作為一款多次沖上熱搜榜的熱門新游,《逆水寒》手游在這個五一小長假又刷新了大眾對MMO游戲的印象。4月28日,《逆水寒》手游正式開放二測,搶占各大渠道預約榜前排,在此之前預約玩家便超過3000萬,玩家對其的期待可見一斑。而這款宣稱要讓“MMO再次偉大”的手游,以精妙的設計與廣博的元素,真正為“會呼吸的江湖”這個主題交出了一份令人愉悅的答卷。

這份答卷的維度極其豐滿,從第一眼就引人入勝的精美畫質,到公平健康的游戲生態,再到全程驚喜的自由機制、戰斗手感與競技體系,又埋入高精尖黑科技讓人嘗鮮……如此種種,足以搭建起“滿足各類玩家對江湖不同想象”的理想世界。這不僅是一款手游作品,更是祝融工作室全體成員向世界證明自己的一次肌肉展示。
自由捏臉千姿萬象,進江湖前先體驗一把女媧爽感
“會呼吸的江湖”,首先體現在對玩家個性審美的包容。面向日趨多元的東方美學,玩家甫入江湖創建角色時,《逆水寒》手游便奉上廣納百態的面容、身形組合。有簡單模式、專業模式、均衡模式三種捏臉方式,支持三百余種參數調整、打破手游捏臉記錄的捏臉系統,被官方與玩家稱為“女媧造人模擬器”。
愛好捏臉的玩家們,在系統中不僅可以設定五官、妝容、頭型與身形,還可以從“仙/稚/柔/厲”四個維度調整人物面部表情。無論是初入江湖的懵懂菜鳥,還是經歷波瀾的堅毅俠士,在千姿萬相的游戲角色中投射了自我,從身姿到氣質都可為“我”創造,個人審美與個性表達,由此得到自由展現。

除了手動捏臉、照片捏臉的選擇,《逆水寒》手游還加入了“億點點”黑科技,把捏臉玩法變成AI讀心術。基于伏羲人工智能多年來的積淀,《逆水寒》手游結合認知智能引擎NLCognition以及十余項專利技術,首創“文字捏臉”玩法,將現實生活中的尖端科技與古風江湖世界無縫銜接。
簡單來說,實現“生成夢中情臉”在《逆水寒》手游中僅需喂給AI一些文字關鍵詞,比如“性感碧眼”、“深色皮膚”、“黑瞳杏眼”等基礎面容描繪,堪稱捏臉苦手的福音!AI還可以幫助追星族實現迷妹夢,將喜歡的TA一鍵帶入江湖。說不定未來某天,甚至可以在《逆水寒》手游中訂制“眼里透著三分冷漠,四分倨傲,五分漫不經心”的霸道總裁,從此網文夢里的主角全都有了宋風臉。


來源B站主播@走路搖ZLY:用文字捏了個Angelababy,還實誠地在作品描述里寫道“這是AI捏的,我就給她化了個妝”。
“第一款AI游戲”打破次元壁,帶你領略電子人的愛恨情仇
除了AI捏臉,游戲中的NPC設定更令人驚喜。他們都有屬于自己的人生,玩家通過互動參與或插手各類NPC的江湖事務、配合或主導奇案的偵破,遵循市井傳聞的蛛絲馬跡觸發奇遇,這些都會在游戲中產生蝴蝶效應,徹底改變他們的命運軌跡與劇情導向。和NPC共游江湖,機緣一到,便可能獲傳他們的絕學或裝備。

與NPC有關的汴京傳聞
NPC與AI結合后,他們與玩家之間的差距正在進一步減少:譬如在與好感值比較高的生意人王小樂一起吃飯時,回答要吃的菜,對方會表示“帶您去嘗嘗”“已經打發人出去買”;

與中老年和尚彌樂聊到發型,他表示“老衲已經五十余年沒有理發了”“絕對不會再長頭發了”,并且要幫我針灸治脫發;

路上遇到曾聊過作詩的秀才蘇清寒,他講了一句關于作詩的臺詞,就急著請我幫他教訓另一名欺負過他的真實玩家,跟他要酬勞他還表示可以支付。

這樣的智能NPC在游戲中有四百位,他們具有獨立情感判斷能力,擁有個人性格與行動目標,可以做到“無設定自由交互”。
根據官方介紹,《逆水寒》手游中的NPC基于網易伏羲人工智能實驗室和游戲的深度合作開發,他們大量應用了強化學習、NLP、語音生成等人工智能技術,能和玩家自由對話,并且基于對話內容,自主給出有邏輯的行為反饋,完全由AI驅動。由此,玩家和NPC的交流不再是設定好的臺詞,而是經過NPC理解給出的發言,這是自由度極高、完全開放的新奇體驗。
從AI捏臉到智能NPC,AI在《逆水寒》手游中的植入不僅如此,還有自動“AI作詞機”。為了滿足玩家們打卡游戲美景時的有感而發,《逆水寒》手游在游戲中超過40個熱門景點設置了AI作詞打卡點。

