沙龍
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【智匯零接觸·走向世界】沙龍:讀懂“手游出海”這門必修課!
出海,對于國內廠商來說,是一門“必修課”。 過去兩年內,中國廠商的游戲產品取得了在海外的最高市場份額。2018年Q1,中國手游海外下載量同比增長高達108%。收入方面,中國…
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騰訊應用寶沙龍在京舉辦 解析萬象計劃聚焦內容全域分發
12月6日,2017騰訊應用寶合作伙伴沙龍在北京舉辦。沙龍針對應用寶最新的分發策略——“萬象計劃”進行全面的深度解析,并圍繞“微下載”及“流量聯盟”兩大產品功能,為開發者帶來合…
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網易、Directive Games大神分享,首個AR游戲開發者沙龍報名開啟!
2017年,行業最火的話題是什么? 沒錯,AR游戲! 作為開發者的你,想跟蘋果發布會上唯一登臺亮相的AR游戲團隊面對面交流嗎?想跟網易的AR游戲大神們取經嗎?AR游戲市…
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羽化財經沙龍預告:如何破解互聯網金融風控難題?
互聯網金融的創新風控模式,改變了傳統風控模式,讓需要大人力運營的長流程驅動模式通過機器學習等新算法提煉價值,實現精準風險識別、實時交互,無需人工審核即可授信決策,極大提升效率降…
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第三屆【智匯零接觸·后時代頁游】主題沙龍3月23日將于深圳隆重舉辦
2016年,頁游的黃金時代正式宣告結束。根據游戲工委提供的產業報告顯示,2016年國內網頁游戲市場規模為187.1億元,同比下滑8.3%。這也是自2008年以來,頁游經歷多年快…
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新浪VR沙龍:2017 · 新年第一會,這個行業其實并不冷 !
有人說,剛剛過去的2016是VR的元年,經歷了爆發、也經歷了寒冬。告別2016,迎來2017,為了給行業加油鼓氣,我們特意邀請了行業中各領域最具代表的團隊及嘉賓參加了VR行業的…
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2015年,“O2O”們怎么過的?咬咬牙就過了
今天【O2O創富記】聯合【速途網】舉辦了以“2015年,我為什么沒被燒死?”為主題的線下沙龍活動。圓桌討論上各位O2O從業者各抒己見,以“燒錢補貼”為主題線索復盤了公司2015…