
11月20日,第二屆亞洲游戲化研究與發(fā)展論壇在上海成功舉行。GCA向Haneo頒發(fā)《最佳游戲化人才測(cè)評(píng)服務(wù)商》榮譽(yù),以肯定其在今年為中國企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型加速所作出的貢獻(xiàn)。
11月20日,第二屆亞洲游戲化研究與發(fā)展論壇在上海成功舉行。本屆大會(huì)以“游戲化革命”位主題,通過線上線下聯(lián)動(dòng)直播的方式,吸引了各企業(yè)代表近200人到場(chǎng),線上直播5000余人觀看,共赴游戲化思想盛宴。作為中國游戲化人才測(cè)評(píng)領(lǐng)域的領(lǐng)創(chuàng)者與深耕者,Haneo(嗨優(yōu)測(cè)評(píng))再次受邀參與GCA盛會(huì),并在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)呈現(xiàn)了獨(dú)樹一幟的游戲化識(shí)人術(shù)。

作為中國唯一一個(gè)以游戲化為主題的研究發(fā)展論壇,GCA大會(huì)是觀察中國、分享機(jī)遇的重要窗口,也是數(shù)字化浪潮下推進(jìn)各行業(yè)合作共贏的生動(dòng)寫照。
上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)對(duì)本次GCA大會(huì)給與了肯定與支持。協(xié)會(huì)秘書長明豪俠在致辭中對(duì)游戲化的未來發(fā)展前景充滿信心,并表示上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)將作為政府和企業(yè)的橋梁,積極扶持助力企業(yè)發(fā)展,通過爭(zhēng)取政府的支持、聯(lián)合社會(huì)各界的力量,將好的產(chǎn)品、好的技術(shù)、好的商業(yè)模式推向市場(chǎng),不斷擴(kuò)大游戲化行業(yè)的影響力。
發(fā)展中蘊(yùn)含機(jī)遇
對(duì)于希望搶占先機(jī)的企業(yè)而言,行業(yè)大會(huì)往往是把握方向的契機(jī)。網(wǎng)易游戲?qū)W院陳立斌說:“今天我特別興奮,很高興來到現(xiàn)場(chǎng)。作為一家游戲公司,我們已經(jīng)做了差不多十年左右的游戲化探索。在這個(gè)游戲化研究的論壇上,我相信我的分享一定能引起大家的共鳴,但是在這些年的探索中,我看到大家對(duì)游戲化有一些誤解,這些誤解導(dǎo)致游戲化沒有很好地推行下去,發(fā)揮出它應(yīng)有的價(jià)值?!?/p>
對(duì)于前瞻行業(yè)趨勢(shì)的專家學(xué)者而言,大會(huì)是向社會(huì)傳遞正能量的良機(jī)。北京師范大學(xué)游戲化研究領(lǐng)域的權(quán)威學(xué)者劉夢(mèng)霏老師說:“學(xué)術(shù)界的作用其實(shí)是,在大學(xué)里探索和思考一些業(yè)界沒有注意到的問題,重新引導(dǎo)我們思考。我們希望,通過”游戲x社會(huì)”這樣的Gamejam,能夠讓游戲設(shè)計(jì)師與游戲化設(shè)計(jì)師聯(lián)合起來,表達(dá)我們身邊的世界,改變這個(gè)世界對(duì)游戲的認(rèn)識(shí),并進(jìn)而改變這個(gè)世界本身?!?/p>
對(duì)于飽受疫情沖擊的教育行業(yè)而言,大會(huì)則是在危機(jī)中展現(xiàn)希望。班班星球聯(lián)合創(chuàng)始人趙彩虹老師說:“2020年對(duì)于所有教育界老師來說,都是一個(gè)字,難。三個(gè)字,特別難,非常難。在停課不停學(xué)、停課不停活動(dòng)的政策要求下,怎樣調(diào)動(dòng)學(xué)生,讓學(xué)生不僅身體動(dòng)一動(dòng),思想也動(dòng)一動(dòng)。教育游戲化不僅可以帶著我們?nèi)ネ粐€可以讓我們的孩子釋放天性,增添活力。用游戲化點(diǎn)亮教育,用游戲化點(diǎn)燃師生。”
數(shù)字典范,榜樣力量
在過去的近一年時(shí)間里,新冠疫情對(duì)全球經(jīng)濟(jì)及商業(yè)實(shí)體造成了不小的困擾,但仍有一批領(lǐng)先的中國企業(yè)在游戲化應(yīng)用實(shí)踐中大刀闊斧,用降本增效驅(qū)動(dòng)企業(yè)前行。
本次大會(huì)首度對(duì)游戲化行業(yè)里的實(shí)踐先鋒進(jìn)行了優(yōu)秀案例評(píng)選。經(jīng)過嘉賓評(píng)委們的精挑細(xì)選,東軟集團(tuán)、建業(yè)控股、萬邦數(shù)字能源獲得了《游戲化最佳設(shè)計(jì)特優(yōu)獎(jiǎng)》;巴斯夫中國、武漢屈臣氏、深圳聯(lián)合金融控股公司、旭輝集團(tuán)四家單位獲得《游戲化最佳設(shè)計(jì)優(yōu)等獎(jiǎng)》;此外,中健日外、上海家化、中信銀行、瑞安房地產(chǎn)獲得了《游戲化最佳實(shí)踐先鋒獎(jiǎng)》。
受新冠疫情的影響,今年上半年以來,許多國內(nèi)企業(yè)將面對(duì)面招聘轉(zhuǎn)移到了線上,為了幫助企業(yè)加速實(shí)現(xiàn)招聘數(shù)字化,Haneo先后幾次推出數(shù)字化選才普惠套餐,甚至通過贈(zèng)送百萬元大禮包的方式,來鼓勵(lì)企業(yè)通過線上行為評(píng)估篩選優(yōu)秀人才,降低招聘成本,提高識(shí)人效率。
為此,GCA 2020亞洲游戲化研究與發(fā)展論壇組委會(huì)特地向Haneo頒發(fā)《最佳游戲化人才測(cè)評(píng)服務(wù)商》榮譽(yù),以肯定其在今年這個(gè)特別的年份,為中國企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型加速所作出的貢獻(xiàn)。

