2024年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)13日在北京市石景山區(qū)首鋼國(guó)際會(huì)展中心舉行,來(lái)自全國(guó)各地的游戲從業(yè)者、政界及企業(yè)界代表齊聚北京,共同探討中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展話(huà)題。完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官顧黎明在大會(huì)上發(fā)表了題為“匠心鑄就精品 循道方能遠(yuǎn)行——探尋游戲可持續(xù)成長(zhǎng)之路”的演講。
大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布了《2024中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2024年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入3257.83億元,同比增長(zhǎng)7.53%,國(guó)內(nèi)游戲用戶(hù)規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.94%,雙雙創(chuàng)下歷史新高。
歷經(jīng)多年發(fā)展,中國(guó)游戲從國(guó)外代理到自主研發(fā),從規(guī)模增長(zhǎng)到質(zhì)量效益提升,已成為國(guó)際文化舞臺(tái)上的亮麗名片,在政策引導(dǎo)和行業(yè)共同探索下,逐步摸索出行業(yè)的發(fā)展規(guī)律。
“以前沿科技引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展、以多元產(chǎn)品豐富文化供給、以游戲?yàn)槊街v好中國(guó)故事。”顧黎明表示,游戲產(chǎn)業(yè)以實(shí)踐探索出的發(fā)展規(guī)律,正指導(dǎo)著行業(yè)發(fā)展方向。

(圖為完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官顧黎明)
在技術(shù)方面,游戲成為各類(lèi)前沿技術(shù)的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)、孵化器、擴(kuò)大器。近年來(lái),游戲行業(yè)一直搶占前沿技術(shù)的第一落腳點(diǎn),顧黎明認(rèn)為,“技術(shù)是游戲行業(yè)發(fā)展的增量,游戲科技是新質(zhì)生產(chǎn)力的表現(xiàn)。”
從產(chǎn)業(yè)發(fā)展看,中國(guó)游戲市場(chǎng)具備了多元化的產(chǎn)品形態(tài)和多層次的市場(chǎng)容量,從3A大作到小游戲,充分競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)態(tài)勢(shì)讓中國(guó)游戲形成了多終端平臺(tái)、全齡化的產(chǎn)品矩陣。
中華文化則給予了中國(guó)游戲深厚的文化內(nèi)涵與底蘊(yùn),“中華文化寶庫(kù)提供的不僅僅是素材,更是一種創(chuàng)作邏輯和精神支撐。”
隨后,顧黎明結(jié)合完美世界游戲20年發(fā)展歷程,從企業(yè)實(shí)踐的角度闡述了如何踐行產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道。
“完美世界游戲孕育在國(guó)內(nèi)軟件發(fā)展的沃土之上,成為中國(guó)最早自主研發(fā)3D游戲引擎的游戲企業(yè)。”顧黎明表示,完美世界游戲自研引擎已借助AIGC,實(shí)現(xiàn)游戲美術(shù)資產(chǎn)高清化,給用戶(hù)帶來(lái)了更好的游戲體驗(yàn)。公司具備PC端游、移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲、云游戲、小程序游戲等多端產(chǎn)品的自研實(shí)力,產(chǎn)品自研率超95%,MMO品類(lèi)始終保持頭部地位,端游大作《誅仙世界》也即將于12月19日公測(cè),力求彰顯最新技術(shù)周期下的游戲品質(zhì)。
在穩(wěn)步推進(jìn)以完美世界IP、誅仙IP為代表的經(jīng)典產(chǎn)品賽道外,完美世界游戲面向Z世代用戶(hù)需求,提前布局、逐步沉淀、漸成合力,從玩法品類(lèi)上實(shí)現(xiàn)了突破創(chuàng)新,既有以《幻塔》《異環(huán)》等為代表的原創(chuàng)IP,也包括《女神異聞錄:夜幕魅影》《乖離性百萬(wàn)亞瑟王:環(huán)》等超級(jí)代理IP。其中,定位為“超自然都市開(kāi)放世界”的《異環(huán)》已完成首次測(cè)試,產(chǎn)品采用虛幻引擎5研發(fā),后續(xù)會(huì)升級(jí)到虛幻引擎5.5。
在文化傳承方面,完美世界堅(jiān)守文化為根、創(chuàng)新為本、內(nèi)容為王的宗旨,主動(dòng)從中華文化中汲取精華和靈感。完美世界電競(jìng)開(kāi)展CS國(guó)服“非遺計(jì)劃”,將非遺元素融入電競(jìng)游戲,推出了CS首款中文音樂(lè)盒秦腔《花臉》及《百煉人生》非遺鍛刀紀(jì)錄片。近期在Major賽事期間還發(fā)布了壯語(yǔ)民歌音樂(lè)盒《誒嘿》,成為CS收錄的第二款來(lái)自中國(guó)的音樂(lè)盒,也是首款中國(guó)少數(shù)民族語(yǔ)言音樂(lè)盒;《夢(mèng)幻新誅仙》則先后和上海美術(shù)電影制片廠(chǎng)、江蘇省演藝集團(tuán)實(shí)現(xiàn)聯(lián)動(dòng),在國(guó)內(nèi)七座城市開(kāi)展“神州尋寶計(jì)劃”,挖掘地域文化特色,如非遺京繡、廣東醒獅、洛陽(yáng)唐三彩、濰坊風(fēng)箏等等。顧黎明認(rèn)為,電競(jìng)及游戲可以在數(shù)字世界里傳遞優(yōu)秀非遺文化,豐富游戲的深層價(jià)值。
循道方能致遠(yuǎn)。顧黎明表示,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在遵循科技突破、產(chǎn)品創(chuàng)新、文化賦能發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上,共同探索健康、可持續(xù)發(fā)展的新邊界。
據(jù)悉,本屆游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)舉辦了超十余場(chǎng)分論壇、沙龍、座談會(huì)及洽談會(huì),發(fā)布了北京市網(wǎng)絡(luò)游戲精品出版工程,全面回顧并總結(jié)了過(guò)去一年來(lái)中國(guó)游戲的發(fā)展成績(jī),對(duì)推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展起到了積極的促進(jìn)作用。
2024年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)由國(guó)家新聞出版署主管,北京市新聞出版局支持,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、北京市石景山區(qū)人民政府主辦,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)、中共北京市石景山區(qū)委宣傳部承辦,石景山園管委會(huì)區(qū)科委、石景山區(qū)文旅局、石景山區(qū)經(jīng)信局、石景山區(qū)投資促進(jìn)服務(wù)中心、石景山區(qū)京西游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、北京首鋼建設(shè)投資有限公司協(xié)辦。