短標題:《全球行動》成都站圓滿落幕,創夢天地構建24小時娛樂生活圈
亞洲奧林匹克理事會日前宣布,電子競技將正式亮相2022年杭州亞運會,其中包括八個正式項目與兩個表演項目。全民電競時代,深受用戶歡迎的電競賽事正遍地開花。
9月9日,全球行動全國大賽高校賽成都站正式落幕。四支戰隊經歷了13天時間,從3374支隊伍中脫穎而出,他們來到決賽現場展開了精彩又激烈的角逐。最后,吃葡萄不吐冰瓜、斗魚丶五菱神、azy分別奪得成都站總決賽冠亞季軍。

作為行業領先的數字娛樂平臺,創夢天地于2020年推出RTS手游《全球行動》,游戲由騰訊極光計劃發行。相較于其它具有RTS屬性的手游,《全球行動》原汁原味地還原了RTS玩法,保證了游戲的公平性,玩家也給《全球行動》貼上了正統RTS的標簽,游戲剛上線便受到了行業和玩家的廣泛好評。
RTS能夠最大程度保證一款游戲的公平性和競技性,這使得RTS成為最適合電競化的游戲品類之一。有著“人皇”、“中國電競第一人”之稱的李曉峰,正是在RTS品類上取得世界冠軍。
創夢天地用《全球行動》開啟了公司在競技賽道、電競生態的布局?!度蛐袆印啡珖筚愑蓜搲籼斓睾臀錆h星競威武聯合打造,雙方致力于打造完整的RTS手游電競生態,這也是中國首個具有完整電競生態的RTS手游賽事。《全球行動》全國大賽大眾化賽事體系分為高校賽與城市賽兩大賽道,地域上分為東南和西北兩大賽區,覆蓋全國23個省級地區。
競技是創夢天地深耕的賽道。創夢天地8月30日晚間發布的財報顯示,創夢天地游戲業務核心戰略是,在消除類、競技類游戲上堅持自研;中重度游戲上,以手游化海外精品主機及PC游戲或是投資、定制產品的方式參與。
創夢天地另一款競技游戲《小動物之星》已經于5月份上線。此外,公司儲備了《卡拉比丘》、《永恒輪回》等多款競技游戲。其中,《卡拉比丘》移動端版本及客戶端版本獨家發行權已經授予騰訊。未來,創夢天地將和星競威武聯手,為旗下競技游戲打造專業的電競生態。
電競比賽也是建立線上、線下業務連接的重要方式。創夢天地總裁高煉惇曾表示,創夢天地對電競賽事的規劃是,為競技類游戲搭建健全且完善的電競賽事系統,以賽事落地方式建立起線上和線下業務,構建”線上、線下24小時娛樂生活圈”。
以線上游戲、線下實體店、電競賽事為依托,創夢天地構建了大MAU用戶生態,在優質內容和用戶之間,形成立體、多維度的反復,多頻次、長時間的互動模式;創夢天地擺脫單一休閑品類MAU低估值的局面,在“線上線下24小時娛樂生活圈”的流量閉環中,公司MAU價值會以螺旋上升的模式不斷提高,為股東創造價值。