數(shù)字化的意義早已超越單純的信息化管理,越來越多的創(chuàng)新在這里萌芽。獲獎(jiǎng)嘉賓們也分享了他們?cè)诟髯缘念I(lǐng)域中,如何理解和運(yùn)用游戲化思維解決實(shí)際問題的寶貴經(jīng)驗(yàn)。
談及企業(yè)HR如何應(yīng)對(duì)游戲化的數(shù)字時(shí)代變革,信達(dá)生物人力資源戰(zhàn)略高級(jí)總監(jiān)卜蓉蓉表示,數(shù)據(jù)真的會(huì)說話,HR們都要學(xué)會(huì)用數(shù)據(jù)分析的思維來迎接各種挑戰(zhàn)。她十分看好游戲化場(chǎng)景在企業(yè)里的應(yīng)用,類似游戲化的培訓(xùn)方式、游戲化的測(cè)評(píng)方式,未來都會(huì)在越來越多的企業(yè)和人群中得到實(shí)踐。
創(chuàng)新傳遞信心
GCA亞洲游戲化研究與發(fā)展論壇的“新”意帶給企業(yè)更多看好游戲化的理由。無論是在看得見的傳統(tǒng)領(lǐng)域,還是看不見的工業(yè)互聯(lián),智能制造等新興行業(yè),只要插上了“游戲化”的翅膀,就為企業(yè)的發(fā)展和創(chuàng)新開辟了全新的天地。

“游戲化太有魅力了?!眳?huì)的企業(yè)代表這樣感嘆。當(dāng)前,世界經(jīng)濟(jì)深陷低迷,全球需求和供給側(cè)均遭受嚴(yán)重沖擊。中國是最早從疫情中復(fù)蘇的國家之一,經(jīng)濟(jì)增速由負(fù)轉(zhuǎn)正,需求持續(xù)回暖。所有的中國企業(yè)都在尋求一種高效的方法,希望迅速調(diào)整狀態(tài)以迎接未來新的挑戰(zhàn)。
“游戲化”無疑是眾多解決方案中的優(yōu)秀答案。
聚焦當(dāng)下,本次大會(huì)吹響了“游戲化革命”創(chuàng)新的號(hào)角。放眼未來,在“雙循環(huán)”新發(fā)展格局之下,游戲化思維將在各行業(yè)各領(lǐng)域逐漸深入人心,開花結(jié)果。這不可阻擋的趨勢(shì),必將助推中國實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的發(fā)展,也將真正改變世界。