據報道,Facebook、蘋果加速研發AR裝置,要把此種技術直接放在消費者眼前,將開啟運算裝置的新領域。華爾街日報報道,蘋果CEO庫克(Tim Cook)接受紐約時報專訪,在談到AR時,他認為這項技術對蘋果的未來”至關重要”,并認為AR能改變人們交談互動的方式,并表示可以利用它來增強對話。庫克表示,他已經看到AR在健康、教育、零售和游戲等領域的應用,隨著手機的使用而起飛,而且他認為未來的前景會更大。
不只如此,外傳蘋果接著還將推出Apple Glass,它是輕量化的眼鏡,讓人能隨時隨地使用AR功能。Apple Glass可與iPhone搭配使用,或許會在2023年問世。

IDC預測,今年AR眼鏡和頭戴裝置的銷量不到100萬個,但是2025年將增至2,340萬個,企業將是主要用戶,占總購買力的85%。
Facebook的CEO扎克伯格在接受采訪時曾表示,AR才是下一代互聯網的人機操作界面。以蘋果、谷歌等為代表的的科技公司紛紛押寶AR眼鏡。
AR影像增強現實(AR,Augment Reality)是人工智能和人機交互的交叉的學科,是實時地計算攝影機影響的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,是一種把真實世界和虛擬世界信息有機集成的技術,AR把原本在現實世界一定時空范圍內很難體驗到的實體信息(主要包括視覺和聽覺信息)通過計算機模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。
從任天堂旗下AR游戲《寶可夢GO》風靡世界,到相機AR美顏功能不斷豐富,AR越發受到大眾的歡迎。與此同時,5G的出現為AR設備帶來了高速率、大容量、低延時三大特性,讓AR設備能夠實現與云端保持穩定鏈接,將畫面渲染等需要高性能計算的任務交給云端完成,這也讓AR設備具備了大規模商用的基礎。在此背景下,不少國內外的科技企業都在向消費級市場進軍。
市場研究公司Grand View Research發布報告預計,到2028年,全球AR市場規模預計將達到3401.6億美元,在2021年至2028年的復合年增長率將達到43.8%。另一方面,政策的支持也讓國內AR市場迎來更大的發展機遇,“十四五”規劃綱要將虛擬現實和增強現實產業列為未來五年數字經濟重點產業,賦予了產業新的歷史使命,有望加速相關產業鏈發展;此外,日前國家發改委等多部門印發《加快培育新型消費實施方案》,其中也提出,加快發展超高清視頻、虛擬現實等新型信息產品,推動5G+4K/8K、VR/AR技術產品融合應用。
在此背景下,AR領域的持續創新已經引發了幾個行業和行業垂直領域對該技術的采用,并在推動市場增長。如AR智能眼鏡市場就正在加快步伐,從一個利基產品逐漸成為工業和企業問題的解決者,并向消費級市場迅速擴張。
這一行業的主要參與者包括谷歌、微軟、Facebook以及Magic Leap、微美全息等瞄準這一賽道。
作為登陸納斯達克上市的全息AR企業,微美全息從2020年4月上市至今,微美全息已獲得累計1.7億美元的融資,再一次讓微美引起大眾的關注。微美全息(WIMI.US)利用其強大的技術能力和基礎設施,能夠提供卓越的產品和服務。微美全息中標中國移動和媒體云平臺二期全息遠程互動,正在通過“5G+全息遠程”重新定義中移動通訊方式。微美全息的核心業務就是用于軟件工程、媒體制造服務、云和大數據的全息AR技術。
微美全息成立于2015年,納斯達克股票代碼:WiMi。微美全息專注于全息云服務,主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設備、全息半導體、全息云軟件、全息汽車導航等專業領域,覆蓋從全息車載AR技術、3D全息脈沖LiDAR技術、全息視覺半導體技術、全息軟件開發、全息AR廣告技術、全息AR娛樂技術、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術的多個環節,是一家全息云綜合技術方案提供商。
隨著5G全息通訊網絡帶寬條件變化,5G全息應用市場將迎來爆發,全息互動娛樂、全息會議、全息發布會等高端應用逐步向全息社交、全息通訊、全息導航、全息家庭應用等方向普及。微美全息云計劃基于全息AI人臉識別技術和全息AI人臉換臉技術為核心技術,用多個技術創新的系統支持全息云平臺服務和5G通訊全息應用。
5G特有的MEC邊緣至計算技術是保證低時延的關鍵,可從根本上突破VR/AR本地化,實現VR/AR云化服務,在大型綜藝、體育賽事等節目中為用戶提供實時的互動體驗,增強VR/AR的真實沉浸感。
未來還可通過邊緣計算平臺可將電信網絡的能力信息抽象成各種服務,開放給VR/AR第三方和垂直行業應用,為VR/AR的普適化服務奠定良好的基礎。
隨著云VR/AR技術的發展,輕量級頭顯設備有望得到快速發展和普及,VR/AR技術的移動性需求隨即增加,對5G技術的需求也會不斷提高。
目前,VR/AR已經廣泛應用在房地產、會展、游戲娛樂等行業,5G到來后,VR/AR有望解鎖更多業務場景。VR/AR在傳媒領域的應用也會被進一步發掘,主要業務場景包括直播、新聞、影視、營銷、社交等,隨著5G商用的到來,VR/AR產業正在進入高速發展階段,有望成為引領全球新一輪產業變革的重要力量。
總之,未來的AR需重新思考人類與計算機交互的方式,就像圖形用戶界面一樣徹底改變人與數字世界的關系。與此同時,充滿想象空間的AR行業又是否會誕生更多獨角獸企業?我們拭目以待!