每次作詞,系統會提供符合當前場景的三個詞牌名,玩家選擇其一,AI再根據游戲時辰、天氣、風水、性別、性格等元素創作詩詞。如果覺得不夠理想,那玩家也可以輸入對應的關鍵詞,自行開啟新一輪AI遣詞造句。
為了進一步訓練AI,《逆水寒》手游已經與兩所大學中文系合作,用高質量的語料數據持續完善“AI作詞機”,讓更多人通過AI感受到宋詞中蘊含的傳統文化魅力。
《逆水寒》手游官方曾表示,“如果說2023是生成式AI元年,那么逆水寒手游是第一款AI游戲”。制作人聽雨曾在接受采訪時提到,《逆水寒》手游雖看似披著MMO的外皮,但內在核心游戲模式與生態已經被全面顛覆和重構,希望能通過《逆水寒》手游,為以后的MMO游戲確定《逆水寒》Like的模板。
視聽多重享受,帶著好奇心探尋真實靈動的江湖
《逆水寒》手游的吸睛之處不僅AI,還有極其精致的細節可供把玩。《逆水寒》手游畫風主打醇正東方古典國風,畫面從端游的優秀基礎上再升級超越。劇情敘事過場動畫效果猶如電影橋段,葉同舟與司彥師兄比試時,特寫鏡頭與遠近景切換自如,角色發梢打斗時根根靈動,服飾刺繡與亮片熠熠生輝。

葉同舟的發絲和衣服細節好評
此外還有加強版動態天氣系統、全局光照、頭發海飛絲算法等技術實力加持,雨天人物皮膚也能反映出潮濕質感,花草樹木飛鳥蟲魚活靈活現,游戲的沉浸感與真實感大大增強。
不僅視覺感受,在游戲里還可以用耳朵捕捉彩蛋,比如玩家路過三清山,浣紗女隨口吟唱的《浣紗歌》瞬間喚起端游情懷;玩家走過汴京街道,可以聽到水果攤主用粵語向其他客人推薦嶺南荔枝,小販的特色吆喝聲結合路人各式口音,將人代入到勝景中;再比如路過畫舫,可以付幾十文聽佳人高歌一曲,還能欣賞“甜水巷女團”載歌載舞的曼妙身姿。

花了幾十文看女團歌舞秀
隨機世界交互體驗,五步一謎題十步一洞天
北宋幅員遼闊,但《逆水寒》手游并沒有在游戲中設置自動尋路系統,而是鼓勵玩家自行探索。結合錯綜復雜的山路、陸路與水路,《逆水寒》手游將武俠世界中飄逸輕功融進角色日常出行習慣,玩家可隨時飛檐走壁水上漂,借助武器法寶攀爬跳躍,在特定劇情中玩轉跑酷,把角色扮演玩出競速樂趣,直接降低常規MMO游戲開地圖的無聊枯燥。

從夢幻桃溪村走入繁華汴梁城,玩家用腳步丈量地圖,不斷解鎖沿途驛站,全程領略優美風景與精彩謎題。《逆水寒》手游在每個區域都埋了300個左右的謎題目標,玩家可以自由打打支線任務、收拾掉敵人據點、開啟一段奇遇,完成條件即可收獲寶箱。
探索、掉落、打造是游戲中各類資源的主要獲取來源,拿獎勵的方式也多種多樣,和村民們玩“蘿卜蹲”的小游戲、給孩童示范蹴鞠、施展輕功在水上鉆圈、抓螢火蟲按順序點亮螢燈、燒掉雜草露出寶藏……如此種種紛雜有趣的輕度小游戲為大地圖填充血肉,它們在設定時其實有跡可循:
《逆水寒》手游在設計時將它們按五行音律、風車跑酷、勘察解謎、元素分類、自然環境交互等類別區分,隨機考驗玩家對樂理、跑酷趕路、景物交互、元素五行等方面的熟練程度。令人上頭的同時,也能幫助熟悉游戲操作,有玩家對此表示,“探索真是游戲突破的一大亮點,大世界用望氣偵查一番,各種小驚喜,能玩很久”。

玩家的反饋,正好與《逆水寒》手游的研發目標和運營策略呼應,項目組立志通過持續更新大量優質內容,從好玩與耐玩性入手,吸引用戶新增。摒棄那些套路化、復雜又枯燥的系統和數值養成設定,用樂趣創新,輕數值甚至可能完全不賣數值,減少屬性差距,讓玩家沒有“被逼氪感”。
結語:
在MMO同質化、各家拼實力找突破的當下,玩家對于MMO類游戲有著更多期待,但滿足這類期待的,一定是將精品化做到極致的產品。顛覆和創新,更像是大家都知道,但很少有人做到的破局之路。
去年的5月20日,《逆水寒》手游項目組放出口號,宣布要“讓MMO再次偉大”,突破傳統頑疾,時隔一年之后,在這次的二測中,他們果然將設計思路一步步變成易上手可感知且能長線持續的江湖體驗。2023年6月30日,游戲將迎來全平臺公測,期待江湖中再相逢,時間看得見。