、游戲名稱賬號,還有對于限制強度的愿望等信息,就可以對該賬號采取限制時間、長度甚至完全禁止等措施,從而解決孩子沉迷游戲的不良現象。”程琳在現場介紹道。
在程琳看來,游戲是文化的載體,也是青少年交流的一種重要方式。游戲企業通過“文化內容植入”、“科普游戲開發”等措施,發揮游戲的正向價值。“2018年,我們開發了一個《細胞大作戰》的功能性游戲,它以人體的免疫過程作為游戲的世界觀,介紹自身免疫細胞的功效以及細菌、微生物等的危害。當時就是在和專家聊天時,他們表示,因為細胞學內容太過專業、枯澀,沒有一個很好的方式來進行科普、傳播。所以我們當時就想到借助游戲這個載體,來讓這個學習、了解的過程變得更容易、更輕松,后來就有了《細胞大作戰》這個游戲。”程琳說道,“包括后來我們上線垃圾分類小游戲、在公司自研游戲中植入中國傳統文化等,都是希望利用游戲這個載體,引導青少年正確對待網絡游戲,弘揚有價值、正能量文化。”

“線上”+“線下”同發力,營造健康綠色網絡環境
除了線上開發反沉迷系統,做科普游戲開發,程琳表示,線下的青少年陪伴教育工作也非常重要。“部分青少年沉迷網絡的原因也可能是現實生活中缺少關愛和陪伴,從而促使他們在網上尋找相應的東西來填補。所以,除了線上各項防范措施,線下的關心、陪伴、教育也是必不可少的。”
據介紹,三七互娛會通過“職慧召喚師”活動,定期組織邀請青少年來到企業,了解游戲企業、游戲工作的真實情況,讓他們對游戲工作有正確的認識。此外,公司還會開展高中自由閱讀計劃、公益游學、書夢計劃等,做好邊遠地區的青少年線下教育工作。
在程琳看來,當前青少年網絡安全保護工作正在穩步向前推進,政府、企業、家長等都在進行積極的探索。“今年6月,人民網和包括我們在內的多家國內知名游戲企業,共同發起了《游戲適齡提示倡議》。7月底,三七互娛作為首批8家游戲企業,參與到游戲適齡提示之中,為未成年人及其監護人正確選擇適合的游戲產品提供詳細參考標準,幫助青少年遠離不良內容,合理把控游戲時間,營造健康綠色的游戲環境。”
未來,三七互娛也將繼續履行游戲企業社會責任,發展綠色游戲,構建更加完善的未成年人保護體系,用精品游戲講好中國故事,為傳播中華民族優秀文化貢獻企業力量。