移動游戲
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2018移動游戲社交場所生態發展報告
關鍵詞:娛樂、休閑、社交、電競 本報告由中國互聯網上網服務行業協會移動游戲場館分會發布。 引言:2017年以來,受國內移動游戲市場蓬勃發展,互聯網上網服務場所轉型升級大…
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速途研究院:2017年Q3移動游戲市場分析報告
進入到2017年,中國移動游戲逐漸從成熟走向創新,《王者榮耀》、《陰陽師》等現象級移動游戲成為網民熱議的話題。各大游戲對于用戶的爭奪也是越發激烈,來自大廠的擠壓使得中小型游戲廠…
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動視暴雪開發《使命召喚》手游 未來或將移植更多經典IP大作
導讀:今日動視暴雪宣布將與國內知名社交游戲公司智明星通簽署合作協議,根據協議內容,動視暴雪將與智明星通合力開發《call ofduty:使命召喚》IP的手游產品。 2016…
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廣電總局新規后過審1679款游戲 九成為移動游戲
11月10日消息,今年6月國家新聞出版廣電總局(以下簡稱“廣電總局”)發布《關于移動游戲出版服務管理的通知》明確指出,移動游戲的出版將被包含在網絡出版的管理中,今后未經廣電總局…
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十年彈指一揮間 移動游戲未來將繼續快速發展
北京時間10月17日消息,據外媒報道,如今,移動游戲產業正經歷著自己的黃金時期,智能手機性能的提升與價格的走低幫助它超越PC和家用機成為游戲界新的王者。眼下,移動游戲產業的市場…
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2017中國移動游戲規模將達83億美元
9月7日,盡管今夏中國對移動游戲業務實施了非常嚴格的新版監管政策,但此舉并不會對該市場的發展產生較大沖擊。據亞洲市場研究公司NikoPartners(以下簡稱“Niko”)預測…
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韓國游戲巨頭兵敗中國
北京時間8月29日消息,英國《金融時報》報道稱,幾年前,韓國網絡游戲風靡全球,統治了中國市場,但是進入移動游戲時代之后,韓國企業被中國與西方企業打敗。韓國開發者向移動游戲投入了…
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最優者的決勝 OSCA2016最佳應用評選公開投票全面開啟
站在全行業的高度來審視其行業發展趨勢,不可否認,O2O行業依然有著巨大的發展潛力。全新的發展模式,強大的政府支持以及無數資本的熱捧,推動著O2O行業不斷向前。 由世界O2O…
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移動游戲市場規模71億美元 但開發者并不好過
北京時間5月3日下午消息,雖然中國移動游戲市場規模雄冠全球,但即便是中國本土企業也很難從中分一杯羹。 根據市場研究公司Newzoo和TalkingData的最新數據,中國移…
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移動游戲營收年內有望超過PC和主機游戲
北京時間4月22日上午消息,市場研究公司Newzoo周四發布的最新報告顯示,移動游戲2016年的營收有望首次超過PC和游戲主機的游戲營收。 Newzoo的數據顯示,在今年全…