
全國(guó)政協(xié)委員、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山
2021年7月29日,中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)在上海浦東嘉里酒店召開(kāi),全國(guó)政協(xié)委員、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山發(fā)表主旨演講,原文內(nèi)容如下:
第十九屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)在美麗的大上海如期開(kāi)幕了。在此,我代表中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì),對(duì)本屆展會(huì)及中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)的舉辦表示熱烈祝賀!對(duì)前來(lái)出席大會(huì)的各有關(guān)方面領(lǐng)導(dǎo)、海內(nèi)外企業(yè)代表、媒體界朋友以及社會(huì)各界人士表示誠(chéng)摯歡迎!
去年,在疫情走勢(shì)還不是很明朗的時(shí)候,我們?nèi)缙谂e辦了Chinajoy,為游戲產(chǎn)業(yè)率先復(fù)蘇提供了強(qiáng)有力的支持。參會(huì)的朋友都深刻體會(huì)到,在當(dāng)時(shí)條件受限的情況下,廠商們?nèi)员в袕?qiáng)烈的交流展示愿望,從一個(gè)側(cè)面有力地佐證了近年來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)在我國(guó)繁榮發(fā)展的景況。“十三五”期間,黨和國(guó)家高度重視數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展,出臺(tái)了一系列政策措施,創(chuàng)新性、全要素驅(qū)動(dòng)逐步增強(qiáng),催生出一大批新經(jīng)濟(jì)、新業(yè)態(tài)、新模式。游戲產(chǎn)業(yè)作為其中具有鮮明文化屬性的新經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),緊緊圍繞黨和國(guó)家重大決策部署和宣傳思想工作根本任務(wù),牢固樹(shù)立“四個(gè)意識(shí)”,堅(jiān)定“四個(gè)自信”,堅(jiān)決做到“兩個(gè)維護(hù)”,全力踐行“舉旗幟、聚民心、育新人、興文化、展形象”的文化使命。堅(jiān)持守正創(chuàng)新,與科技、教育、體育、文創(chuàng)、旅游深度融合,為推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展、繁榮文化市場(chǎng)、拉動(dòng)內(nèi)需、促進(jìn)就業(yè)、滿足多層次精神文化需求做出了貢獻(xiàn)。在市場(chǎng)方面,2020年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2786.87億元,較“十二五”期末,也就是2015年增加了一倍。根據(jù)今年上半年的最新數(shù)據(jù),國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1504.93億元,同比增長(zhǎng)7.89%,海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入84.68億美元,同比增長(zhǎng)11.58%,繼續(xù)維持較高水平的同比增長(zhǎng)。在產(chǎn)業(yè)生態(tài)方面,很多企業(yè)主動(dòng)開(kāi)展防沉迷工作,社會(huì)責(zé)任得到進(jìn)一步落實(shí);各項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范充分發(fā)揮作用,游戲標(biāo)準(zhǔn)化水平提升;優(yōu)質(zhì)內(nèi)容開(kāi)始主導(dǎo)市場(chǎng),精品化意識(shí)明顯增強(qiáng);更多本土企業(yè)參與全球化發(fā)行布局,產(chǎn)品出海面向多元化拓展。整體上,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在“十三五”時(shí)期生態(tài)建設(shè)進(jìn)一步完善、社會(huì)效益和市場(chǎng)效益進(jìn)一步向好,健康、有序、規(guī)范發(fā)展的局面正在進(jìn)一步形成。
