內容
-
短視頻:復制微博客神話 內容行業又將變天
2006年7月,如今著名的社交網絡網站Twitter正式啟動了“微博客”服務,用戶更新消息要求不超過140個字符,國內也先后出現了新浪微博為首的眾多微博客網站,并取得極大的成功…
-
2017全球VR內容生態大會:大空間VR標準技術正式發布,深度挖掘內容話題
2017年4月21日下午1點,2017全球VR內容生態大會在北京盤古七星酒店大宴會廳正式召開,大會由奧英網絡、VRSTAR、黑匣網牽頭主辦,Intel、NVIDIA、EPICG…
-
內容營銷之春 鳥哥學院公開課北京站
前 言 “內容營銷”一詞自四五年前被提出,發展至2017年勢必成為整個互聯網行業及傳統品牌的主流營銷策略,甚至已經談不上策略,因為…
-
VR游戲2016觀察:投入巨大 仍難盈利
20世紀50年代起,虛擬現實技術從模糊的概念到產品落地,并運用到游戲領域。1995年任天堂第一次對虛擬現實進行了嘗試,但因理念過于前衛以及當時技術的局限未能形成市場規模。 …
-
搜狐高管對內容變革產生分歧 總編輯陳朝華離職
搜狐副總裁、總編輯陳朝華 12月14日,有搜狐內部人士向騰訊科技獨家證實,搜狐內容部將進行大改革,自媒體權重將會進一步加大,而陳朝華將離職。不過,并不一定會裁撤編輯崗位。 …
-
papi醬、咪蒙、羅胖之后,內容創業下一站在哪兒
2016年,創業圈畫風突變,昨天還在激辯java和PHP誰更好的技術宅們、還在夢想著成為第二個喬布斯改變世界的產品狗們、還在忽悠著用O2O橫掃傳統行業的小老板們,一夜之間紛紛投…
-
2016直播生態圈:一邊繁華一邊懸崖
智能手機及移動網絡的高滲透,令手機網民的數量不斷攀升。目前近7億的中國網民中,手機網民占比90%,足見移動互聯網市場規模之大。在此推動下,移動應用層出不窮,其中以娛…
-
VR產業三國鼎立,到底誰是最后的贏家?
速途網4月27日特稿(報道 趙丹)4月26日下午,HTC在北京召開“HTC VIVE 中國戰略暨生態圈大會”。會上HTC宣布 HTC Vive國行版在天貓、京東、國美等國內電商…
-
Facebook “不務正業” 推出 Surround 360 全景攝像機
今天凌晨在大洋彼岸,Facebook F8 開發者大會正式開始了,CEO 馬克·扎克伯格宣布了 Facebook 的10 年發…