3月19日,由三七互娛主辦的第二屆可持續發展高校創新挑戰賽(以下簡稱SDG挑戰賽)在經歷為期半年的選拔以及賽中賦能后,迎來最終的決賽。在三七互娛大廈內,來自各大高校的選手,通過文化傳承弘揚、鄉村振興、碳中和、志愿服務等主題作品,展示他們對于可持續發展的思考和行動。
活動當天,由三七互娛玩心共創空間發起的“玩心共創行動第01期”也在現場舉行。來自多所高校的多位大學生共創官以“傳統文化+元宇宙”為創作元素,通過平面圖創作設計,探索傳統文化傳播的新方式。

通過賽事展現青年人才可持續發展觀
SDG挑戰賽是由三七互娛發起主辦的一項高校創新賽事。比賽旨在以賽事吸引匯聚更多高校人才,以專業的賦能支持,強化青年可持續發展理念,提升青年創新實踐能力。
第二屆挑戰賽共吸引全國143支隊伍參與。最終,動漫賽道作品《追光》,公益視頻賽道作品《蓉榮》《相約億“蝦”》《青蟹脫“瓶”記》,數字藏品賽道作品《洋蔥輕騎兵》《萬物生長》《洋蔥頭綠電公司》《擺渡擺渡,守得一方樂土》《蔥吖志愿者》9件作品進入最后決賽。

(決賽作品)
以“數字藏品”傳遞“碳中和”理念,以擬人化方式講述藍田青蟹養殖扶貧基地故事……活動當天,9支隊伍分別闡述團隊作品的理念及意義,通過一個個頗具創意的作品,展示他們對于可持續發展目標的理解。
隨后,由高校教授、三七互娛高管組成的專業評委,圍繞創新責任、技術深度、開發完成度、展示及答辯四大維度對作品進行評審。

(評審現場)
最終,《蔥吖志愿者》、《蓉榮》、《萬物生長》三個作品脫穎而出,榮獲第二屆SDG挑戰賽的前三名。現場,三七互娛相關負責人為獲獎團隊送上獎金及證書。據悉,優秀作品后續將在三七互娛元宇宙游戲藝術館進行展出和推廣。同時,主辦方也將為優秀參賽者提供校園招聘及實習招聘綠色通道資格。
產學研結合 做好創新人才培養
SDG挑戰賽結束后,玩心共創行動第一期也在現場舉行。來自多所高校的20位大學生共創官,以“傳統文化”“元宇宙”為主創元素,協同共創棋盤平面設計,合力完成棋盤拼圖,共同探索傳統文化傳播新方式。

(玩心共創行動第一期活動現場)

(玩心共創行動導師廖向榮點評學生作品)
據悉,“玩心共創行動”是“玩心共創空間”的落地活動之一。2022年,三七互娛發起成立“玩心共創空間”,攜手高校、行業及原創作者,聚力創作、研發優質內容,為廣大原創作者提供內容交流、創作空間、作品推廣資源和合作機會等,共同推動數字文化創意內容的高質量發展。
作為發起方,三七互娛在數字創新、AIGC等領域也開展諸多實踐探索。比賽當天,三七互娛首位虛擬人——蔥妹就以金牌主持人的身份參與到整場活動中,向外展示企業在數字內容創作方面的最新成果。
據悉,虛擬人“蔥妹”是三七互娛根據企業吉祥物,采用物理仿真、動作捕捉、臉部捕捉等技術打造而成。未來,企業還將利用大數據和AI為“蔥妹”賦能,探索更多場景運用的可能性。

(三七互娛首位虛擬人—蔥妹)
在此之前,三七互娛已打造了全國首個“元宇宙游戲藝術館”,結合廣東非遺化,推出了“元宇宙非遺營地”,在虛擬現實、人工智能等領域頻頻落子。
在三七互娛集團副總裁羅娟看來,作為未來科技發展的戰略航道,科持創新、人工智能技術的重要性不言而喻。不管是SDG挑戰賽,還是玩心共創行動,企業希望通過高校賽事、創新活動的舉辦,進一步提升企業、高等院校和科研院所之間的深度合作,著重培養高級、復合型人才,推動教育與科技前沿的密切融合,為數字中國建設發展貢獻力量。