在肯定成績(jī)的同時(shí),也要對(duì)我國(guó)游戲行業(yè)現(xiàn)存的問(wèn)題和薄弱環(huán)節(jié)抱有清醒認(rèn)識(shí)。比如,防沉迷工作還有待深化;游戲研發(fā)企業(yè)與平臺(tái)運(yùn)營(yíng)企業(yè)收益失衡,嚴(yán)重影響產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展;游戲產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象依然存在;專業(yè)性、復(fù)合型人才供不應(yīng)求,等等。這些問(wèn)題和短板都不容忽視,需要各方面深入研究,拿出切實(shí)有效的辦法加以解決。
我們剛剛迎來(lái)黨的百年華誕,又值“十四五”規(guī)劃開(kāi)局起步。探討新時(shí)期我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)如何按照十九屆五中全會(huì)審議通過(guò)的規(guī)劃《建議》,根據(jù)全國(guó)宣傳部長(zhǎng)會(huì)議精神,堅(jiān)持中國(guó)特色社會(huì)主義文化發(fā)展道路,激發(fā)創(chuàng)新創(chuàng)造活力,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,迎接時(shí)代變革、更新觀念理念、塑造優(yōu)質(zhì)發(fā)展格局,應(yīng)是我們相聚于此、交流互鑒的重要初衷,也是本屆大會(huì)主題的題中之義。對(duì)此,我有幾點(diǎn)建議,與大家分享。
一、 以導(dǎo)向?yàn)楸荆?/strong>牢記初心使命,迎接時(shí)代新變革
參天之樹(shù),必有其根;懷山之水,必有其源。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)從零起步,從默默無(wú)聞到享譽(yù)全球,展現(xiàn)出強(qiáng)大旺盛的生命力,其根源就在于抓住了內(nèi)容安全這條生命線。黨的十九大指出,要把不斷滿足人民群眾日益增長(zhǎng)的美好生活需求貫穿于實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國(guó)夢(mèng)之中。在人民追求美好生活的歷史進(jìn)程中,渴盼的是內(nèi)容更加豐富、品質(zhì)更加優(yōu)良、正能量更加凸顯的文化產(chǎn)品。為此,廣大游戲工作者要保持赤誠(chéng)初心和深厚的人文情懷,堅(jiān)持以人民為中心的創(chuàng)作導(dǎo)向,自覺(jué)踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀,牢固樹(shù)立正確的義利觀,堅(jiān)持把社會(huì)效益放在首位,形成先義后利的內(nèi)在自覺(jué),實(shí)現(xiàn)兩個(gè)效益俱佳的共同追求。我們要始終將作品的文化品質(zhì)作為第一要?jiǎng)?wù),持續(xù)加強(qiáng)內(nèi)容監(jiān)管、制度設(shè)計(jì)和管理升級(jí),強(qiáng)化違法違規(guī)行為懲戒力度,讓空虛浮躁、搜奇獵艷、花里胡哨的劣質(zhì)內(nèi)容無(wú)處遁形,讓傳播真善美、弘揚(yáng)正能量的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品主導(dǎo)文化消費(fèi)生活。
二、以質(zhì)量為魂,精益求精,厚植發(fā)展新理念
