國產游戲
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持續釋放行業利好 | 12月份國產網游版號再次下發,數量過百
今天,國家新聞出版署發布了新批準的105款國產游戲版號,單次審批數量首次突破百款,所涵蓋的游戲企業范圍也更廣,中國音像與數字出版協會游戲工委和廣大游戲企業深受鼓舞。 這次新…
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2022年上半年國內游戲市場收入1477億 收入與用戶規模出現雙降
7月21日,由中國音像與數字出版協會指導,中國音數協游戲工委、中國音數協電競工委、紹興市上虞區e游小鎮主辦,中國游戲產業研究院、伽馬數據協辦的2022中國游戲產業創新發展論壇在浙江…
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國產游戲新里程碑!《永劫無間》全球銷量突破1000萬
北京時間6月13日凌晨,微軟XBOX & BETHESDA發布會在線上召開,一款中國游戲作品出現在了本次發布會的主要推薦陣容內,它就是《永劫無間》。 發布會上微軟宣布《永劫…
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獨立游戲在Steam上賣多少份才不會虧本?
近日,Gamasutra社區的開發者們圍繞“Steam游戲賣多少份才不會虧本”的話題進行了討論,發現結果遠非開發預算/單份定價這么簡單。假設一款定價20美元的游戲總研發營銷費用…
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傳國產游戲備案通道已關閉,新游審批進度引關注
今天消息稱:國產游戲在文化部的備案通道被暫時關閉。游戲圈知情人士稱消息屬實,國產游戲備案申請通道已經被暫時關閉,目前僅有進口游戲的通道處于開放狀態。 游戲運營備案是游戲上線…