自由之戰(zhàn)2
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《自由之戰(zhàn)2》制作人周田偉:公平競(jìng)技下的MOBA新征程
“未來MOBA手游的思路應(yīng)該需要發(fā)生變化,我覺得這是我們這些再一次踏上MOBA征程的廠商的機(jī)遇。” 2017年1-6月我國(guó)游戲市場(chǎng)收入達(dá)997.8億,手游占比56.3%,頭…
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先驅(qū)者的宿命《自由之戰(zhàn)2》開啟MOBA 2.0時(shí)代
親愛的自由勇士們!在過去的兩年中,MOBA游戲已經(jīng)成為手游市場(chǎng)最為火爆的游戲類型之一。而讓我們驕傲的是,大家所共同熱愛與支持的《自由之戰(zhàn)》,在移動(dòng)MOBA從無到有,再到現(xiàn)在的風(fēng)…