2019年4月16日,習(xí)近平總書記在《求是》雜志發(fā)表的重要文章《一個(gè)國(guó)家,一個(gè)民族不能沒(méi)有靈魂》中強(qiáng)調(diào),“文藝創(chuàng)作要以扎根本土、深植時(shí)代為基礎(chǔ),在觀念和手段結(jié)合上、內(nèi)容和形式融合上進(jìn)行深度創(chuàng)新,提高作品的精神高度、文化內(nèi)涵、藝術(shù)價(jià)值”。總書記的要求應(yīng)當(dāng)成為我們游戲從業(yè)者、游戲創(chuàng)作人的座右銘。游戲雖然不是文藝產(chǎn)品的主體,但作為相較其他藝術(shù)形式受眾更為廣泛的新藝術(shù)、新文化樣態(tài),其創(chuàng)作更要抓住精神高度、文化內(nèi)涵和藝術(shù)價(jià)值這三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),換言之就是抓住作品的內(nèi)在質(zhì)量。“精思傅會(huì),十年乃成”。我們要深耕細(xì)作、精打細(xì)磨,把質(zhì)量建設(shè)作為游戲企業(yè)深化供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革、推動(dòng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的中軸線,以十年磨一劍的工匠精神,創(chuàng)作更多主題積極、內(nèi)涵豐富、雙效俱佳,既叫好又叫座的精品力作,打造更多特色鮮明、影響廣泛、文化味濃、充滿活力的自主游戲品牌,滿足人民群眾對(duì)于高品質(zhì)精神文化生活的追求與向往。發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)游戲天然落地優(yōu)勢(shì),在產(chǎn)品內(nèi)容設(shè)計(jì)及敘事結(jié)構(gòu)中融入中國(guó)人文特色和中華文化精髓,推動(dòng)游戲這張文化名片“走出去”并“走進(jìn)去”,讓外部世界在我們的原創(chuàng)精品游戲中,見(jiàn)識(shí)中國(guó)風(fēng)格、中國(guó)品質(zhì)、中國(guó)氣派、中國(guó)精神。
三、以責(zé)任為先,積極作為,塑造產(chǎn)業(yè)新形象
游戲的價(jià)值和影響是輿論普遍關(guān)注、全社會(huì)廣泛關(guān)心的問(wèn)題。企業(yè)是公眾從社會(huì)認(rèn)知視角觀照游戲產(chǎn)業(yè)的對(duì)象主體,只有把踐行社會(huì)責(zé)任作為優(yōu)先目標(biāo)內(nèi)化到企業(yè)行為當(dāng)中去,“擔(dān)當(dāng)起該擔(dān)當(dāng)?shù)呢?zé)任”,才能讓游戲更好地贏得人民的信賴和肯定。具體來(lái)說(shuō),一是注重深化未成年人保護(hù)工作。游戲之于未成年人的影響,是社會(huì)普遍關(guān)切的話題。企業(yè)作為內(nèi)容把關(guān)的第一責(zé)任人,要站在培養(yǎng)擔(dān)當(dāng)民族復(fù)興大任的時(shí)代新人高度,嚴(yán)把內(nèi)容關(guān)口,自覺(jué)壓實(shí)主體責(zé)任,提供對(duì)家庭友好、對(duì)青少年有益的游戲產(chǎn)品。上個(gè)月正式施行的新版《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》對(duì)游戲防沉迷提出了明確要求,應(yīng)成為業(yè)內(nèi)所有人都熟記于心的規(guī)矩法則。國(guó)家級(jí)防沉迷實(shí)名認(rèn)證平臺(tái)已經(jīng)建成,將引領(lǐng)相關(guān)工作達(dá)到新的高度。行業(yè)組織應(yīng)與游戲企業(yè)一道,著手研制未成年人保護(hù)配套標(biāo)準(zhǔn),設(shè)立嚴(yán)格的流程規(guī)范,加大宣傳落實(shí)力度,確保標(biāo)準(zhǔn)平穩(wěn)高效運(yùn)行。二是注重突出游戲的社會(huì)價(jià)值和教化功能。利用優(yōu)質(zhì)IP延展產(chǎn)業(yè)鏈條,促進(jìn)融合發(fā)展,增強(qiáng)跨界合作,不斷豐富游戲的社會(huì)功能。抓住游戲生動(dòng)有趣、接受度高的特點(diǎn),著力研發(fā)功能游戲,在人的認(rèn)知形成和行為養(yǎng)成,在人格塑造以及知識(shí)普及中體現(xiàn)切實(shí)的價(jià)值,發(fā)揮獨(dú)特的作用。三是企業(yè)要重視參與社會(huì)公益事業(yè),積極參加服務(wù)社會(huì)的活動(dòng)。去年疫情期間,廣大游戲企業(yè)以各種形式支援抗疫,這幾天,又積極支援河南抗洪救災(zāi),形成良好的社會(huì)影響。不久前,音數(shù)協(xié)游戲工委在延安組織的獻(xiàn)禮建黨100周年+重走革命老區(qū)活動(dòng),企業(yè)踴躍參與,活動(dòng)效果突出,向社會(huì)展現(xiàn)了業(yè)界嶄新的精神風(fēng)貌。我們要趁熱打鐵,圍繞建黨一百周年和開(kāi)局“十四五”、開(kāi)啟新征程的時(shí)代主題,加強(qiáng)行業(yè)黨的建設(shè)工作,以高質(zhì)量黨建為高質(zhì)量發(fā)展提供引領(lǐng)和保障。
