VSPN
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2018游戲關鍵詞“電競”:逐鹿462億級市場,發行、賽事、地方的“圈地運動”
導語:在新年到來之際,圈哥對2018年以電競、二次元、直播…為關鍵詞進行了分析和總結,在回望過去一年的時候,“電競”成為我們不得不提的第一個關鍵詞。 2003年國家體育總局…
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對話VSPN CEO 滕林季:樹立電競產業未來發展新業態
近幾年來,電子競技越來越受到大家的關注,時至今日,電子競技亦成為時下最火熱的行業之一。就拿目前最火的移動電競游戲《王者榮耀》來講,去年就已突破5000萬日活大關,創下移動電競手…