手游
-
三七互娛:加大手游及泛娛樂布局,持續VR業務投入
三七互娛(002555.SZ)昨日表示,公司網頁游戲市場增速超于市場平均水平,移動游戲月流水已達到1.5億,新涉足的VR業務也在持續研發和探索,公司目前的發展戰略以泛娛樂產業為…
-
速途研究院:2015年第四季度移動游戲市場報告
速途研究院3月19日報告(分析師鄭春暉)2015年中國移動游戲市場規模達到511.4億元,同比增長82.29%。同時每季度上線游戲數量急速下滑,重度化精品游戲已經成為主流趨勢,…
-
手游315:玩家與廠商的維權戰怎樣打?
速途網3月16日特稿(報道 解佳昕)“200=6480,淘寶交易,歡迎咨詢?!盦Q窗口上浮現出這樣一段話,意味著200元就能夠獲得648元的等價游戲幣。 事實上,這并不是我…
-
免費手游遍地付費陷阱 尋求盈利難自律
互聯網,免費大行其道,手機游戲也不例外:免費下載、免費嬉戲……但歡快游戲有時也鬧心,入門免費不代表真的一分錢不收:道具貴得離譜、時時跳出付費鏈接、一鍵扣費更是家常便飯。針對消費…
-
《少年三國志》春節收入創新高 單日峰值超2千萬
3月3日消息,游族網絡旗下現象級卡牌手游《少年三國志》交出2月成績單,產品發行一年后收入創新高。據了解,這款最熱門的卡牌手游猴年春節檔實現峰值2億元,單日峰值超2000萬元,A…
-
飛流楊驍:中國手游業進入國際化競爭時代
隨著智能手機廣泛應用,中國手機游戲業成為全球發展重要一極,由于海外市場利潤率高企、國內市場有望突破500億元大關,眾多游戲商進入了與海外廠商直面的國際化競爭時代。 去年,中…
-
優秀產品通吃海內外 發行能力成手游決勝關鍵
曾在去年持續火爆一年的現象級卡牌手游《少年三國志》日前公布了在游戲大國——韓國的戰績,這款產品2月下旬登陸韓國移動通信商店ONESTORE,首日即躋身收入榜第9,勢力強勁。據了…
-
《我欲封天》iOS單服日均流水20萬 3月3日公測
2016年2月26日,《我欲封天》手游發布會在有愛互動公司舉行,發布會上小米副總裁尚進透露,測試期內,《我欲封天》共開設5組服務器,尚進透露,截止2月24日,《我欲封天》次日留…
-
網易2015游戲收入173億 Q4平均每3天推1款新游
速途網2月25日消息(報道 解佳昕)網易(NASDAQ:NTES)今日宣布了2015Q4及全年度未經審計財務業績。財報顯示,網易2015年凈收入為228.03億元人民幣(35….
-
春節檔手游營銷回顧 《少年三國志》席卷主流電視臺
隨著移動游戲在國內快速的發展與市場競爭的加劇,手游營銷成為各大游戲廠商重點布局的課題,特別是在中國最隆重的傳統節日,春節檔更是各大游戲營銷大戰的陣地?;仡櫧衲甑拇汗潤n,跨界合作…