速途網(wǎng)1月24日消息(報(bào)道 徐宇靜)在昨日落幕的EFUN微競(jìng)技大賽總決賽現(xiàn)場(chǎng),若風(fēng)作為2015微競(jìng)技大賽的總教頭出現(xiàn)在決賽場(chǎng)上,老A作為一枚電競(jìng)銀,自然也是不能錯(cuò)過中路殺神的采訪。下面就讓我們來看看,若風(fēng)對(duì)于微競(jìng)技、對(duì)于直播、對(duì)于LPL春季賽都有哪些自己的看法吧!(Q為提問,A為若風(fēng)的回答)

關(guān)于微競(jìng)技的那些事兒
Q:電競(jìng)和微電競(jìng)賽事,團(tuán)隊(duì)組合包括操作會(huì)有哪些區(qū)別?
A:我自己也玩過幾款MOBA類手游,在打比賽時(shí)其實(shí)和傳統(tǒng)電競(jìng)有很大的類似度。畢竟(手游)在操作上會(huì)稍微簡(jiǎn)單些,不過微競(jìng)技還是在發(fā)展期,發(fā)展期還會(huì)有很多完善的,在短時(shí)間內(nèi)我們無法判斷,可能要往后發(fā)展才能看出它和電競(jìng)到底有多近,個(gè)人比較看好。
Q:你作為EFUN總教頭,認(rèn)為這種微競(jìng)技賽事有什么積極作用?
A:個(gè)人是比較看好手游電競(jìng)的發(fā)展,它也需要更多的賽事去推動(dòng),賽事對(duì)于早期的發(fā)展、對(duì)于手游電競(jìng)化或者說微電競(jìng)的模式是很好的助力。
Q:愛游戲計(jì)劃明年培養(yǎng)更多的選手、舉辦更多的接地氣的賽事,作為一個(gè)前職業(yè)選手,你認(rèn)為競(jìng)技的平民化和觀賞度沖突嗎?
A:在每個(gè)層次都需要新鮮血液,而且這樣對(duì)主播、對(duì)觀眾、對(duì)手游熱愛者來說是非常有意義的,這是個(gè)好的出發(fā)點(diǎn),會(huì)是未來的方向。
關(guān)于直播的那些事兒
Q:作為游戲主播,你怎么看待之前主播的車禍、造人等負(fù)面事件的出現(xiàn)呢?
A:我覺得分兩個(gè)層面來看。一個(gè)是,一兩個(gè)(出事)的主播不能代表整個(gè)主播圈。二是膨脹或多或少是有的,但我相信不是每一個(gè)主播都會(huì)這樣,這種事情還是要看主播的自我約束和交流,以及平臺(tái)的規(guī)范管理。
Q:為什么主播收入會(huì)有如此大的差距,你認(rèn)為關(guān)鍵點(diǎn)在哪里?
A:主要還是看主播對(duì)于平臺(tái)的價(jià)值,有名氣的主播能為平臺(tái)帶來粉絲和關(guān)注度,對(duì)于草根更多的還是成長(zhǎng),主播價(jià)值和收入是等價(jià)交換的。
Q:給想踏進(jìn)電競(jìng)?cè)Γ氤蔀橹鞑セ蛘哌x手的粉絲們一些建議吧!
A:首先要看清自己合不合適,就像傳統(tǒng)體育一樣,沒有天賦和夢(mèng)想很難打職業(yè)。電競(jìng)和玩游戲有很大區(qū)別,玩游戲就只是在玩,電競(jìng)是一門職業(yè)、一個(gè)夢(mèng)想,你應(yīng)該有自己的職業(yè)規(guī)劃,知道在自己的位置上能走到哪一步,這是非常關(guān)鍵的。電競(jìng)不僅僅是選手、是玩游戲,這個(gè)產(chǎn)業(yè)很大。
Q:你心目中良性的主播和平臺(tái)的關(guān)系是?