四、以技術(shù)為要,打通經(jīng)脈,構(gòu)建向上新格局
科技創(chuàng)新是包括游戲在內(nèi)的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增效的首要?jiǎng)幽堋=鼛啄辏畔⒓夹g(shù)的革命性進(jìn)步使游戲行業(yè)的管理方式、載體形式、服務(wù)手段和傳播媒介發(fā)生了巨大變化。電競(jìng)、云游戲等新業(yè)態(tài)持續(xù)爆發(fā)能量,元宇宙、超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景等新概念紛至沓來(lái),產(chǎn)業(yè)的邊界不斷被突破,用戶的體驗(yàn)不斷被刷新,龐大的需求不斷被創(chuàng)造。“十四五”時(shí)期,我們要按照習(xí)近平總書記“堅(jiān)持創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展,全面塑造發(fā)展新優(yōu)勢(shì)”的戰(zhàn)略要求,堅(jiān)持科技是第一生產(chǎn)力,調(diào)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)方式,因勢(shì)而謀、應(yīng)勢(shì)而動(dòng)、順勢(shì)而為,進(jìn)一步融合AR、VR、5G、云服務(wù)、人工智能、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈等技術(shù)創(chuàng)新成果,催生新業(yè)態(tài)、培育新動(dòng)能,推動(dòng)游戲企業(yè)換擋升級(jí)。要明確技術(shù)發(fā)展脈絡(luò),加大游戲引擎、開(kāi)發(fā)框架、通信體系、下載分發(fā)等基礎(chǔ)技術(shù)研究。完善技術(shù)資源配置,建立資源共享協(xié)同機(jī)制,釋放中小企業(yè)的創(chuàng)新活力。加強(qiáng)產(chǎn)學(xué)研合作力度,構(gòu)建專門的教育培訓(xùn)平臺(tái),提高人力資源整合效率,讓高素質(zhì)的創(chuàng)新型、復(fù)合型人才源源不斷涌現(xiàn),為人才發(fā)揮作用、施展才華提供寬廣的平臺(tái)。
朋友們,
人類社會(huì)發(fā)展的歷史告訴我們,當(dāng)社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展和人均國(guó)民收入達(dá)到一定水平后,會(huì)帶動(dòng)包括游戲在內(nèi)的文化消費(fèi)快速增長(zhǎng)。我們要牢牢掌握住發(fā)展的“時(shí)”和“勢(shì)”,抓住乘勢(shì)而上開(kāi)啟全面建設(shè)社會(huì)主義現(xiàn)代化國(guó)家新征程、向第二個(gè)百年奮斗目標(biāo)進(jìn)軍的歷史機(jī)遇,不斷增強(qiáng)改革創(chuàng)新活力,貫徹新的發(fā)展理念,把握新的市場(chǎng)機(jī)會(huì),造就新的商業(yè)模式,培育新的產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài),構(gòu)建新的發(fā)展格局。以導(dǎo)向?yàn)楸尽⒁再|(zhì)量為魂、以責(zé)任為先、以技術(shù)為要,為“十四五”時(shí)期進(jìn)一步豐富社會(huì)文化產(chǎn)品、提高社會(huì)文明程度、推動(dòng)高質(zhì)量發(fā)展,推進(jìn)社會(huì)主義文化強(qiáng)國(guó)建設(shè)作出更大的貢獻(xiàn)。
最后,預(yù)祝第十九屆Chinajoy安全精彩、圓滿成功。愿各位朋友不虛此行,度過(guò)難忘的參展時(shí)光。