VR頭顯廠商Pico旗下的Pico Neo3已經(jīng)發(fā)布一年有余,而其下一代產(chǎn)品形態(tài)早已成了VR愛好者們討論和猜測的焦點:尤其是去年被字節(jié)跳動收購后,在資金與資源的雙重加持下,Pico新產(chǎn)品會帶來哪些技術(shù)上的創(chuàng)新和突破,又能為用戶解決哪些痛點和問題?
7月底,美國FCC的一份文件揭示了Pico 4的命名以及相關產(chǎn)品功能信息,隨后海外博主@TonyVT SkarredGhost又曝光了Pico 4手柄諜照。而在近日,Pico 4更詳細的配置信息及設計線稿也出現(xiàn)在了我們眼前,引起行業(yè)內(nèi)外廣泛關注的同時也暗示著Pico 4的發(fā)布離我們越來越近了。
從曝光的線稿中我們可以明顯看出,Pico4的外觀以及佩戴方式進行了全新設計。頭顯整體采用前后對稱式的佩戴方案,使整機更加輕巧。頭顯前端是泳鏡式設計,透過率小,更貼合面部,后腦則是襯墊與波輪調(diào)節(jié)的方式。頭顯主機部分使用的Pancake超短焦光學方案,縮短了主機厚度,而面部襯墊部分整體突出,相信在重量,佩戴舒適度以及穩(wěn)定性上一定會有大幅提升。
在性能方面,從曝光的信息中可以看到Pico4除了全面升級各項基本參數(shù)外,還具有一些行業(yè)領先的創(chuàng)新功能。其中,最值得注意的就是Pancake光學方案以及彩色透視技術(shù)。
Pancake光學方案是一種超短焦的光學方案,也是近來VR領域中非常火的一項技術(shù)。與傳統(tǒng)的“菲涅爾透鏡”方案相比,Pancake光學方案可以讓VR一體機的主機厚度減少二分之一左右,并在縮短了主機厚度的同時,改善了菲尼爾透鏡中畫面邊緣畸變的問題,讓主機的顯示畫面更清晰與自然。
除了Pancake光學方案之外,另一個讓人驚喜的便是彩色透視。目前市面上的VR一體機的透視模式都是使用主機外部的四枚傳感器工作,紅外傳感器主要用于識別手柄以及環(huán)境定位,黑白的清晰度及穩(wěn)定性都差強人意。而在彩色透視模式下,我們不僅可以看到絢麗多彩的真實的環(huán)境,還可以利用彩色透視創(chuàng)造出更多與現(xiàn)實場景相結(jié)合的應用與內(nèi)容。值得注意的是,如果Pico 4在年內(nèi)發(fā)布,那它有望是全球首款應用彩色透視技術(shù)的消費級VR一體機。
在之前美國FCC的爆料中,我們了解到Pico的新產(chǎn)品將分為Pico 4和Pico 4 Pro兩個版本。Pico 4 Pro在上述功能的基礎上,還將支持面部識別與眼球追蹤,這兩個功能都與新的交互方式有著千絲萬縷的聯(lián)系。在C端,將會出現(xiàn)更加真實、互動更好的虛擬形象,讓VR社交的可能性越來越大。在B端,將能為更多的應用場景服務,讓Pico 4在傳統(tǒng)行業(yè)與VR結(jié)合上有更大的發(fā)展空間。
從Pico 4的這些爆料信息上,我們基本已經(jīng)可以看到產(chǎn)品的完整形態(tài)。雖然目前VR一體機的最新芯片還沒有最新消息,但Pico 4無論是在顛覆系列的外觀設計、整體參數(shù)的提升,還是行業(yè)領先的創(chuàng)新性功能上,都讓我們看到了Pico更大的野心。作為VR行業(yè)的領頭羊,在保證穩(wěn)定的國內(nèi)市場后,Pico 4如何打開全球市場,又將如何在未來與Meta的Quest Pro展開正面競爭,讓我們拭目以待!
來源:87870網(wǎng)