虎牙公司(NYSE:HUYA)于北京時間2022年3月22日晚間(美國東部時間3月22日美國股市開盤前)公布了2021年第四季度及全年財報。財報顯示,2021年全年,虎牙公司總營收增長至113.51億元,在美國通用會計準則下,歸屬于虎牙的凈利潤達5.83億元。2021年第四季度,虎牙公司總營收為28.09億元;國內用戶數據方面,該季度,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數)突破新高至8540萬,同比增長7.4%。
在電競賽事和新游戲推出的驅動下,2021年第四季度,虎牙的用戶規模增長勢頭保持穩健。該季度,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數)同比增長7%至8540萬。以年度為基礎,2021年虎牙直播移動端MAU較2020年的7600萬增長至8090萬。在持續專注于豐富內容、推進技術和產品升級的同時,在2021年,虎牙直播移動端次月留存率繼續保持在70%以上。
在此次季報分析師電話會中,董榮杰表示:“受外部環境影響,虎牙公司營收增速在2021年第四季度放緩。同時,虎牙公司戰略性加大內容投入,不斷豐富內容庫并推動用戶持續增長——這是業務可持續發展的關鍵。這一戰略在第四季度推升了成本,影響了利潤率。盡管如此,虎牙公司依舊對業務基本面和運營能力充滿信心,這主要得益于公司在游戲直播行業的領先地位,以及在巨大的游戲與電競市場中堅定的價值主張。”
展望未來,董榮杰總結道:“為了給利益相關方帶來長期價值,構建更加完善、更具幸福感的用戶社區,虎牙公司將戰略性地專注于提升內容質量和多樣性,培養內容創造者,并推進技術和產品創新。同時,進一步提高運營效率并探索新的商業機遇。隨著“電競入亞”,虎牙將充分利用電競內容優勢所帶來的機遇,來提升虎牙的品牌形象并推動行業發展。”
專業電競內容在虎牙直播平臺持續充滿活力,電競賽事繼續作為虎牙的業務重點之一。2021年第四季度,虎牙直播了125項版權賽事,這些賽事的總收看人次達6.05億。值得一提的是,在2021英雄聯盟全球總決賽(S11)期間,虎牙官方直播間同時在線觀賽的人數峰值創下歷史新高,達到2020年的兩倍。本季度,王者榮耀職業聯賽秋季賽、德瑪西亞杯、Dota 2國際邀請賽(T10)、和平精英職業聯賽S4同樣備受用戶歡迎。
除此以外,虎牙在賽事版權方面的布局亦令人振奮。繼去年虎牙與騰競體育達成協議,獲得英雄聯盟職業聯賽(LPL)、英雄聯盟發展聯賽(LDL)、LPL全明星周末系列活動2021-2025年的獨家賽事轉播授權協議之后,虎牙繼續與電競賽事組織通力合作,鎖定更為多元的電競賽事版權。2021年11月,虎牙公司與ESL公司簽署為期兩年(2022、2023年)的中文獨家賽事直播版權協議,涵蓋CS:GO、Dota2、星際爭霸2等電競品類的ESL系列賽事領域。此次合作不僅將有助于虎牙公司加強游戲賽事的版權覆蓋范圍,也豐富了平臺的優質國際電競內容。