1月6日,ColorOS官方宣布,搭載全新HyperBoost技術的“性能旗艦”一加10 Pro,在某MOBA游戲測試中,從滿電到關機,游戲平均幀率87幀、平均溫度43度,將為玩家帶來“連續游戲持久不卡頓”的游戲體驗。

一加創始人劉作虎透露,“HyperBoost 全鏈路游戲穩幀技術是聯合全球 4 大研發基地的優勢力量,集合多種 AI 算法,耗時兩年不斷地打磨,在五萬行的代碼和千萬級的自動學習數據量之上,精心自研而成的重構手機游戲體驗的技術,可以幫助玩家破解’慢卡頓’的老大難問題,助力持續穩定流暢發揮。”
目前的手游市場已經進入高幀率時代,90Hz甚至120Hz可以大幅提升畫面流暢度,其帶來的優勢往往成為決定勝負的關鍵,旦用難回。但是,高幀率需要傳遞更多對戰環境變化、技能釋放、敵人位置移動等信息,對于圖形渲染效率與系統資源提出更高的訴求,如果圖形渲染效率不高,系統資源的供給沒有進行有效管控,就會造成系統額外的功耗。這不僅會減少系統的續航,還會帶來額外的發熱和卡頓,同時導致手機高性能釋放無法持久等問題。反應到游戲幀率上,就是前30分鐘非常穩,但是時間一久就會因為更大的功耗和發熱問題造成幀率的斷崖式下跌,影響玩家的游戲體驗。

基于此思考,國內眾多手機廠商紛紛開始強調穩幀的價值,平均幀率成為旗艦手機發布時手機廠商最重視的手機賣點,但還沒有哪家做到“從滿電玩到關機一直都很穩”。ColorOS早在2018年推出的第一代HyperBoost,就在王者榮耀上成功將平均幀率穩定在60.04幀,此次推出的全新HyperBoost更是針對高幀率趨勢深度優化,不僅強調高幀流暢,更希望解決高負載游戲帶來的高功耗以及幀率不穩定等問題,讓玩家從滿電玩到關機,都能暢享“一直穩”的游戲體驗。
為此,全新HyperBoost帶來GPA穩幀、圖形異構、超頻觸控三大核心技術。GPA穩幀通過對游戲幀率的實時監測與穩態溫度實現了對玩家游戲體驗的監測,在此基礎上再通過AI變頻技術實現對游戲幀率的實時調整,即便是在情況混亂且有著大量特效的團戰場景下也能夠穩定在90fps。圖形異構是ColorOS在ODC21開發者大會上發布的新技術,能對游戲畫面做到真正的精細化拆解,區分出渲染的優先級,極大地降低負載,手機的功耗和發熱變得更低,游戲全程幀率表現更穩定。超頻觸控可以將游戲中屏幕與處理器間同步頻率提升至3倍,延遲從30-40ms降低到5-10ms,讓游戲操作更跟手。在三大技術的加持下,即使長時間游戲,千米外一槍爆頭、上官婉兒不斷大拿五殺成為可能。

此次ColorOS帶來的全新HyperBoost技術,將推動手游體驗升級到高幀的同時又持久穩幀,從滿電玩到關機,游戲幀率都始終如一,穩定在87幀、43度。“性能旗艦”一加10 Pro將首發搭載該技術,”三分靠硬件,七分靠打磨”,在ColorOS的助力下,一加10 Pro有望成為2022年度游戲體驗最好的性能旗艦。