A:理性的來說,應(yīng)該是一個(gè)平臺(tái)管理所有主播,主播和平臺(tái)之間沒有簽約費(fèi);感性來說,這么多平臺(tái)在競(jìng)爭(zhēng),平臺(tái)給到主播簽約費(fèi)讓更多的新人出來,讓平臺(tái)的內(nèi)容更加豐富化。
關(guān)于俱樂部和LPL春季賽
Q:LGD在引入世界冠軍后,春季賽的表現(xiàn)不盡如人意,你怎么看?
A:我覺得磨合對(duì)于隊(duì)伍非常重要,不是說所有選手強(qiáng)就能組件一支銀河戰(zhàn)隊(duì),這是不現(xiàn)實(shí)的。而且我個(gè)人認(rèn)為L(zhǎng)GD存在很大的心態(tài)問題,在短時(shí)間內(nèi)這個(gè)問題還是要靠自己解決。
Q:QG的表現(xiàn)非常亮眼,你認(rèn)為它為什么脫穎而出?
A:其實(shí)QG和LGD正好是兩個(gè)對(duì)立面。QG隊(duì)伍選手基本不動(dòng),以前他們就是4強(qiáng)隊(duì)伍,所以春季賽也是把該打的都打出來了。并且他們引入了UZI想要?jiǎng)?chuàng)建更多的戰(zhàn)術(shù),不過可以看到,UZI沒能拿到上場(chǎng)機(jī)會(huì)的原因也很明顯,他們隊(duì)伍磨合的很好了,每個(gè)人都清楚自己在團(tuán)隊(duì)中的作用和角色,這樣即便他們個(gè)人實(shí)力不算頂級(jí)第一,但他們能組建一支能拿到第一實(shí)力的隊(duì)伍。
Q:那是否意味著隨著賽程的進(jìn)行,諸如LGD這樣的隊(duì)伍會(huì)反彈呢?
A:磨合是很長(zhǎng)的過程,我也無法判斷其他隊(duì)伍的磨合期。這要看一個(gè)俱樂部從底層、中層、到高層能否讓選手開發(fā)出自己的實(shí)力,如果能,其實(shí)一個(gè)選手一個(gè)隊(duì)伍在這種高強(qiáng)度的比賽中成長(zhǎng)是非常快的,很有可能馬上從底層反彈。
Q:中國(guó)俱樂部存在很多問題,如果愛游戲要組織戰(zhàn)隊(duì),你有哪些建議?
A:目前是俱樂部怎么把錢用好,怎么用錢讓選手得到更好的管理和進(jìn)步,這是其中最要害的問題。
Q:最后,給玩家們推薦幾個(gè)新版本后容易上分的中單英雄吧!
A:最近玩奎因比較多,奎因上分比較快;其次像妖姬、卡薩丁這樣的老牌中單,這種飄逸、能夠快節(jié)奏游走的英雄也不錯(cuò);還是卡牌最近也比較強(qiáng)勢(shì)。
關(guān)于若風(fēng)本人的最近動(dòng)態(tài)
Q:自己在淘寶、代言、直播的工作時(shí)間安排是如何?
A:現(xiàn)在工作時(shí)間相比打職業(yè)是少一些,現(xiàn)在工作主要分四大塊,一是每周的視頻解說,二是直播,三是英雄練習(xí)、打素材,四是偏商業(yè)的代言、公司上。
Q:2016年個(gè)人工作重點(diǎn)?
A:每一塊都很重要,但個(gè)人而言直播的發(fā)展,包括我在直播上的節(jié)目是非常關(guān)鍵的。其次是我公司上的發(fā)展,我會(huì)投入很多精力。
Q:剛剛你有提到你的電競(jìng)公司,請(qǐng)講一講。
A:現(xiàn)在還在籌備階段不方便透露,估計(jì)明年初期吧(會(huì)見面)。
Q:公司主要運(yùn)營(yíng)什么呢?
A:還是在電競(jìng)方面,但會(huì)比較廣泛。
Q:以前的隊(duì)友像草莓、微笑都有自己的老婆、女友了,若風(fēng)什么時(shí)候考慮結(jié)束自己的單身現(xiàn)狀呢?
A:若風(fēng)(一直在笑),旁邊經(jīng)紀(jì)人:今年過年應(yīng)該不會(huì)被催相親了吧。 若風(fēng):我還沒到相親的年紀(jì)吧!