8月25日,由36氪主辦的“超級(jí)進(jìn)化者游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)”在上海中心大廈舉辦。本屆峰會(huì)圍繞“游戲技術(shù)的發(fā)展之路”、“游戲內(nèi)容的未來及產(chǎn)品的渠道裂變”以及“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新機(jī)會(huì)”等熱門議題展開,多位行業(yè)專家以及游戲企業(yè)代表發(fā)表了對(duì)于游戲行業(yè)未來的看法和預(yù)測(cè)。
會(huì)上,三七互娛投資副總裁林均全發(fā)表了題為《研發(fā)為槳、平臺(tái)為帆,暢游5G云游戲新藍(lán)海》的主題演講,闡述了三七互娛對(duì)云游戲領(lǐng)域的思考與布局。他表示,在云游戲時(shí)代,三七互娛將持續(xù)以精品研發(fā)為核心,搭建平臺(tái)入口,全面布局這條新賽道。

以研發(fā)為核心,讓精品游戲成為源動(dòng)力
據(jù)界面新聞的預(yù)測(cè),到2026年5G在中國全面建成時(shí),云游戲在游戲市場(chǎng)的滲透率將達(dá)到50%,中國云游戲市場(chǎng)的規(guī)模屆時(shí)將接近3000億元。而據(jù)《2020年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》公布的數(shù)據(jù),2020年上半年全國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1394.93億元。換言之,云游戲未來將大幅提高中國游戲行業(yè)的天花板。
林均全表示,作為國內(nèi)第三大游戲企業(yè),三七互娛自然不會(huì)錯(cuò)過云游戲帶來的發(fā)展機(jī)遇。“進(jìn)軍云游戲,既是我們對(duì)于新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的探索,也是提升公司主業(yè)天花板的提前布局。”
據(jù)林均全介紹,三七互娛在今年年初便與華為簽訂合作協(xié)議,雙方將圍繞5G網(wǎng)絡(luò)、ARM安卓云游戲等領(lǐng)域開展深度合作。而三七互娛第一款云游戲采用的正是華為云提供的服務(wù),目前已上線運(yùn)營(yíng)且表現(xiàn)穩(wěn)定。
此外,三七互娛內(nèi)部正逐步將更多已有的游戲云端化,并對(duì)原生云游戲進(jìn)行立項(xiàng)。“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”三大大數(shù)據(jù)系統(tǒng)以及自研手游引擎、3D引擎等,都將成為三七互娛在云游戲研發(fā)過程中的重要支撐。“我們將以研發(fā)為核心,讓精品游戲成為我們暢游云游戲藍(lán)海的源動(dòng)力。”
以平臺(tái)為入口,打造云游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)
三七互娛在云游戲上的“野心”遠(yuǎn)不止精品游戲的研發(fā)。林均全表示,公司的云游戲平臺(tái)正在緊鑼密鼓地研發(fā)當(dāng)中,希望能搶占云游戲的“流量”入口。“自建的云游戲平臺(tái)會(huì)是我們?nèi)碌男袠I(yè)定位,也將是我們打開云游戲領(lǐng)域更大想象空間的鑰匙。”
林均全以PlayStation、Xbox等舉例,“縱觀主機(jī)游戲市場(chǎng),包括索尼、微軟等企業(yè),既是硬件的生產(chǎn)商,又是游戲的渠道方,還是游戲的生產(chǎn)方。這也是我們未來在云游戲上希望達(dá)到的一個(gè)生態(tài)。”
他所指的生態(tài),一方面是通過技術(shù)積累、夯實(shí)基礎(chǔ),為研發(fā)商提供高效便捷的云游戲開發(fā)工具和發(fā)行平臺(tái);另一方面,通過三七互娛研發(fā)或者發(fā)行精品云游戲,積累平臺(tái)用戶,并讓更多云游戲能觸達(dá)用戶。
在發(fā)行端,目前三七互娛擁有“量子”、“天機(jī)”等大數(shù)據(jù)系統(tǒng),能對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)、分析以及預(yù)測(cè),并幫助發(fā)行運(yùn)營(yíng)人員提升工作效率。“在云游戲時(shí)代,我們也計(jì)劃將這些核心技術(shù)與合作的廠商共享,共同享受云游戲帶來的紅利。通過高質(zhì)量的游戲吸引用戶留在平臺(tái),大量的平臺(tái)用戶又能反哺游戲、促進(jìn)云游戲的發(fā)展,最終形成閉環(huán)。這也是我們?nèi)ゴ罱ㄔ朴螒蚱脚_(tái)的一個(gè)邏輯。”
以投資為切入,挖掘云游戲產(chǎn)業(yè)鏈更多可能
除了在內(nèi)部“修煉內(nèi)功”,三七互娛也正通過投資布局,挖掘游戲尤其是云游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的更多可能。
“目前我們投資的游戲企業(yè)包括心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、紫龍互娛、禪游科技、羯磨科技、SNK等等,它們涉及的業(yè)務(wù)包括研發(fā)、發(fā)行、渠道、IP提供等方方面面。此外,我們目前也在關(guān)注一些比較出色的云游戲研發(fā)商,試圖通過收購或投資來進(jìn)行產(chǎn)品層面的深度綁定,搶占先機(jī)。”林均全說到。
此外,三七互娛的投資布局還涵蓋了影視音樂制作與推廣、藝人經(jīng)紀(jì)、動(dòng)漫制作與發(fā)行、泛文娛媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、文化健康產(chǎn)業(yè)、社交以及海外IP等。用林均全的話來說,就是希望通過對(duì)文娛產(chǎn)業(yè)鏈上下游領(lǐng)域的布局,為游戲業(yè)務(wù)以及未來云游戲的發(fā)展帶來幫助、產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。
另外,林均全認(rèn)為,5G的普及也將帶動(dòng)VR\AR游戲的發(fā)展,云游戲的方式也將解決目前VR\AR游戲發(fā)展中面臨的部分痛點(diǎn),因此未來三七互娛也將加快在這一領(lǐng)域上的投資步伐。