3月4日,國家新聞出版署公布2021年3月第一批國產(chǎn)游戲版號(hào)審批結(jié)果,共有86款游戲獲批,其中上海小牛互娛智能科技有限公司申報(bào)的《以仙之名》順利取得版號(hào)。
《以仙之名》是由一款具有高策略性、隨機(jī)性的放置修仙游戲,以修仙的題材搭配上Roguelike副本的玩法設(shè)計(jì),通過去掉無意義的耗時(shí)操作、避免無腦堆屬性,來平衡“收菜型用戶”和“爆肝型用戶”,帶來自由度極高的修仙游戲體驗(yàn)。

近兩年來,放置游戲成為手游行業(yè)的新熱門,和傳統(tǒng)手游相比,放置游戲更加“省心省力”,玩家可以將成長寄托于掛機(jī),然后享受上線收菜的快感,靠躺贏來實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。但這種“不勞而獲”也是放置游戲的另一面短板,失去了思考的過程,游戲也就減少了續(xù)航的動(dòng)力,造成玩家流失。

在今年年初的最后一次測試中,《以仙之名》的各項(xiàng)數(shù)據(jù)都表現(xiàn)出了優(yōu)異的效果,這次的喜提版號(hào)為游戲展開了新的起點(diǎn),相信它下一次出現(xiàn)在玩家們面前時(shí),一定能帶來與這份期待相匹配的驚喜。
