天天電競
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2016年Q3電競創(chuàng)投簡報(bào):資本寒冬電競?cè)谫Y火熱
電子競技在2003年被國家體育總局正式列為第99個(gè)體育競賽項(xiàng)目,但受國家政策影響,發(fā)展忽冷忽熱,波動較大。最近幾年,國家政策逐步放寬,消費(fèi)升級,賽事獎(jiǎng)金提升,產(chǎn)業(yè)跨界融合,資本…
電子競技在2003年被國家體育總局正式列為第99個(gè)體育競賽項(xiàng)目,但受國家政策影響,發(fā)展忽冷忽熱,波動較大。最近幾年,國家政策逐步放寬,消費(fèi)升級,賽事獎(jiǎng)金提升,產(chǎn)業(yè)跨界融合,資本…