11月28日訊 新加坡市場分析公司Canalys發(fā)布最新2017年第三季度PC
VR頭顯數(shù)據(jù)統(tǒng)計稱,Q3季度全球PCVR頭顯設(shè)備出貨量首次超過100萬套,其中索尼PlayStation VR 49萬套排名第一,Oculus Rift
以21萬套排名第二,HTC Vive 16萬套排名第三,在2017年第三季度高端頭顯中,索尼、Oculus和HTC總共占據(jù)了86%的市場份額。

Oculus Rift
Canalys分析稱VR設(shè)備銷量高度依賴價格,其中Oculus公司Rift頭盔出貨量增長迅速,Rift頭盔通過將價格下調(diào)至399美元,與PS
VR的價格相匹配,通過價格優(yōu)勢提升Rift頭盔的出貨量。
Canalys的研究分析師Vincent
Thielke說:“在消費者領(lǐng)域,VR的采用高度依賴價格,而Oculus降低價格的策略無疑幫助推動了采用。”還有在VR行業(yè)的移動設(shè)備領(lǐng)域,Oculus將推出199美元的Oculus
Go獨立VR一體機,低廉的價格將在明年收獲更多用戶,刺激用戶嘗試體驗購買VR設(shè)備,并且Q3夏季促銷效果明顯OculusRift售價會永久降低到399美元及以下。
PlayStation VR
Canalys認為PlayStation
VR的銷量來自日本獨特的游戲和娛樂文化在亞洲的風靡,以及通過品牌優(yōu)勢幫助VR獲得用戶認可。在日本東京的新宿區(qū)VR樂園以及獲得認可,日本獨特的動漫和游戲文化讓日本消費者喜歡在虛擬現(xiàn)實中生活,加速VR設(shè)備的普及。
Canalys的分析師Jason Low認為:“索尼很好地利用了這種對虛擬現(xiàn)實的興趣。自從PS
VR發(fā)布以來,索尼一直主導著日本VR頭盔市場,占據(jù)了超過80%的份額,并將繼續(xù)領(lǐng)先,因為它增加了PS VR頭盔的供應(yīng),包括《末日》、《天際》和《Gran
Turismo》等熱門系列的新標題。”
最后Canalys預(yù)計2018年全球VR頭盔市場將會獲得可觀增長,這主要體現(xiàn)在微軟Windows混合現(xiàn)實平臺的加入,作為頂級PC銷售商,包括惠普、聯(lián)想、宏碁、華碩和戴爾,推出他們自己的虛擬現(xiàn)實頭盔,使用分銷渠道效率,人們可以期待在商業(yè)上獲得強大的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。”