音樂人、導(dǎo)演、脫口秀主持人、互聯(lián)網(wǎng)高管、雜書館館長,高曉松的跨界之路從未停止。4月27日,高曉松微博確認(rèn)擔(dān)任《三十六計(jì)》手頁游的榮譽(yù)制作人,這款游戲是游族網(wǎng)絡(luò)旗下戰(zhàn)神工作室的自研產(chǎn)品,據(jù)悉頁游已于今日正式開放測試,手游亦將于年內(nèi)上線。
首次觸電游戲,高曉松選擇了一款歷史題材的國戰(zhàn)策略游戲,補(bǔ)全其個(gè)人娛樂事業(yè)的最后一塊拼圖同時(shí),欲充分發(fā)揮其個(gè)人對歷史、軍事的深厚功底,打造出將文化與娛樂高度融合的游戲作品。

高曉松擔(dān)任《三十六計(jì)》榮譽(yù)制作人
游吟詩人觸電游戲
高曉松雖年過不惑,但身上始終有種游吟詩人的隨性與瀟灑,在《曉說》中他通過娛樂的方式成功將自己對文化的理解傳遞給了更多的人,因此成為眾人眼中的“文化”代名詞。才華橫溢如高曉松愛好極多且涉獵廣泛,音樂創(chuàng)作、電影拍攝及制作、脫口秀節(jié)目主持、企業(yè)管理……高曉松的頭銜不斷增加,他在不斷的跨界嘗試中追尋自己的夢想,從音樂、電影到綜藝幾乎涵蓋了整個(gè)娛樂圈,如今擔(dān)任《三十六計(jì)》榮譽(yù)制作人首次涉足游戲領(lǐng)域,高曉松完成了他泛娛樂跨界的最后一塊拼圖。
對高曉松而言,用游戲的形式向大眾普及歷史、軍事知識,是一種全新的嘗試。他認(rèn)為不久的將來這將成為文化傳播的主流形式之一。

高曉松發(fā)微博擔(dān)任《三十六計(jì)》榮譽(yù)制作人
以創(chuàng)作見長的高曉松有商業(yè)頭腦,同時(shí)兼具文化藝術(shù)高度。他創(chuàng)作的《同桌的你》廣為傳唱成為民謠經(jīng)典,他本人也成為將校園民謠推向頂峰的中堅(jiān)力量;他創(chuàng)辦的“麥田音樂”成為國內(nèi)唱片業(yè)的最知名品牌;他執(zhí)導(dǎo)、監(jiān)制的電影,個(gè)人文藝風(fēng)格日漸成熟,電影票房直線飆升;他加盟阿里集團(tuán),出任阿里娛樂戰(zhàn)略委員會主席,為阿里娛樂全球化發(fā)展運(yùn)籌帷幄。至于游戲方面,他所參與制作的《三十六計(jì)》還原三國時(shí)期真實(shí)歷史,深度融合高氏風(fēng)格的三國文化,有望成為策略游戲愛好者的終極戰(zhàn)場。
游戲首秀深挖三國文化精髓
值得一提的是,高曉松的游戲首秀《三十六計(jì)》涵蓋網(wǎng)頁游戲、移動(dòng)游戲兩種類型,采用三國題材國戰(zhàn)策略玩法。高曉松個(gè)人對三國時(shí)期歷史的深度思考,以及對各方軍事力量及戰(zhàn)局的分析水平,都有了充分發(fā)揮的絕佳之處。

《三十六計(jì)》今日開放測試
此前在《曉松奇談》中,高曉松曾經(jīng)從全新的視角簡單的點(diǎn)評了三國時(shí)期魏蜀吳三方勢力發(fā)展過程,他將其創(chuàng)意的總結(jié)為曹操、劉備、孫權(quán)的創(chuàng)業(yè)史,分別從創(chuàng)業(yè)、融資到上市的不同階段對比講解,這種娛樂化的方式另類解讀傳統(tǒng)文化的風(fēng)格備受用戶認(rèn)可。在高曉松看來,游戲同樣是用娛樂化的方式呈現(xiàn)三國歷史,尤其是蘊(yùn)含三國文化精髓的游戲甚至能夠帶領(lǐng)玩家與真實(shí)的三國歷史進(jìn)行互動(dòng),體驗(yàn)更多可能性,映射出玩家心目中獨(dú)有的三國畫面。
經(jīng)過影視劇的普及,《三國演義》廣泛影響力,中國古代四大名著之一《三國演義》被多次改編成影視劇搬上銀幕,其中的英雄人物與經(jīng)典故事最被人們所熟知并津津樂道。高曉松認(rèn)為,《三國演義》并非正史,是經(jīng)過藝術(shù)加工的。真實(shí)的三國歷史正被人們所忽略。
他擔(dān)任榮譽(yù)制作人的《三十六計(jì)》便以《三國志》為藍(lán)本,去臉譜化、去神化的人物設(shè)定,還原真正的歷史人物;策略玩法涉及政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、人物等多領(lǐng)域,多角度呈現(xiàn)三國時(shí)期的社會原貌,深得曉松老師的青睞,《三十六計(jì)》基本上將他對三國的理解貫徹始終。目前這款網(wǎng)頁游戲已經(jīng)開啟開放測試,高曉松的加盟也讓《三十六計(jì)》備受矚目。