12月15日晚,掌趣科技(300315.SZ)發(fā)布公告稱董事會審議并通過選舉劉惠城為公司第三屆董事會董事長,董事會戰(zhàn)略委員會委員并擔(dān)任主任委員,任期至本屆董事會屆滿。這是繼兩周前任命劉惠城為上市公司總經(jīng)理并提名董事后,董事長人選的最終錨定,意味掌趣科技將在劉惠城帶領(lǐng)下,駛?cè)肴碌陌l(fā)展路徑。
制定階段性目標
根據(jù)媒體報道,劉惠城是一位“技術(shù)流”出身的新掌門人,將構(gòu)建自主研發(fā)體系視作游戲公司最賴以生存的核心競爭力。在履新CEO后,他為掌趣科技制定了階段性戰(zhàn)略目標,即“以產(chǎn)品為中心,著力建立起能夠持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的研發(fā)體系,同時完善并提升現(xiàn)有發(fā)行業(yè)務(wù)體系能效”。
這樣定位是劉惠城基于掌趣科技現(xiàn)有業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)所作的判斷:早期并購將天馬時空、玩蟹科技等實力開發(fā)團隊裝入上市公司,為轉(zhuǎn)型研發(fā)奠定人才基礎(chǔ);儲備了如“奇跡MU”、“初音未來”、“英雄無敵”等頭部IP資源;年中引入騰訊戰(zhàn)略投資,夯實公司渠道端的發(fā)行能力等。可以說,能否依托頭部IP影響力,保質(zhì)保量地持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是掌趣科技核心價值所在,關(guān)鍵在于是否擁有過硬的研發(fā)實力。
各項行業(yè)數(shù)據(jù)均表明研發(fā)能力正成為頭部企業(yè)競爭的重要砝碼。《2017中國游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)競爭力報告》顯示,2017年前三季度自主研發(fā)產(chǎn)品營收占同期市場比超過95%,57.6%的中國上市游戲公司參與研發(fā)。《2017-2021年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場投資分析及前景預(yù)測報告》指出,自主研發(fā)在接下來的游戲市場中將會進一步成為各大網(wǎng)絡(luò)游戲公司相互競爭中至關(guān)重要的一環(huán),也是創(chuàng)造中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場新活力、新成績的重要助推力。
“一體四翼“發(fā)展新思路
在接受證券時報采訪中,劉惠城用“一體四翼”概括了階段性目標的實現(xiàn)思路,認為產(chǎn)品研發(fā)策劃能力是基礎(chǔ)(體),IP、人才、流量和渠道四個關(guān)鍵詞是方向(翼),未來將圍繞這五個領(lǐng)域揚長補短。如掌趣科技在2016年3月投資韓國網(wǎng)禪,成為其第二大股東,就是為了從源頭上綁定奇跡IP。“IP價值正走向兩極化,考驗的是廠商對上游IP的把控力度。”他指出,“未來還將推出、迭代更多奇跡IP產(chǎn)品,并做好立體化IP運營工作。”
人才方面,劉惠城認為掌趣科技不光要引入優(yōu)秀專業(yè)人才,還要大膽淘汰動能不足的人,同時建立長效的人才激勵機制;在流量獲取和渠道建設(shè)方面,一方面同各大渠道平臺建立多方位深度合作,錘煉產(chǎn)品和團隊;另一方面通過更加數(shù)據(jù)化、專業(yè)化的流量獲取手段為產(chǎn)品提供支持,進行系統(tǒng)性的服務(wù)體系改造。
分析認為,“一體四翼”發(fā)展思路是掌趣科技在“內(nèi)生+外延”戰(zhàn)略上的價值延伸,為更好適應(yīng)高度復(fù)雜的市場競爭環(huán)境所作出的目標拆解,體現(xiàn)出劉惠城對于行業(yè)趨勢的敏銳判斷和公司加碼研發(fā)的轉(zhuǎn)型決心,后續(xù)的產(chǎn)品投入及市場表現(xiàn)有望進一步走強。
值得注意的是,由掌趣科技成員天馬時空研發(fā)、騰訊代理發(fā)行的《全民奇跡》續(xù)作《奇跡MU:覺醒》剛剛結(jié)束了終極刪檔測試,預(yù)約人數(shù)突破835萬。這款由劉惠城主導(dǎo)研發(fā)的MMO大作自立項起就被業(yè)內(nèi)廣為關(guān)注,也被掌趣科技寄予厚望,從某種程度上可以被認為是公司研發(fā)轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略實施的“第一槍”,其爆款與否將從側(cè)面印證掌趣科技對頭部IP把控力以及可持續(xù)發(fā)展的能力。