回合制電競(jìng)
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從廟堂走向江湖 《夢(mèng)幻西游》電腦版探尋回合制游戲電競(jìng)之路
今年,隨著電競(jìng)賽事首次走進(jìn)了亞運(yùn)會(huì)現(xiàn)場(chǎng),中國代表隊(duì)?wèi){借著出色的表現(xiàn),贏得了不少國內(nèi)外媒體的關(guān)注視線。在這個(gè)網(wǎng)游電競(jìng)化大行其道的時(shí)代,電競(jìng)賽事一直都集中在RTS、FPS或者M(jìn)OB…
今年,隨著電競(jìng)賽事首次走進(jìn)了亞運(yùn)會(huì)現(xiàn)場(chǎng),中國代表隊(duì)?wèi){借著出色的表現(xiàn),贏得了不少國內(nèi)外媒體的關(guān)注視線。在這個(gè)網(wǎng)游電競(jìng)化大行其道的時(shí)代,電競(jìng)賽事一直都集中在RTS、FPS或者M(jìn)OB…