本周末,Google正式對開發者開放ARCore增強現實SDK的1.0正式版本,并允許開發人員將AR應用、游戲發布到Google
Play商店,首批應用合作商包括網易等多家游戲公司。

谷歌ARCore于去年8月首次進入預覽階段,集合運動跟蹤、光線估計技術和環境理解等功能,通過智能手機鏡頭將虛擬內容與真實環境實現融合。此外,我們注意到1.0版更新內容包括改進的環境理解,允許玩家將虛擬物體放置在具有獨特紋理的表面上。
去年六月份,蘋果發布了基于iOS的虛擬現實開發工具ARKit,利用ARKit制作的APP中游戲占60%以上。AR游戲的興起也讓國內不少游戲研發商開始在游戲中加入AR游戲元素,如《陰陽師》的現世召喚等等引發了不同程度的話題熱度和游戲曝光。
ARCore是谷歌基于安卓設備與蘋果iOS競爭的重要手段,但據Apptopia最近發布的一份第三方報告顯示,蘋果一直希望吸引開發人員利用其增強現實工具ARKit來開發新的AR應用,但成效一直不大,游戲依然是有較大潛力的方向之一。

谷歌官方介紹,目前已有多款基于谷歌ARCore的應用和游戲正在陸續發布,中國合作商包括了居然之家、京東以及網易等。在居然之家和京東商城的手機應用中,用戶可以通過AR功能將家具、電器等其他商品放置在自己的房間里;游戲公司網易、戰爭公司(《坦克世界》研發商)、Game
Insight(《天堂島》研發商)也正在基于 ARCore開發新項目和新游戲。
據悉,目前支持ARCore應用程序的Android智能設備種類增加到了13個,谷歌正在與更多制造商合作添加更多設備。目前總共有包括 Google
Pixel 系列、三星 S7、S8、Note 8 系列、LG V30、華碩 Zenfone AR 和一加 5 在內的總共 13 款手機支持
ARCore。已經確定增加的合作廠商包括小米、華為、摩托羅拉、中興、諾基亞、Vivo、索尼等。